前半段奖杯攻略无雷(仅提及支线人物)
后半段剧情心得有雷
文长 请斟酌情况阅读
手机发文若有排版不佳之处还请见谅!
因为人龙7发售,所以决定先把买了很久未动的0、极1&2先玩过,再接着回来玩7,3~6代
就等有空档期再说。个人是属于时序派,所以是照代数跑,然后选择了3片里相对简单的
极2先白金,总时数:normal一周目+漫游+legend二周目约85小时左右。
非白金型高手玩家,因此会比较详细讲解一些我卡住或觉得耗时间的点。应该蛮适合从7
开始入门,想回来补桐生时代人龙的人挑战白金(不过听说6代更简单?)。
https://i.imgur.com/CUh3u1R.jpg
麻将
很多人为此放弃白金的一项。因为日麻规则相较台麻复杂很多,所以从其他赌博小游戏独
立出来放在一项,做比较详细的讲解。
(非完全新手,但也不算很会玩就是了,顶多很久以前有跟朋友打打天凤私人局,若观念
有误的部分也请高手指教。)
日麻基本一翻(一台)起胡,没台的情况凑齐对子跟顺子也是无法胡牌的!而新手的话就先
记3种以下最常达成的基础牌型就好。
“立直”:保持门清(无碰/吃牌)下,差一张胡牌时,按下方块后再按圈选择立直、支付
1千点后宣告听牌,建议大部分时间尽量保持手牌门清以方便做立直。不过宣告立直后不
可再换手牌,因此在多家立直的情况下,可能要考虑一下是否要跟着喊立直,因为这1千
点立直棒丢出后自己没胡牌的话无法收回,请注意。
“断么九”:无1、9、字牌的情况下即是。不过我个人较不拿手这项,很多时候就刚好起
手或摸进含么九牌的顺/对子,因此我比较少做断么九胡牌。
“自风/场风/白发中”:碰/摸到一对场风(如东风场是东)、自风(会显示在自己名字右
边)、白发中即达成条件。除了立直外我很常做的牌型,可以考虑快攻,有基本台后能碰
能吃的都可以直接进牌没关系。
策略上我选择只打一圈(东风场),打二圈(半庄战)太拖台钱而且夜长梦多。设定开红
字悬赏牌(赤ドラ),不过这是双面刃,会让自己跟对方的胡牌点数很容易冲高,请斟酌
使用。游戏内可拿到的3张无双牌,我只用了2张在支线跟点楼的苍天杯。摇篮曲当练手感
/实力养成,龙鸣战我只SL了1次还2次就通过。上到点楼后强桌以上的AI才是真的搞人,
所以苍天杯就直接无双牌收掉。
解完麻将成就之后,还是有跑回去打看看新增的代打战(参加费20万,首位奖金100万),
边打边思考一些自己玩法上的失误,不过事后回想,觉得自己偶尔还是会乱打或局势判断
不够果决。
高尔夫/棒球/飞镖
撒娇要求跟成就目录都要求的运动竞技小游戏,故放在一起谈。
前两项有看攻略跟没看攻略完成时间会差很多,建议google查一下攻略!棒球基本上就是
“农”,靠记固定球路解难度跟赚点数买技能书。而高尔夫个人觉得技术面比较多,需要
花时间看风向桥角度、抓击球力道,近洞赛初级中级可自己打完,高级跟宾果建议看攻略
跑。至于飞镖就只是高尔夫简易版,没什么难度,破完飞镖姐妹之后,还可以叫白金公关
小姐陪玩顺便凑成就要求的10胜。
株牌/花牌/杰克/21点
撒娇要求跟成就目录都要求的赌博小游戏,放在一起谈。
株牌,跟21点很像,简单来说就是手牌加总后尾数最接近9者赢,不过也有像壹肆这种特
殊牌型。不过光普通赢法还是很难达到撒娇要求的低标,建议开道具的羊羹+SL解决。不
过解完后我还是某种程度上对这游戏一知半解...。
花牌则是尽可能凑大牌为目标,如三光/猪鹿蝶/月见酒之类的,建议goolge一下了解各种
牌型要求跟大小。我大部分都是先达成短句、青短这种中偏小牌型,然后才冲点数比较多
。“来来”我个人是很少喊,运气成分太大了,有时反而会翻船。夏日大作战夏希学姐那
种把对方往死里打的玩法,不是人人都能办到的(脸黑)。
杰克是赌博小游戏当中最卢洨的一个。撒娇要求要在单次游戏中,一口气达成起始筹码+1
000点以上才算,无法全靠道具达成。玩法是先看3张牌翻出后,决定要退出此局还是续跟
还是加码。打长久战所以别太脑冲狂下注,有时应考量情势已退为进,建议龟到+6~700
点以上后再一次开道具冲到+1000点。
21点的话就比株牌好懂的多,跟庄家比谁最接近21点,超过21则出局,拿到A+10/J/Q/K会
达成BJ(21点)。筹码下大一点很快就能达成成就,连拿2张A时可以考虑压双倍筹码分成2
副牌,有机会能双BJ。
卡拉OK
我是先从遥的撒娇要求会唱到的2首开始解,上一次碰音game印象是3DS的FF节奏剧场,基
本实力大概等于零。新手难点在于头1.2首会卡很久,而撒娇要求唱的2首又是我认为所有
曲目中当中偏难的,起初反复打了2、30次以上,整个怀疑人生。不过过了这2首后功力大
增,达成全90后无聊还会开来拼纪录解解手残癌,现在纪录已经每一首都刷到95分以上了
。
徘徊头目
每清掉一定数量/种类的杂鱼,古牧徒弟就会传短信通知,建议对照短信篇数跟攻略确认
。部分头目击破后可招募到帮派创造者,当中SR守桥人建议一定要先弄到。而在真岛篇是
直接在街头罚站。
风化岛
可以先解部分支线把好用的公关小姐开出来,初期靠内建的小雪/支线的园长/征人的铜牌
玛利莲满级的同进同出,在打冠军战起步时会有关键影响,悦子在面对对一些富豪跟大富
豪时有奇效。还没农生计手头空虚时,征人可多SL几次。不过有多招小姐跟练好等级的话
,基本上都不会有什么卡关问题。
帮派创造者
征人跟升级设施都比风化岛烧钱,建议先风化岛赚够了再来!基本上就是用大众组合过关
,必备的别所勉手榴弹跟火箭筒兵将军&医生卡点清杂鱼,棚桥弘至的我爱~大家!适时
回血,近战角帮坦跟推boss。不过我有买DLC中大家都推荐的大吾跟花商,还有私心买了
狭山-///-,不过无课也是有相同技能的角色守桥人右京跟依主线进度加入的蝶野正洋可
用,问题不大。
保镳任务
总之也是一个农!normal/hard/legend难度需全清。解这个之前,一样先靠风化岛赚够钱
,然后在work上山那里买进卖出一轮,直到把无限手枪、光剑、短刀那些开出来,最后一
路手枪无双硬车过去,跟偶尔按情况切成其他武器应变,有些任务会建议选穿个神树护铠
防子弹偷袭。特别要注意的是最后的白鬼夜行,亚门出现后的小兵别先清掉,这样会让其
他亚门一族提早出现!
斗技场
也是农点数到rank s跟总胜场数/全冠军纪录。若先把支线跟帮派创造者解完,对手中会
出现亚门一族跟传说摔角手,所以没特别开启条件的比赛建议先清掉。当初没发现结果在
大乱斗游戏各种被亚门一族弄翻...。
Vurtual-on
选对角色就没什么难度了,建议选从左边数来第4个。靠R2飞弹牵制敌人,视角锁定后放
可穿墙且扣血较多的L2攻击,血量差距拉开后就看是要打爆对方机体还是跑给对方追都可
。一次就达成撒娇要求的3连胜了。
观瀑乐园
鼻孔喷奶要照着对方出力程度紧跟,最后比对方抢先一步上max收掉对方。这游戏也是让
我玩到怀疑人生的一个,SL很多次才过。尿量简单大概12~1400、普通1800左右,困难则
是喝满3000。
反而北风和太阳和人家这个就没什么难度,每个层级的套路都是先小力慢慢吹,等看到快
掀开了就一口气压到底。也不需要特别注意尿量。
将棋
跑过最简单的试炼1即可,youtube上有影片可参考。
Legend通关
基本上跟保镳任务一样,弄出上山无限武器、防具后继承至Legend难度,接着一样都靠手
枪无双碾过去。
短结
不晓得要不要拼白金的话,建议先试试吃判断力的麻将跟要练操作的卡拉ok。成就目录的
这两项过得了的话,剩下的都是在花时间跑流程比较多。
(下半段剧情心得含极2跟少量0代雷)
(下半段剧情心得含极2跟少量0代雷)
(下半段剧情心得含极2跟少量0代雷)
简单讲极2的话,大概就是个比谁比较会装死,跟“什么?你居然背刺我!看我背刺你的
背刺!”的故事(?)。跑第一轮时,开头我还真的以为寺田开头就被发便当了,没想到最
后又吐回来,what?最后居然又说打从一开始就要桐生相信自己,只能说大津啊!你钓术
还真是厉害...(汗。
唯一比较可以接受的是龙司round1打输又挨子弹的情况下,最后还能爬起来再打一场roun
d2才下去。不过毕竟是堂堂关西之龙,跟桐生一样耐打也还算合理。跟0代各种堵人找打
架的久濑一样,即使全破后还是让人印象深刻。
马鸡马大哥这代依旧很闹很狂,跟0代桐生一样不当黑道后跑去搞房地产,不过不晓得是
这一年间太久没干架,还是千石组人力物力太狂,一挡千但最后还是被打到残血,没有像
0代那样只身杀爆堂岛组本营+老鬼。这代出现篇幅虽然不算多,不过有用生命唱的卡拉OK
曲跟真岛篇彩蛋,已满足!
而堂岛大吾,跟龙司同样出身黑道世家,一个0代时还在“你谁啊?我爸堂岛宗兵!”闹
脾气时,另一个已经在帮同学到处打小混混了,还让0代曾对打过的真岛大哥觉得这家伙
很难对付。一个对比下来,大吾各种打输好像也不意外...。
警方角色中戏份很重的伊达,跟他快乐伙伴须藤连两代都坐在摇滚区看戏...。
韩国破产版朱孝天没着墨太多这点有点可惜。同样是有脸的boss,锦山组二代目的御姐控
新藤浩二都还有耍大牌、和跟弥生大姐头示爱(?)这些爆点。
最后是近江联合的千石,你跟堂岛宗兵是失散多年多年的兄弟吗?不只长得像,连觉得有
钱就能解决一切问题这点也像w。
(以上有雷部分完结)
(以上有雷部分完结)
(以上有雷部分完结)
最后无雷结尾
目前正在玩人妻(x)中,相较于7代一开始就一步步刻画春日。桐生在一代就已经被赋予“
堂岛之龙”的威名,后续的0代才花了一作的篇幅刻画成为龙的过程,到了2代东西二龙相
争可算是一个结尾。整体来说,个人强烈推荐012给7代开始入坑的玩家!
(3代之后故事还没补,等345合集ing...)