昨天玩不到三十分钟 打完了
很不喜欢这种假RPG
要做成动作游戏不是不行
要就干脆点直接全动作变ACT游戏
硬要两个混在一起 真的是灾难
像当初FF15最普遍令人诟病的就是视角的切换
王子丢剑到树上 顺移 再瞬下来
视角直接转脖子 干脆杀了我好了
这次切换角色一样转死你
像闇龙纪元那样不好吗??
都出几年了 战术视角抄一下不会??
锁定也是个大问题 操作反人类 完全不智慧易切错
克劳德平砍 连续砍 范围砍 瞬间切进 很华丽
但是战斗中就是个大灾难 根本不知道在砍什么 瞎鸡巴砍
老样子 视角问题
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: ※ 引述《GenShoku (放课后PLAY)》之铭言:
: : http://ff15soku.2chblog.jp/archives/34609730.html
: : 在找日本人感想时刚好看到
: : 是西方媒体的试玩感想
: : 里面有附原报导
: : 这边只翻译日本人整理出来的简易版
: : 有兴趣的也可以直接看原文
: 原文是 push square 发的文章。作者大概玩到4小时左右。
: 其实在版上就有一篇3小时的试玩文,应该是同一波的媒体
: 试玩吧!
: 其他几个媒体也是类似3、4小时:
: https://www.trustedreviews.com/reviews/final-fantasy-7-remake
: 他说他根本没玩到支线。
: 前面3小时都在跑主线,这在 RPG 里面是很罕见?
: Push Square 是不是把主线 mini game 当支线了?
作者:
longya (嗯)
2020-03-09 13:04:00你论点lag很久很多人提过了 真的不用特地再一篇刷存在
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 13:05:00FF7re 明明就是 RPG,偏偏要把它当成 DMC 在砍
没玩试玩 但是ff15 对我真是恶梦 希望不要再发生....
作者:
realion (超乎想像)
2020-03-09 13:11:00很鸡肋的系统
我觉得可以。怎样讲过不能再讲?每个人都会爬文到天荒地老?
作者:
moswu (蚊子)
2020-03-09 13:17:00一楼也管太多
我玩一次 就习惯这次RE FF7 的战斗系统了 我很满意
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2020-03-09 13:20:00我觉得蝎子太拖戏,血量一半攻击两倍会比较好不然我打他抓痒 他打我抓痒 昨天打了十几分钟,一只序章王这样有点夸张
作者: cvs1234 (Wen) 2020-03-09 13:22:00
假RPG?RPG是用动作不动作来定义的吗?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-03-09 13:24:00敌方伤害是要再高一点,不然有些简单..
作者: cvs1234 (Wen) 2020-03-09 13:24:00
锁定的确做的不好,不锁定自己转视角就没什么问题
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-03-09 13:25:00视角锁定的一个问题是有时即使锁定了也看不到敌人(砲台
战斗系统我还蛮喜欢的,视角上玩起来也很顺,但我都没有按锁定,都是自己转视角就是至于第一部的内容能做到什么程度,只能等发售后给大家评鉴了
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 13:39:00我觉得要记得一点,自动视角在 FF7re 的状况底下,我觉得肯定玩家会晕得乱七八糟FF7re 的战斗节奏很快很忙,加上乱动视角,绝对晕
作者: chaosic (chaosic) 2020-03-09 13:45:00
蝎子是你不会打而已吧
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 13:49:00所以我才说,他是把 RPG 当成 ACT 在打,这次的战斗系统
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 13:51:00很需要思考哪时候需切换角色,哪时候一轮猛攻所以我觉得 FF7re 真的有很认真地想要改革 JRPG 回合制
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-03-09 13:52:00昨天打四十多分左右 后面战斗已经让人不耐烦
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 13:52:00
FF7之乱, 试玩版还是有发挥他的功效阿
你是想说假回合制吧 RPG的养成要素早就深入各种类型了
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 13:52:00流程过慢,作业感重的过程,P5 是加速整体流程但是 FF7re 是加重整体战略运用,我觉得真的满厉害的
作者:
phix (88)
2020-03-09 13:53:00玩经典模式吧
不是啊,本来就有一个A-RPG的类别存在了,是在?
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 13:54:00
就还是有人想要真正的旧式FF7吧现在就有在卖了 不用等4月
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 13:55:00其实刚玩之后你就会发现,FF7 有学到 P5 的精髓,就是加重
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 13:56:00弱点对于敌人的影响,增加 HEAT 指数,其实就是 P5 的重点
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-09 14:02:00用DAO那种视角动作方面打起来会不够爽
视角问题很大,希望之后能出更新,或拿把视野距离拉大一点
作者: cyukang (123) 2020-03-09 14:11:00
本来FF7就RPG是要什么假,不喜欢别买就好
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 14:16:00不懂 FF7re 还是 RPG 底的麻烦去看一下版上影片
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 14:16:00
加重BK的要素是FF13就有了吧怎么会扯到P5 XD
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 14:18:00我个人觉得 FF13 的 Break 跟 FF7re 的 Heat 是不太一样的FF7re 我反而觉得比较像 P5 的战斗
作者: sean0212 2020-03-09 14:28:00
不喜欢不要玩,又省一笔
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-03-09 14:31:00体验版的好处就是这样,真不喜欢的话可以直接帮人省一笔。不需买了才发现跟想的不一样
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-03-09 14:34:00我打十几分钟吧,而且打到后面的确对三不五时跳上去觉得烦但是玩起来还可以接受,真不济如果没啥惩我开简单玩就好..
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-09 14:35:00如果按O进选单时自动变俯瞰确实是不错,之后要一次控3只更需要良好的视野
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-03-09 14:35:00另外现在的伤害如果两倍会更靠北,目前还要考虑到切角色的位置切换,这又回到视角问题了,反正目前玩起来不考虑战斗还算是个可以的单机GAME啦
作者:
faang (昉)
2020-03-09 14:36:00补推;两种硬凑在一起真的四不像 不如专注一种
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-03-09 14:37:00不过老实说Tales也是要切角色,但因为场上物件少很多就还好王也没有庞大到像这次蝎子一样,然后蝎子还要找弱点不过游戏本身就不一样,希望正式版会好点.....不过应该...
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 14:38:00
Tales进战斗会到异次元空间打阿XD只有TOZ是现场打,结果就出一堆问题TOAR也又会导入现场打的设计,就看看他们怎么做
什么叫做假RPG?有素质成长要素和数值设定不就是RPG了?哪里假?你是不是会把仁王当成纯ACT?
作者:
burza (:D)
2020-03-09 14:45:00不管怎么改,一定会有人不满意的,传统回合制就好啦,乱七八糟的
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 14:54:00
游戏是卖给多数人的,FF现在又主打卖国外
作者: kira0214l (奇乐) 2020-03-09 14:54:00
假rpgㄏㄏ
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 14:55:00
目前FF7改成这样老外觉得很OK就好虽然和KH不太一样,但这也是KH经验的产物吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-03-09 14:56:00其实魂系列的都是RPG喔~ 啾咪 >,^
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 14:56:00
黑魂在国外确实是被分类成RPG对他们而言排排站在那里10秒一刀的才是异类
作者:
hu6111 (HU0402)
2020-03-09 14:59:00不要争这么多,大家都是RPG
作者:
is1128 (想不出来)
2020-03-09 15:00:00传统回合制对于老外来说,被归类为 JRPG老外的 RPG 比较像是巫师这类型的游戏
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 15:01:00
不要算TRPG的话很早的RPG也就是我们在说的ARPG了假3D魔法门那种也是即时的,或是上古卷轴也是
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-03-09 15:04:00看板上文章这么多就知道这个demo成效大好
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 15:04:00
FF7RE的ATB其实只是一种共用式的Cooltime说穿了和其它作品没有相差太多
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2020-03-09 15:18:00明天换我发 不准抢
作者:
jasop (PapayA!)
2020-03-09 15:21:00帮补血
作者:
wolver (超级大变态)
2020-03-09 15:21:00前面不是有影片表演如何打吗?
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-03-09 15:29:00帮补 现在版上你批FF7就是被嘘到死 跟当初DS一样这个版大作要批要发行半年后才能批的 其他时候要歌功讼德外加业配大洗特洗
目前光是体验版就能战得如此激烈,FF7重制真的稳了。
早期欧美的RPG都是回合制 不是ARPG 也不是异类Bard's Tale Wizardry SSI的一大堆 通通都是
同意没想像中优秀,纯嘘假RPG,不然你的RPG是啥?
Dungeon Master 才开启了即时战斗的玩法
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-03-09 15:44:00GTA只狼都是一本道了,说个假RPG也没什么,再来还有啥啊
作者:
Osako (杰哥)
2020-03-09 15:47:00新玩家还是很期待
作者: sfh20230 (pig3) 2020-03-09 15:55:00
那还是当云玩家好了 我看攻略影片都屌打 没啥问题
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 15:59:00
云玩家现在算优秀了,至少你还有云过现在最新的是试玩版脑补成发售版玩家
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2020-03-09 16:06:00放错段落而已啦 蒂法卖个奶马上神作
作者:
washltz (羊)
2020-03-09 16:12:00光看那种运镜连玩的动力都没了
然后再决定做啥 销量也会比较好 而且我也很好奇结果
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 16:16:00
投票会有标本的偏差,例如不上网的,上网的,会上官网的会投票的,每一种样子的结果都会不太一样更别说一个制作人又不是斗内的连做什么都要网友决定连个格都没有了
说的也是 不过本板也许可以搞个投票 我好想知道结果XD吵来吵去 我看下来大概拥护者各半阿
作者:
leo79415 (Meega)
2020-03-09 16:23:00没想到这么多人不喜欢..会大爆死吗 我就很喜欢这系统说王打一打插过场很帅啊QQ
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 16:24:00
PTT不喜欢的人有多少XD
作者:
leo79415 (Meega)
2020-03-09 16:26:00这整串给我的感觉不喜欢占快一半
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-03-09 16:27:00讲那么多 就干脆一点 说不买就好了
作者:
lonlon9 (lonlon9)
2020-03-09 16:28:00嫌货才是买货人啊
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-03-09 16:28:00这叫JRPG
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 16:29:00
这里什么都喷阿XDREBIO3都在真香警告了
因为很多是本来就不会买只是冲著名字来看看,不合胃口先骂个过誉
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-03-09 16:48:00都不用闪躲啊为啥是假RPG,R1按著不放等著ATB下指令就好
作者:
segio (初华)
2020-03-09 16:50:00不是有传统模式给你慢慢按吗?
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 16:52:00
不是才开串说经典模式不经典吗
作者: Isinging 2020-03-09 16:55:00
个人也不太喜欢王打一打还要插动画这点然后播完动画还要走一段路过去才能打有在想说如果之后角色变多操控起来会不会一团乱XD
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:00:00
王打一打就放动画这很常见的模式吧很多boss都有不同phase,像是FFV的EXDEATH
作者: Isinging 2020-03-09 17:01:00
也许只有蝎子播完才要走过去打 但这样蛮破坏节奏的
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:01:00
或是WOW有些王在不同phase是要跑一段路的
作者: Isinging 2020-03-09 17:03:00
因为光那场战斗没记错好像就跳上去三四次
真的很像动作游戏,一路移动一路调镜头,战斗多个指令
作者:
yeary2k (开心成真)
2020-03-09 17:23:00话说有种叫ARPG的东西
游戏系统已经定调,没办法接受的话那就只能弃玩等人做剧情剪辑了囉
这样说吧 传统的jrpg 如dq 早期的ff 不会让你有一本道的无聊感 城镇什么的都是自由探索的
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:26:00
所以重点根本就不是一不一本道而是是不是内容废到你连左右都不能走
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:27:00
FF13就是一个真正的公路(X)RPG
完全一本道 就是像多数act 如dmc 移动只是为了下一场战斗和看剧情
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:28:00
像是FF6来说,世界很大,但是岛和路的连结其实就一本道但你根本不会在意, 因为太丰富了
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:30:00
5代其实也很巧妙的让你单路线,例如飞龙只能飞浅海岛和岛的移动是事件让你被冲过去
大概是SE这类型作上瘾了吧 没一直飞上飞下 试玩版能比KH3还晕 真的厉害... 有得修了 好险他有先放出来试玩测风向
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:31:00
火力船那里爆炸让墙不见,你也没其它地方可走
基本上你能自由的回到之前的城镇 就不太会有一本道的感觉了
当你移动只是为了看剧情和战斗 那其实跟act没啥差别了
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 17:34:00
1号炉本来就比较多这种戏剧性的过场,下水道那里就没什么,只有打个王而已
而通常arpg的战斗又没act爽快 这样做很容易不好玩
这话可不能看看就算了 ARPG战斗优秀的也很多啊 魂血仁狼
DQ11的支线(探索)就做得不错,不知为何SE其他作品不懂学
的归类都是在ARPG 战神4也是 就算不看这些 TO那种ARPG也是可以打得很爽的 并不是只有ACT能在动作面上做出成绩好吗
没错 DQ探索并不无聊 所以我说 一本道根本不是传统jrpg的特色
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-03-09 17:39:00你讲的很对,但一堆人不愿意接受,所以帮你先补血 cc
MHW也是ARPG,纯ACT作品快消失了,剩dmc和白金几个作品
战神1~3那还比较像ACT 4还给你装备系统和技能根本就RPG
我只是说通常啦 优秀的arpg当然也可以打很爽 但平均来说还是dmc忍外等专业act爽度会比较高吧
化阿 纯正的ACT基本上你的强化只会有招式增加和一些血条量表的增强而已 或是给你一个操作不同的武器用
所以我觉得是不是rpg 应该是在有没有探索成份 不是有装备有等级就是rpg吧我希望我玩rpg卡关 是因为不知道要去哪 不知道跟谁对话而不是打不赢某个boss我这样讲你应该知道差别在哪
我觉得都是吧RPG让我卡关我第一个只会想到我是不是该多练个几等或换个装备就是了 以JRPG的设计很少会让人真的找不到路阿
作者: aa87105 2020-03-09 17:56:00
太中肯!哈哈 帮你补血
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-03-09 17:59:00rpg就角色扮演 能让人带入角色的就可以算是了 其他都只是表现方式不同而已
啊不好意思造成误会,我是说干嘛不做跟旧版一模一样的操控模式,让大家自己切
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 18:04:00
那王就要设计2种, 钱你出吗XD
作者:
anjohn (安囧)
2020-03-09 18:04:00做成旧版的等于敌人模式全都重做啊(例如盾兵正面会弹刀)
作者:
LiNcUtT (典)
2020-03-09 18:09:00我也觉得classic模式不够classic,改成纯回合制不难吧也不用大改到啥,就切classic进战斗时,自动拉成俯视角就够
作者:
nanomes (Vespa)
2020-03-09 18:13:00真.RPG是什么?
作者:
anjohn (安囧)
2020-03-09 18:14:00其实不要做Classic就没事了,直接当新游戏新模式玩
弄成fallout4那样呢. 没动作就冻结 ff15那个就很像了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-03-09 18:26:00MHW都以RPG类型获奖了,FF7R当然是RPG,RPG定义其实很宽的
作者:
icexice (用力跳舞会很舒服)
2020-03-09 18:26:00我觉得视角再拉远一点,虽然会降低临场感,但玩起来会舒服很多,顶多放大绝时的视角再拉近点就好
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2020-03-09 18:27:00呵呵 当初看到那个战斗系统跟FF15很像的时候我就觉得悲剧了 真的不知道大家在期待什么
跟上面说的一样这年头要纯正的ACT已经很少了 忍外DMC之
不就KH3.... 但视角问题一样Kh3的锁定模式和渣一样...
作者: holybless (D.) 2020-03-09 18:33:00
玩到克劳子在金碟跟巴雷特约会就可以封片了
作者:
s101881 (PIBAO)
2020-03-09 18:41:00我觉得是你不会操作…
作者:
burza (:D)
2020-03-09 18:47:00classical改成固定视角就好了,这么简单
作者: dieorrun (Tide) 2020-03-09 18:49:00
视角能拉远就好很多了 但说不定就是卡效能才不拉远点
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-09 18:58:00这战斗系统跟FF15差多了,15至少打起来很爽
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 19:28:00
FF15一开始也是不太爽吧这FF7RE也是一开始,你连个毛都没有
SE:看这么多人爱真ATB 那另外弄个付费DLC好惹
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2020-03-09 19:35:00说个笑话MHW拿了RPG大赏
作者:
ryu057 (Joe)
2020-03-09 19:37:00等著看正式版改进多少变多好玩呵呵呵
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 19:38:00
老外的定义就是你roleplay了有等级装备有故事就RPG
作者: doomlkk (帝王稚) 2020-03-09 19:47:00
脑粉生气气噜
作者:
porterst (porterst)
2020-03-09 19:51:00我试玩以后发现战斗系统跟视角锁定不合胃口 默默去退预购了
我倒是很喜欢这样的设计,但这样把游戏难度拉高了,会有很多人不方便
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-03-09 19:54:00同意这篇
怎么还有人停在RPG就是站两排你一刀我一刀的年代阿XD
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 19:57:00
排排站也只是表示法而已,早期受于游戏性能限制
作者:
vans24 (Vans)
2020-03-09 19:59:00楼下定义何谓 真RPG
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 20:03:00
role play game就role play阿,这年头还在分吗XD
作者: dieorrun (Tide) 2020-03-09 20:08:00
游戏难度拉高 呵呵 那个叫难度
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2020-03-09 20:12:00你看神奇宝贝还是你一拳我一拳 FF已死
作者:
mxr 2020-03-09 20:13:005.6真的是经典 噗 我是老人
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2020-03-09 20:16:00起手式 视角好烂 没打击感 一本道 我刚退订了
作者:
BlueDays (The Light of My Life)
2020-03-09 20:17:00时之笛的镜头表现可是连透视都会自动随角色操作改变,都多少年前的技术啦,想要好点的镜头表现错了吗 XD
作者: jasper2302 (阿同) 2020-03-09 20:17:00
就是因为这种战斗方式15才玩不下去Q
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2020-03-09 20:23:00老实说视角问题如果改成2.5d的45度俯视会很好玩
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2020-03-09 20:28:00才玩3小时就说一本道 也太瞎
作者:
LoveMoon (我不是魔兽三国作者.....)
2020-03-09 20:54:00看Demo就觉得不想玩,还买单的真的是买信仰的照14这样然后AI好点可能还有趣点
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 21:06:00
自己不喜欢是喜好问题,别人卖就是信仰你这地图砲
我玩Demo板后决定买下去,自己不喜欢就说别人买信仰?地图砲开真大。
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2020-03-09 21:25:00我从来没玩过FF玩完试玩想买,是有三小信仰
作者:
realion (超乎想像)
2020-03-09 21:30:00FF7没信仰才奇怪吧 草
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 21:31:00
看来这版真的越来越有趣了
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-03-09 21:48:00DEMO版目前我还满喜欢的 说别人买就是信仰未免太过傲慢?
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2020-03-09 22:10:00
也许后面搭上魔石后 战斗系统会更加丰富
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2020-03-09 22:16:00自己觉得糟不想玩就算了,酸别人买信仰真的颇呵
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2020-03-09 22:18:00只看前3小时就评论不想买 有够呵 呵呵
作者:
Ximcra ( )
2020-03-09 22:21:00有些人就只是为酸而酸罢了
作者: kazzak16 2020-03-09 22:42:00
不会阿 蛮顺的阿 不然你回去玩炎龙好了
作者: dummydoll (dummydoll) 2020-03-09 22:43:00
锁定跟视角真的不太行
作者: BKBboys (BKBboys) 2020-03-09 22:49:00
我没锁觉得还好,但真的有点近,能调远一点最好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-03-09 23:03:00试玩版可以调到3,但就拉远一点点而已
作者:
Fine29 (黑色幽默)
2020-03-09 23:33:00钱省下来买恶灵re3啦锁定目标后要移动角色变乱跳目标 阿不是已锁定还跳? 超粪
作者:
foolaxl (foolaxl)
2020-03-10 00:59:00看起来我该去尝试玩玩了
作者:
twic (Mr.song)
2020-03-10 01:01:00DEMO还不一定啦...如果血源我有玩DEMO大概也是评粪GAME这种感觉
作者:
aigame (neko)
2020-03-10 01:17:00我玩不到十分钟就决定等特价了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-03-10 01:36:00RDR2 demo前一小时大概也会得到:毫无探索,单调至极,没有游戏感.只能单线进行...这些评价了
作者:
aigame (neko)
2020-03-10 01:43:00我是受不了不欧美不日本的人设一堆角色根本看起来不像同个作品
作者: CVTaihouKai 2020-03-10 02:06:00
野村不倒 人设不会好
作者:
anjohn (安囧)
2020-03-10 03:25:00有没有人订豪华版的,可以退掉让我买吗
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-03-10 04:15:00豪华版有画册耶 现在应该很难买吧
作者:
f80659 (能)
2020-03-10 09:02:00是不是要回合制才叫RPG?
作者:
pierreqq (叶子上的风)
2020-03-10 09:24:00玩完之后...阿淦! 不能瞬移呀 癈物一只!不过都叫你用魔法了 普攻补量条再用魔法 管他视角
作者:
ihx00 (捏加听)
2020-03-10 09:57:00虽然勉强可以习惯,但如果视角那些可以跟无双一样就好了不然毕竟是RPG,真的不需要搞的像动作游戏那么复杂
最后的结论大概就会是"动作游戏,难道就不是RPG吗"XD
作者: modkk (魔德轲轲) 2020-03-10 10:05:00
一楼很气喔
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-03-10 10:16:00RDR2破玩的评价没变啊 那种游戏性都没人嫌了
作者: CVTaihouKai 2020-03-10 10:34:00
像只狼的夏日课程我也想玩
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2020-03-10 12:42:00
魔物猎人也是RPG啊www而且世界还拿到年度最佳RPG大奖
作者: y7moremore (WN) 2020-03-11 21:31:00
改这样不太优