Re: [情报] FF7 Remake媒体试玩评测

楼主: metallican (钢铁人)   2020-03-09 09:43:45
希望到时正式版能够更好的地方
汇整一些网友的意见 跟一些个人小浅见
1.视角问题
战斗中 即使是现实混乱也是必然
但毕竟是游戏 能更人性化以及能让玩家更方便综观更好
2.设定快捷键方面
他的手把设定图样是排列纵向的
不会排列刚好 口 O 三角形 X 这样让玩家直觉设定
(这当然玩家本身脑中自己想一下排列就好 但我认为也是方便性问题
而且很好修改)
3.任务方面
这个DEMO还没玩到 当然不便评论
但有FF15的支线前车之鉴 大家心里都很怕
希望这次7的任务设定是能让玩家更能认识这世界
或是有奖励回馈感 让玩家觉得这任务有目的 而不是出戏或是觉得硬塞增加游戏时数
4.互动太少而变向讨论的一本道
"这边先完全撇除不理解太7而讲的人" 因为这游戏本来就是一本道
不过我个人想法是应该某些少数讲错话 觉得一本道不好他们心里的想法是
""互动元件太少"" 导致他们觉得自由度太低 觉得一本道不好
这故事绝对是一本道的 也讲克劳德他们的故事
但我觉得互动物件可以再多一些
(当然正式版还不确定 希望到时多一些 只以DEMO来说)
不然玩家会觉得 我只是操作战斗 跑步 看剧情 就没了
因为做了可以到处跑的重制版 玩家心理当然想看看这世界细微的地方
如果能做更多互动元件 (举例 打破东西 移动东西 能互动更多 只是举例)
相信能让玩家更觉得有趣点
当然平衡点要抓好 我意思也不是任何东西都要可以动
大家聪明人应该懂我的意思~
这些意见原本想要写信给史克威尔 不过好像找不太到他们的联系方式
我认为一间公司有良好玩家给的反馈通道很重要
(当然有人会炮说 你谁 你意见很重要吗)
不过公司对于客户的意见能够重视的话 我相信无论做什么产品 都会越来越好
不知道是我找不到还是联系就很困难 当然他们会看的机率也很小
如果还有什么对于这款游戏想要更好的地方 大家一起留言讨论唷~
相信我们都是热爱这款游戏 想要更好 才会这样讨论的 感谢~
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-03-09 09:47:00
一本道的定义似乎变广了 当初FF13被酸一本道是迷宫完全就是一直线 当初的标准迷宫有点变化有大地图就不是一本道了..
作者: RKain (No Game No Life)   2020-03-09 09:49:00
我也不懂一本道的定义啥时变的这么广义的...
作者: seraphic298 (seraphic298)   2020-03-09 09:50:00
原本的FF7是没啥支线但不是一本道吧
作者: RKain (No Game No Life)   2020-03-09 09:50:00
当然也许玩到试玩的人可能前五个小时真的只能跟着剧情跑然后地图都像这次的试玩版吧,那就情有可原
作者: PHXD (XD)   2020-03-09 09:51:00
可能有云玩家 FF13都没玩过 在那边讲一本道
作者: CVTaihouKai   2020-03-09 09:51:00
是不是一本道,那么多人用试玩版来看,PTT八奇
作者: seraphic298 (seraphic298)   2020-03-09 09:59:00
神罗大楼那种爬法你现在跟我说这游戏原本就是一本道??
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-09 10:08:00
又有古人要人闭嘴不能讨论了,那你上市后再讲话啊

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