Re: [心得] 失望! ff7不够经典的classic mode

楼主: midas82539 (喵)   2020-03-07 10:35:54
既然讲到了经典,那么就应该定义找出原本JRPG经常出现的类型,
例如闪之轨迹的回合制、人龙7的回合制。
※ 引述《StarTouching (抚星)》之铭言:
你要的东西比较像是闪之轨迹系列的作法:
https://youtu.be/E4fik4Qr63c
但相对的,闪轨就不会有动作。它就是一个会有敌我回合线,你可以靠手动下指令移动、
微调攻击位置、攻击范围。闪之轨迹已经是相当成熟的回合制RPG了,但在动作游戏当道
的现在,我并不认为维持14年回合制RPG的巅峰,还能吸引多少人目光。
再来,这是FF15的战斗系统
https://youtu.be/lee89sX9kNQ
那么FF15有以下的现象吗?
: ATB主动操控有上升奖励
有,你攻击一直有中、或是切换伙伴有做到状态异常/连击combo的话,左边伙伴合体攻击
或单体强化攻击技能的ATB也会跑很快。
: 所以不管是玩哪个模式的玩家
: 都可能会想要一直换人一直换人 很烦
要不要换人?以FF15来说的话,你要扩大战果一定要。但很烦人吗?不会呀?(黑人问号?
再来你会觉得一直换人很烦,你应该注意一下“一直换人下指令”是RPG游戏的核心常态
如果你真的很讨厌一直要一直换角色下指令跟操控,那么阁下应该检视你的守备范围
你可能比较适合仁王2或对马幽魂从头到尾只需要操作一人的动作游戏,而不是要操控多人
的RPG游戏。说真的我真的不认为这是游戏的问题,而是你自己的问题。
再来以FF15来说的话,FF15在战斗会碰到的问题不外乎新手会质疑
“乱战的时候会不知道自己在哪?我是谁?我要打谁?我要干嘛?”
所以诺克提斯会有可以爬到高处让你休息调整节奏跟俯瞰的视野。
但这款是FF7重制版,不是FF15,克劳德并没有幻影剑。
所以它才会设计沿用以前的ATB,但你在按圈下指令时时间是暂停的。
在这段时间你就可以找出各个敌人的相对位置。剩下的问题就是你要如何摸索怎么开局
迅速地集ATB跟做出切换角色连击的窗口。因为这已经不是回合制游戏了,
所以你要想你要怎么攻击,哪些敌人是可以先打跟累积ATB的,哪些比较棘手是需要ATB
跟伙伴做组合攻击、或是用魔法攻击再叫队友补刀一次带走的。
而在classic,你可以从最简单的自动锁定跟攻击,慢慢摸索走位跟攻击节奏的。
但classic并不是让你一直待的舒适圈,因为你会发现自动操作的攻击效率会很慢
会让你忍不住想操控跟走位来调整来打更快,这个“忍不住”跟强化攻击输出的心态
其实就是你开始学习跟适应这类动作RPG的核心。
也就是说,经典模式充其量就是做一个有辅助的新手训练模式而已。它的目的是让你熟悉
这游戏的战斗怎么玩,然后让你自动往上调到简单,如果觉得太简单再调到普通。
但你的要求完全就是背道而驰呀:
: 以经典模式来说 既然系统都要帮我们auto了
: 帮忙让我们上升快一点多点事情做不好吗?
: AI太笨
: AI无法帮我们使用猛烈攻击
: 一般模式的玩家受不了伙伴
: classic的玩家还要忍受auto的角色。
因为这游戏的骨干还是希望你可以适应这套要自己走位,切换角色打人的系统。而不是:
: 可是 作为classic的玩家
: 想看到是auto帮你移动到弱点部位啊
: 你给我绕过去打弱点啊 不要在那边一直弹刀!!!!
如果你真的想看全自动攻击,那我真的觉得,自走棋比较适合你。
喔对了我是说真的,因为如果要“不要走位、有俯瞰视野、可以迅速切换角色”
今年的游戏最像的就是人中之龙7:https://youtu.be/8JWdnUzdniw
但不讳言地,基本上这游戏的AUTO也是比不上你手动选招式。
不用走位也代表你的指令系统是很简单的,像范围技也不会有微调的功能。
那么FF7重制版如果再特地放一个人龙7的RPG版本,你觉得怎样?你自己也讲了呀:
: 这个设计思维太蠢了
: 又或者说 这是在引诱classic玩家
: 忍不住动起自己的左蘑菇头
: 投入动作游戏的怀抱...
: 那你还classic个屁啊!
因为这是事实呀,因为你可以靠动作精进怎么样打更多,切换其他角色打更多,
就不会想走回头路看阳春的RPG回合制指令呀。但你却只是想背道而驰,只想电脑AI帮你打
而且要更聪明的都要选效果最好的,要有自觉自己走位到屁股去打弱点,
我说真的啦,你要这种可以滑手机的自动回合制,这已经不是RPG本质的争论了
而是你到底需要怎样的游戏体验的问题了。我是真心认为去玩手游可以挂网的最好。
我相信那一定很适合你,所以说呢,与其说:
: 不要搞成不伦不类的游戏啊
不如阁下你先改变你不伦不类的心态吧。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-07 10:39:00
气氛热络起来了
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-03-07 10:41:00
最大问题就是不该取名叫什么classic,你叫经典玩法那我尊爵不凡JRPG玩家当然先选这个,还以为能玩到旧FF7的指令操作,没想到是把玩家当手残瞧不起人的全辅助模式那你干嘛不直接叫easy或breezy,叫三小经典classic
作者: dio0204 (逐雨)   2020-03-07 10:42:00
有当初FFXV刚上市的乱战风潮了XD坐等巫师3躺着也中枪
作者: zizilai (zizi)   2020-03-07 10:43:00
最爱看互战了
作者: Mancer (human capacity)   2020-03-07 10:44:00
好呛xD
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:46:00
其实很多人都不希望选的模式叫"EASY"或"BEGINNER"
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-03-07 10:47:00
结论,手游挂机最适合他
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:47:00
所以有些会改成最简单的就叫NORMAL理由就不用解释了吧,CLASSIC算是一个保持自尊的用词
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 10:48:00
玩RPG觉得一直换人很麻烦也挺妙的...回合制RPG本来就会
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:48:00
或著换成SEMI AUTO或是AI MODE会不会好听一点
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 10:49:00
一直换人啊..只不过以前是电脑帮你换现在是玩家自己换玩家真的不想"换人"也可以直接用R2操控角色放技能啊...
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 10:49:00
FFXV一开始是没有得换人的XD
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:50:00
大概把教学按掉了吧,没有看到指令同伴那段
作者: dos32408 (hank)   2020-03-07 10:50:00
果然应该要先重制6才对没事重制7代干嘛==
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 10:51:00
FF15没得换人>被狂骂后来DLC慢慢改
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:52:00
因为FF15有8~9成都是卖回合制RPG不太流行的外国阿
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 10:56:00
原来XV改成可以换人了.....
楼主: midas82539 (喵)   2020-03-07 10:57:00
好吧应该改名叫beginner模式才对,这样最没争议(笑
作者: sniperex168   2020-03-07 11:00:00
不愧是FF系列,从来没让我失望过,讨论非常“热烈”
作者: hhtj ( 阿 辉 )   2020-03-07 11:01:00
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-07 11:01:00
弄个剧情模式就好啦 可以直接跳过战斗
作者: sniperex168   2020-03-07 11:02:00
其实我觉得按O进入wait time的指令选单,就是让玩家喘口气确认整个战局
作者: herro760920 (小希)   2020-03-07 11:02:00
FF XV的换人跟传统回合制换人不一样,他是即时可以一直动作,你不操控队友他也会一直动作,整体起来比较像玩动作游戏然后让你体验其他角色的感觉
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:03:00
要保持自尊其实除了classic以外还是有很多选项的啊...
作者: sniperex168   2020-03-07 11:03:00
此外,我是觉得classic跟easy两个难度太简单,随便打随便过
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:04:00
都叫REMAKE了,CLASSIC比较有传达到阿
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-07 11:05:00
太简单+1 敌人伤害以及血量和NORMAL差很多
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:06:00
传达到什么XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-07 11:07:00
骗玩家啊XDDD
作者: sniperex168   2020-03-07 11:08:00
classic模式下,敌人伤害跟搔痒一样,打BOSS全程让AI操控,单纯等ATB到后再按O下指令,也是轻松过,老实说已经是RPG玩法了
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 11:09:00
我到时候直接选最简单那个好了
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:10:00
可是..."RPG玩法"跟简单轻松敌人打不痛应该不是等义吧
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 11:10:00
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:11:00
好歹也是第一个BOSS,又不是英高这样差不多啦
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 11:11:00
我喜欢像这种打法的,不过只能操作主角
作者: sniperex168   2020-03-07 11:12:00
反而玩normal模式,才能体验到制作团队如何成功把战斗改为动作游戏,但战术上却保留原版FF7的ATB精神
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 11:12:00
其他下指令然后挥刀可改手动,技能是本来就手动
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:13:00
不过有趣的是几天前的讨论还有"他只是看起来像动作游戏但本质就是RPG"XD
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:14:00
本质是RPG阿,有人可以无损血,但这游戏并不是要你反应去减少伤害, 站着打吃糖都能过
作者: herro760920 (小希)   2020-03-07 11:14:00
当然现在动作游戏当道会是这种设计方式没错,但是这其实就像魔兽争霸3正规和类Dota游戏当初各有一派拥护者一样,就是同一款游戏但有的人就是喜欢操控多英雄,有的人就是喜欢专注操控单英雄。最大的问题就出在队友AI的水准了,这对每个人的要求是不同的。
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:16:00
嗑药就能过这点其实是FFXV被批蛮大的一点就是了...
作者: sniperex168   2020-03-07 11:16:00
本质真的是很RPG阿,战术运用才是关键,操作只是让你打得很帅,但其实可以按O开wait time思考
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:16:00
ATB本来就是即时的,真的要想起这一点当年就是这点和DQ有最大的区别你现在只是把普攻切出去用按的,给你加速ATB的奖励闪和挡只是HP的最佳化,但每一招都不是致命的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-07 11:18:00
SE最近都是这样啊系统弄得很复杂又怕客群玩不起来最后总是能肤浅通关
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:18:00
不能肤浅过关就哈扣,游戏是要卖大众的
作者: kira0214l (奇乐)   2020-03-07 11:19:00
推这篇,原PO需要的根本不是动作rpg还回合制,是放置类手游
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:19:00
FF系列没有一代是除了隐王之外很难的游戏我们打的蝎子在原作烂到爆炸,因为是教学bossFF要难就是自缚play,从以前到现在都这样后面肤不肤浅出来再说,搞不好变成难到靠北再来骂不迟
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:21:00
一直吃药复活其实体验不佳,那已经不是让人觉得难或简单的问题了
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:21:00
那是最低限,而且RPG本来就是扣血就补血我玩黑魂觉得要避免扣血,但FF7RE不是那种游戏
作者: b52568384 (小福神)   2020-03-07 11:24:00
推自走棋
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:24:00
举例来说头目每发攻击都一击毙命但是你身上有无限复活药这要说难度根本没难度,但是玩起来观感不好XD
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:26:00
首先每发都毙命就是要你去收装备和等级了吧像FFV的omega weapon或神龙那种如果装备等级没得解, 要你黑暗灵魂斩斩滚的话再来炮
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:27:00
XV这个状况在顶等顶装还是很常遇到的就是"你必死,但是复活很廉价"
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:28:00
那是XV阿 7RE发生了再说实际上FF很多代也有复活很廉价的情况像FF9的欧兹玛, 那个就是要你死现在会觉得很糟吗游戏建立在可以应变的机制下,不是真的灌水流就还好就算成立了, 那不就证明了这代仍然是熟悉的RPG
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:31:00
XV是各种战斗路边敌人罐头任务都有机会XD 他的战斗设计在这一点上面扣分很大,传统RPG跟灌水流并非等号啊
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:32:00
所以15是这样根本不能说7就会这样,那提15有什么意义
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:33:00
等等为什么我提FF系列就没有意义,这样可以吗!
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:34:00
好吧, 那就相信你的15问题在7也会发生看看要不要加多一点料,例如13的一本道和意义不明剧本
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 11:40:00
到时候有HARD就知道这游戏本质是啥了zz
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:41:00
是阿, 到时候说最准了, SE也不是没把游戏调成粪作过我到现在还是觉得FF13的没BK和BK的差异和屎一样这代那么刚好也有什么HEAT和BREAK新要素,等著变屎
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 11:42:00
不过我看CLASSIC做的跟手残模式一样 也不用期待啥靠策略
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:43:00
其实就是手残模式阿,写个classic比较经典自动人型不是也有搞过一个猴子都能破关的模式,差不多
作者: longya (嗯)   2020-03-07 11:54:00
以后最简单模式都叫做genius就不会惹到玻璃心玩家了
作者: taebo (小咪)   2020-03-07 11:55:00
很久没有讨论得这么热络了,很好
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 11:55:00
把这个问题导到玩家自尊心问题叫搞不清楚状况
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-07 11:57:00
战文起手式:你太菜不会玩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-07 12:09:00
reff7主要还是rpg没错呀 前面那个无伤的主要还是靠指令接的漂亮让蝎子出手机会不多 而不是多会闪
作者: dos32408 (hank)   2020-03-07 12:18:00
se还是去委托宫崎英高来做ff7会比较好玩
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-03-07 12:33:00
Se就不想转动作游戏才这样搞啊
作者: leo79415 (Meega)   2020-03-07 12:37:00
今天要是纯动作游戏一样会有人嘴啦 嘴什么也想得到
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 12:48:00
以前FF7开头也就让手残党一路a过去,差别在没难度选CLASSIC没有加注等于EASY的话,反应哪会这么大
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:51:00
应该要和横尾一样没在客气的
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 12:55:00
作个classic试水温刚好可以让人退坑省钱,还有人要嫌 科科
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:56:00
这年头先出试玩版帮你省钱的公司也不多了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-03-07 12:57:00
现在不知道为什么很多人觉得只要标动作游戏,玩起来不像血黑狼就是做得烂,看了真不爽。
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-03-07 12:57:00
2楼你真的有玩吗?一开始让你选经典模式时就有说难度等同easy了就是因为经典模式就是当年没有动作的部分 你放弃了动作部分会变难所以难度强制easy 结果你们放弃了动作玩法 又要求ai帮你完成各项酷炫动作 我看你们根本不是想要什么经典模式 你们想要的是dmc“我阿骂也会玩”模式 只要下指令剩下的动作部分ai可以一串漂亮连段boss倒地被你狂虐我大主角强无敌
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:58:00
谁叫SE把锁定键做的和黑血一样,又可以滚动
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:01:00
锁定键那个也跟MHW还有巫师一样不是吗
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:01:00
谁跟你说是要求啥阿骂都会玩?
作者: cocowing (wing)   2020-03-07 13:02:00
结论就是不要叫classic就好,能吵这么多也太无聊
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:02:00
走位躲个雷射跟绕背破弱点都嫌 的确是需要阿骂模式
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:03:00
自动人型有阿妈都会玩模式阿,都SE出品
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:03:00
老实说单就classic名称, 我第一眼看到也是以为是回合制
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:03:00
没意思做就不要在那边啥经典模式
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:03:00
讲了这么多 从开头到这篇推文 嫌的人想要的FF7没有重复点
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:04:00
下指令打法, 当然我自己比较喜欢新系统, 但是完全不想护
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:04:00
要是全都参考 那这游戏也免作了 真想经典还有remaster
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:05:00
航那种看到别人不喜欢新系统想要玩回合制就开喷的那种心
作者: alfiema (欧啦)   2020-03-07 13:05:00
那就叫训练模式就好啦,还classic咧
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:05:00
系统一开始就在跑训练了 楼上还好吗
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:05:00
写信给北濑看看他会不会PATCH一个真传铳模式
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:06:00
态, 评论游戏本来就主观, 没什么对错!
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-03-07 13:07:00
原版哪时候回合制?原版你atb条满不行动 敌人照样打你 你得去开选择中等待才会暂停
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:07:00
不喜欢新系统可以喷 为什么不能想回去玩回合制不能喷?
作者: sniperex168   2020-03-07 13:08:00
说不定之后出真‧classic模式,敌我双方排排站,等ATB到下指令,会不会好玩我就不知道了
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:08:00
回合制RPG现在也有废土跟神谕原罪 你有看那些喷的人在提?
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:08:00
FF从4代开始就不是回合制了ATB叫active time battle, 即时指令战斗你打P5会下指令时被打吗你可以开waiting模式但那就不是标准了
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:09:00
现在要来细讲到半即时制这些东西了喔?
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:11:00
这年头不管做哪一种都很难跟上时代啦,这非战之罪
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:11:00
不提半即时 回合rpg不是还有吗? 喷新系统的难道有在玩?
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:11:00
嫌的点不就行动条的累积方式
作者: sniperex168   2020-03-07 13:11:00
原版FF7的ATB是开选单时,时间还是在动,选太慢还是会一直被打,要去设定为wait time模式
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:12:00
SE的主要收入就是FF,2020年了跟你赌著做真回合制
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:12:00
自己要叫classic做的又不像classic, 被喷很正常...
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-03-07 13:13:00
atb本来就是半即时系统 没满不能行动只能挨打 满了不选择一样挨打 这次re7还可以给你集两条 一次做两个动作 比起原版还更善良一点说穿了就是因为re7做了动作部分 让你想要atb还没满时应该挨打时不要被打 然后你自己又不想操作 才扯出这么多
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:13:00
所以何必叫做classic, 就叫easy mode不就好, 这种决策问
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:13:00
在现有的这个架构之下又要操作像旧的,反来就破坏式了那变成名字问题而已阿, 不能接受名字问题省一片钱
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:14:00
提示厂商自己的问题, 消费者觉得有问题不合理提出疑问
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-03-07 13:14:00
自己忘了当年classic是怎么玩然后来喷不是classic咧
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:14:00
SE都放试玩版让那种很在意名词的人省钱了不好吗XD
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:14:00
那刚好DEMO直接让人退坑嘛 喷的就别又嫌又爱买就好
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-03-07 13:15:00
真的干脆弄个排排站classic好了ff7remaster
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:15:00
至少SE不骗你 你抓回来, 干不是我要的, 退订, 完美阿
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:15:00
对阿~没错啊, 不喜欢的就不要买!
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:16:00
你要我选我要新的,谢谢,你要旧的省钱,双赢
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:16:00
所以我不觉得喷classic不像classic有什么问题?
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:17:00
以前是攻击没CD一直尻ATB才满的? 瞎扯忘记以前怎么玩的
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:17:00
我只是觉得喷名词是新潮的事,帮你HighlightATB不动也会累积,classic帮你砍那只是把普攻切出去而已, 那么不满意XD
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:18:00
随便你, 这根本没什么, 你要怎么高亮都随你
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:18:00
开篇是喷新系统啊 要阿骂都会玩又酷炫的回合制 分镜都要嫌
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:18:00
你坚持你的看法阿, 但这是讨论区假设我说出干话被干也很合理不是吗
作者: Bencrie   2020-03-07 13:19:00
SE 收入不是手游吗(?
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:19:00
但是我不觉得喷classic不像classic有什么问题!
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:19:00
所以某人想要一直走一直滚 等ATB累积一格再放普攻吗
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:19:00
SE手游最近才把SAGA搞砸了
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:20:00
真这样做不会被喷 才CLASSIC?
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:21:00
看清楚我支持的是什么反对的是什么~
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:21:00
这年头SE应该不用管像我这种老害了吧XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:21:00
跟我吵啥会不会被喷 就变成你们喜欢新系统的喷阿
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:21:00
ray大我不是回你喔 你的意见很实在就是 XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:22:00
还有我巴不得他们做全ACT啦
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:23:00
要呛人忘记以前怎么玩 帮你合理到新系统又变成跟你吵 笑死
作者: sniperex168   2020-03-07 13:24:00
我觉得争论什么classic不classic不是重点,反而是这模式太简单也不需要战术,玩起来很无聊
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:24:00
你也想一下蝎子是第1支王如果一路到破关还是这鬼样子再喷也不迟推特看到的声音反而是一般模式太难
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 13:25:00
问题不就叫CLASSIC 实质是超easy模式阿 谁不知道SE这样取是要干嘛
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:26:00
中文版叫什么阿, 我开日文版是classic
作者: cocowing (wing)   2020-03-07 13:26:00
以试玩版来说,easy mode就很无聊了,从都到尾你就按正方形就好,偶而换巴雷特打远程,无聊到爆
楼主: midas82539 (喵)   2020-03-07 13:26:00
经典(简单)模式。
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:26:00
真的要打红宝石也许就要翻滚了 还要走去打触手 哭哭
作者: sniperex168   2020-03-07 13:27:00
而normal难度才是真正我想玩到的,有趣又不失战术运用,又保留ATB精神
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:27:00
基本上这还是RPG, Demo给你的是合理状况下的环境, 你不
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:27:00
按O就暂停了其实也够回合了
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:28:00
而且以前魔法也有增加累积ATB的
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:28:00
需要练等不需要农装, 不需要买道具...只需要体验新系统
作者: sniperex168   2020-03-07 13:30:00
我是可以想见以后的强敌头目,用对装备与技能是非常重要的,如何把敌人打到力竭应该是关键
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-03-07 13:31:00
以前打红宝石真的是被团灭好几次, 动不动就抓走队友 :(常常变成1打3, 都靠死前触发技能一类的魔石组合才勉强打过, 不过那时候年纪超小, 而且还是看字典攻略玩的~~"*1打1
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 13:33:00
红宝石 经典模式 (头好痛
作者: bluerinoa (约束之地)   2020-03-07 13:41:00
战起来战起来我推这篇,要玩全自动是不会去玩FFXII逆
作者: seanfaye (狮恋无罪)   2020-03-07 13:48:00
鸡排和绿豆沙1杯谢谢~ 只希望游戏镜头在第二部时能改善
作者: StarTouching (抚星)   2020-03-07 13:51:00
经典不经典 何必叫经典呢 称呼傻瓜模式都还比较亲切如果大大你愿意玩这种经典模式 我觉得才有说服力啊
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2020-03-07 13:51:00
easy跟classic模式是很简单没错 ,但我第一轮的normal模式却让Barret躺两次 ,个人认为normal难度算适中了 ,只是需要熟练一下操作多人跟快速放招 ,如果习惯了操作单人而不懂切换队友的话打normal可能会躺 ,尤其是远距角ai好像比较不会去闪招 ,然后吃几招后就倒了
作者: StarTouching (抚星)   2020-03-07 13:52:00
都有easy了 这个经典是在哈囉?经典绝不是单纯为了动作白痴而设计你们知道经典的意思吗....经典classic就是仿造当时的风格但这东西仿造成四不像 哪们子经典?
作者: ruler76818 (阿鬼)   2020-03-07 14:03:00
这篇赞
作者: dos32408 (hank)   2020-03-07 14:16:00
经典模式画质应该也要跟以前一样才能算经典se多把方块人版塞进去不会占太多容量吧,连这都不愿意做....
作者: j2796kimo (SD魂)   2020-03-07 14:41:00
楼上的提案我觉得不行
作者: apollon0990 (一)   2020-03-07 14:47:00
赞赞赞 喜欢这种的
作者: Sunnyleotsai (test)   2020-03-07 15:10:00
他适合ff13那种系统吧 不控个人控全体的系统
作者: StarTouching (抚星)   2020-03-07 16:10:00
不知道护航的人喜欢reff7的经典模式吗?明明在说经典模式 但就是有人要扯一般模式
作者: a05150707 (Tw)   2020-03-07 16:25:00
经典模式是四不像怎么说?不就以前跑时间条的RPG吗?
作者: system303179 (Simon11034)   2020-03-07 16:26:00
按圈不是时间暂停,是时间流动缓慢 这差很多
作者: a05150707 (Tw)   2020-03-07 16:29:00
也是有你下指令 对方还是正常行动的阿 即时制RPG
作者: Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)   2020-03-07 17:14:00
打红宝石我是放麻醉针啦 什么7777狂热那没用啦我是觉得啦 这游戏怎么改都有人嫌 自己开心最重要目前看下来 非常肯定可以让我找回当时的感动 这就够了
作者: szdxc17 (平民阶级)   2020-03-07 17:53:00
这篇打脸打得劈葩响耶
作者: anisakis1824 (自由人)   2020-03-08 13:19:00
真的要经典模式不只是战斗啦,要不要再把背景边成那种假3D贴图,人物变2头身马赛克??没做到这样怎么叫经典!!!

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