[心得] 失望! ff7不够经典的classic mode

楼主: StarTouching (抚星)   2020-03-07 02:35:23
所谓classic 是谓仿造当时的风格
但是这个classic 我看来更像是傻瓜模式
大大你们愿意下去玩这种把人当傻瓜的经典模式吗?
动作 + ATB + 多人指令 = 混乱
经典模式虽然有自动战斗
不过又允许玩家自行操控
操控完切回auto的发呆有点久
这发呆时间要干嘛?
不然干脆一点不要允许手动介入
要玩动作的选你classic干嘛?
ATB主动操控有上升奖励
所以不管是玩哪个模式的玩家
都可能会想要一直换人一直换人 很烦
以经典模式来说 既然系统都要帮我们auto了
帮忙让我们上升快一点多点事情做不好吗?
AI太笨
AI无法帮我们使用猛烈攻击
一般模式的玩家受不了伙伴
classic的玩家还要忍受auto的角色。
而且 设计上Boss有护盾和弱点部位
这我不反对
可是 作为classic的玩家
想看到是auto帮你移动到弱点部位啊
你给我绕过去打弱点啊 不要在那边一直弹刀!!!!
这个设计思维太蠢了
仿佛是在告诉玩家说
你怕动作吗?
来来来 我帮你闪 我帮你防御
在动作游戏之下 帮你加了一堆辅助轮...
干那还是动作游戏啊
只是是动作游戏的简单中的简单难度
这哪门子的classic?
要不要改名成idiot算了
看auto攻击行为那么愚蠢
对啊 你不就是手脚迟钝的笨蛋才选这个模式吗
哈哈哈
又或者说 这是在引诱classic玩家
忍不住动起自己的左蘑菇头
投入动作游戏的怀抱...
那你还classic个屁啊!
回合制 半即时制
可能都说不上是会吸引玩家的要素
传统JRPG战斗最大的吸引点
我认为在于操控多人、多样技能、技能特效
当初ff7正是在这样背景创造出来的RPG
你用动作模式吸引新玩家就算了
classic 根本没碰到传统JRPG的精随
(而且动作模式我看起来也有不小问题
但本文专注在classic)
我直接了当的说了吧
背后/越肩视角不适合“多人操控”
请让这个视角留给动作模式就好
classic需要的是全局视野
重视的是下指令的准确性
视野狭小 我根本搞不清楚哪个敌人是近
哪个敌人是远
Cloud我到底该用哪招? 最后还是乱选
指令选择攻击目标的时候镜头居然也没跟着转
镜头太近 换人一直跳跳跳
我不会3D晕 但是每次换人我都要重新适应一下我在哪
指令RPG
我要掌握谁在哪里 什么时候要用谁
此时该用哪招
如果连伙伴都看不到在哪 是要换什么人啦
动作游戏好不好操控多人我这里不谈
但是classic设计要操控多人不难!!
只要不把classic当作动作模式的简单再简单版本就够了
从根本上去想 classic是什么 当初的ff7是什么
绝不是动作游戏的外挂模式!!
classic还有很大的加强空间
我还想许愿
技能特效可以华丽一点吗?
最好是可以跟ff7一样人物特写
(其他人暂停状态)
音乐可以更强烈热血一点吗?
让老玩家可以勾起进入战斗的回忆
战斗结算的经典配乐可以放一下吗?
那也是ff经典耶
至少classic做一下吧
不要搞成不伦不类的游戏啊
经典模式不该是动作模式的超简单辅助轮版
ff15已经让我不想玩了
恐怕reff7也....
对了 玩了试玩版想给SE建议的话
有人知道该去哪里写信吗?
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-03-07 02:41:00
这么一说才想到,战斗结束的经典BGM不见了!
作者: DarkerWu (糊涂)   2020-03-07 02:41:00
你还是不要写好了 根本没抓到设计思维 你写信过去也只是闹而已 批评的文很多 这篇最不知所云
作者: zzz54666 (XOST)   2020-03-07 02:45:00
其实这就不是ff7 卖回忆而已 直接当新游戏玩吧
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-03-07 02:45:00
大招的部分同意,其实希望可以再做得更有必杀技一点现在的凶斩其实跟两个特殊技没有很大差异不过战斗方式我到觉得很不错,比FF15有趣
作者: dio0204 (逐雨)   2020-03-07 02:53:00
我只觉得超级中二 所有的登场人物 狗都比人正常一点毕竟是重制板 2.30年前就是流行这种中二风格之前退流行的日式说教装忧郁高深都比中二风格正常...AI部分 好几年前的闇龙纪元都屌打仁王的血刀冢应该还比重制版DEMO的同伴AI强
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 03:20:00
动作模式也有你想要的操纵多人,技能多样,技能特效啊classic模式你就是等普攻集满atb在用指令,不就跟以前一样?你不想慢慢等,但却又想要以前的慢慢等回合制?Dio的说法就好像去日本料理店点生鱼片怪生鱼片太生一样
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-07 03:27:00
回去玩97版 慢走 不送
作者: a456618 (豆豆龙)   2020-03-07 03:32:00
真假 胜利音效没了????
作者: naruto02828 (AbulaY)   2020-03-07 03:40:00
同意classic mode不上不下
作者: KANSANSIOU (我爱C罩杯不爱C++)   2020-03-07 03:43:00
玩过试玩版后 很庆幸当初没有预购
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-07 03:45:00
反而觉得是推文看不懂这篇在抱怨啥
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 03:53:00
现在的显学是不要批FF7 就跟DS刚出时不要批DS一样 (笑反正正式发售就知道.....我还是先等我的畜森吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-03-07 03:54:00
回合制跟动作游戏选一边好吗
作者: like0579 (西克)   2020-03-07 03:58:00
同意, 试玩版的战斗玩起来很不上不下
作者: system303179 (Simon11034)   2020-03-07 04:01:00
哪有没了 巴雷特会哼啊
作者: rei196 (棉花糖)   2020-03-07 04:18:00
你不适合这游戏
作者: super009   2020-03-07 04:19:00
只单纯提升影音爽感 其他模式系统照旧 才是真的卖回忆吧挑战游戏新的体验极限 觉得才是重制的精神
作者: BDBB   2020-03-07 04:39:00
我玩得很顺手欸 附带一题最传统的Jrpg P5 销量被FF15碾三倍你喜欢情怀你家的事 市场说明一切
作者: azazpoipoi (鳿风)   2020-03-07 04:50:00
楼上根本在乱比==FF这块招牌如果卖输p系列那就可以收掉了,今天换成FF弄jrpg一样是卖赢想战传统rpg直说 硬要乱比真的可笑
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2020-03-07 05:10:00
讲不伦不类就太偏颇了
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 05:34:00
帮你补血
作者: sean0212   2020-03-07 05:35:00
???
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2020-03-07 05:37:00
而且哪来的一般玩家受不了伙伴?
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2020-03-07 05:53:00
销量只是ip的证明罢了 跟好玩是两回事去年宝可梦剑盾不就完美诠释吗XD 如果一个游戏要拿IP出来说嘴 那蛮可怜的
作者: gouran (群争)   2020-03-07 06:07:00
p5这么神怎么可能卖不到腐作ff15的一半
作者: britsyan (Faultlines)   2020-03-07 06:10:00
应该是初期没太多花招吧
作者: pilimou (霹雳猫)   2020-03-07 06:16:00
帮补
作者: whyen23 (whyen)   2020-03-07 06:28:00
音乐巴雷特会用唱的阿 你有没有玩阿?classic 一开始选也有说是简单模式的一种大招要其他人暂停? 你以为是有拿av时间暂停器喔?
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 06:39:00
最熟悉的PTT
作者: wolfrains (次郎号)   2020-03-07 06:50:00
重新回去玩p5那个上世代的jrpg真的差点让我睡着
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-03-07 07:09:00
想起当年太13的战斗被垢病
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 07:11:00
帮补, 情怀业配真的很烦N
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 07:20:00
真的
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-07 07:20:00
classic的确有不足,所以后来我改回NORMAL,但也玩的很顺手就是了至于胜利音乐巴雷特有唱+1 我听到还笑了XD
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 07:48:00
等他出加强版再出皇家版再卖dlc有可能做得比较好啦
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 07:57:00
还在试玩版就已经谈到未来会更好,这才是我知道的PTT之前云偷跑实况就算了, 已经进化到连偷跑都不用
作者: mxr   2020-03-07 07:59:00
其实就是电玩老人习惯传统RPG模式 我也是 XD
作者: Rsew (のうねんれな)   2020-03-07 08:10:00
不玩就好啦
作者: linwukin   2020-03-07 08:30:00
都remark了 还想搞20年前战斗系统 ?
作者: ludashi (小鲁大)   2020-03-07 08:36:00
到时出来还不是玩,口嫌体正值系的
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-03-07 08:47:00
明显有人想要慢慢地战斗阿 日本应该不少 是建议看喜好啦
作者: mko00kimo (你看不到)   2020-03-07 08:51:00
感觉原po是不是还卡在boss那边没过
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-03-07 09:16:00
同意
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-03-07 09:17:00
以为是自己淘汱FF7其实是反过来,醒醒吧
作者: KAKU29 (会怕就好郭勇志)   2020-03-07 09:21:00
口嫌体正直
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:22:00
手残就不要玩很难?
作者: me91   2020-03-07 09:24:00
同意 不过这种状况到后期角色多了应该就会改善 一个一个循环出指令 刚好接近回合制
作者: zeroiori (无月散水)   2020-03-07 09:25:00
你要的就是回合制 你希望能在FF7 REMAKER上玩到回合制
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:25:00
经典模式就拿来应付手残玩家的而已
作者: zeroiori (无月散水)   2020-03-07 09:26:00
什么动作模式的超简单辅助轮版 就是你不要动作模式难道AI聪明一点你就能接受动作模式的超简单辅助轮版?
作者: aa87105   2020-03-07 09:27:00
同意 战斗是真的不好玩
作者: zeroiori (无月散水)   2020-03-07 09:30:00
喜欢回合制不是问题 希望给建议表达想法也不是问题也希望"多新增"回合制的玩法
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:33:00
其实有趣的是如果用ARPG的标准来打分数, 那REFF7跟一些欧美ARPG大作比跟本不合格呀(摊手
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:35:00
好不好玩等后期看看吧,体验版我也是觉得动作系统没有很好玩,不过像XB2也是前期无聊中后期很好玩,FF13也是越后面越好玩
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:36:00
还没上市就不合格, 果然PTT很多未来人偷偷水球我一下乐透谢谢 我很缺钱
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:37:00
demo释出来现在就是这样, 而DEMO的战斗系统可能在正式上
作者: hitsukix (胖胖)   2020-03-07 09:37:00
笑死,我ff4开始玩的老人玩ff7re也觉得真香
作者: wicer (不及寒江两日潮)   2020-03-07 09:37:00
这系列未来一定变成贵古派vs贵今派
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:38:00
就算要贵古或贵今, 你也要有完整的游戏才有结论
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:38:00
市大改嘛? 不可能嘛, 反正当初DS某几位老兄也讲的跟神一样
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:39:00
现在才在那里试玩版就已经那么多未来战士
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:39:00
"也要有完整的游戏才有结论" 那现在大家的DEMO心得都是
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:40:00
屎啦, 因为正式版还没出, 所以到底好不好玩是薛丁格的FF7
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:40:00
PTT一天比一天还进步真的大师很多,正式版还没出,好不好玩不知道没想到有我需要写这句的这一天
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:42:00
说的没错, 一堆DEMO 版就在捧上天的应该也被你教训一顿
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:43:00
正式版会开更多系统让游戏更好玩很有可能阿怎么可能DEMO就把所有能玩的东西放出来
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:43:00
会批还不是PS版每次大作出来就一堆心得写的跟业配一样
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:44:00
未来人通灵一切
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:44:00
尼尔 days gone DS 都懒的讲了 Zzzz
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:45:00
你有没有发现,你提的几乎可以说是纯动作游戏
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:45:00
你在别串看到这位Sis未来人推什么就知道了
作者: CALLING (Hideki)   2020-03-07 09:45:00
我只觉得这片我就是要玩动作模式 爽
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:46:00
我很清楚我推什么啦, 我推人龙7很不错 你想讲人龙7是垃圾就直说嘛
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:46:00
然而这款不是,正式版很有可能会有新功能强化ATB的集条
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:49:00
推人龙很不错是你的心得,推其它很不错就是跟业配一样大师就是大师, 我就信你了那你应该了解人龙7是一个已上市作品,FF7RE4月才上市
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:50:00
你要说我业配人龙也是你的自由, 至少我敢写 你写了些啥?
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:50:00
4月上市了东西都出来了再说是业配, 也不迟吧大师
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:51:00
walking simulator然后每个都讲的惊世巨作 反对就被嘘到爆 笑死人..
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:51:00
不然这样,偷跑影片出来再发挥你的通灵力,现在太早了我至少云个影片还可以掰有多粪,赞美的都是业配阿
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 09:52:00
我期待你写一篇值得看的心得文而不是只会在推文下嘴
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-03-07 09:53:00
自从12开始就一直在坚持玩动作指令系统,明明大部分人都很赌烂这种玩法,se却一直学不到教训,要嘛就回合制,要嘛就给我纯动作,每次都自以为能结合两边优点硬搞一个新的动作指令,然后变成不上不下的馊水
作者: musyoku (麦红好喝)   2020-03-07 09:54:00
未来人继续正常发挥
作者: dos32408 (hank)   2020-03-07 09:54:00
系统没有只狼爽快
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 09:56:00
我是觉得没XB爽.......XB1或2都可
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:57:00
不过确实动作指令本来就不是很受欢迎的玩法XB2举也是前面很无聊等跑条,后期技能连发按超爽,等REF
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:58:00
如果XB或XB2只让你玩前1小时的份你会觉得爽吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 09:58:00
F7正式版有没有强化系统吧
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-03-07 09:59:00
回合跟动作本来就有不同的爽点跟拥护者,硬是凑合在一起就好像在呛两派玩家,不爽不要玩,要玩就不要靠北
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 09:59:00
别说1小时了,给10小时都会觉得这片根本粪作然后现在已经一堆未来大师在那里用试玩法来论游戏了我有时候觉得一些理所当然的事怎么会一堆人突然忘记市面上有哪个RPG给你1小时就玩通了
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 10:01:00
XB1 XB2又不是没人骂他战斗烂wwwwwwwwwwww
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:01:00
tales给你1小时,XB给你1小时,P5给你1小时,有什么鬼
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-03-07 10:01:00
可别忘了这体验版连魔石系统都还没有 要评等正式再说
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 10:02:00
就系统问题而已........
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:02:00
巫师3神不神, 给你1小时连个流派技能魔法都没有是不是要变成粪作了, 不是吧
作者: Sischill (Believe or not)   2020-03-07 10:03:00
那DS1小时就很神那些是天眼通囉?
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 10:06:00
譬如说我快死了,atb刚好用光,我却不能补血........我是觉得很怪......(非经典模式
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-07 10:08:00
不过市面上好像还没有REFF7这种动作成分高,又要控多角的指令式RPG,也是蛮怀疑SE能不能做好的,上面举的XB2动作要素很低,走位也是假走位
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-07 10:09:00
我还是相信SE的他们应该做不出好玩的战斗(喂
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 10:09:00
呵呵对,2代那个
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:10:00
XB2至少还有多了捡糖果要素啦,不完全是假的怪掉宝不会自动捡,要自己捡这走位要素可严重了(Y
作者: n3551072 (欧文)   2020-03-07 10:12:00
SE这次可能真的把战斗系统做烂了,不过没关系,能看到高画质蒂法,这片就超值了
作者: alvistan (Alvis)   2020-03-07 10:14:00
我帮SE谢谢ptt反指标 销量稳了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-03-07 10:19:00
还有萝莉Tifa
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:22:00
萝莉Tifa做的很KH不喜欢
作者: jimmysts (jimmysts)   2020-03-07 10:24:00
标准战文 我爱XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 10:35:00
@lou 补血只能用ATB是他们设计的资源控制,让玩家在攻击与防御中抉择.不然一直都有人在抱怨FF太简单老实说啦,不可能作到所有人都满意,绝大多数人满意就好目前网络反想看来也是满意的占大多数.且真的要玩类似回合制的他们也增加了Classic模式.基本上玩家就放著让角色自动普攻你只需要顾虑你的ATB计量曹而已.这不就跟以往差不多了?还是说一定要敌我双方两边排排站这样才算你要的回合制?这也太浅薄了吧如果你是想玩这样的FF7re.那制作人在过去的访谈已经很明确的回答了:玩家可以去玩FF7HD版. 因为只是单纯把过去的内容作成高多边形高材质版本的话那他们根本不会重制如果你一直有在玩FF系列的话,FF系列每一代系统都会有些许改变.绝不是单纯的排排站
作者: holanme (自婊+跳针 = 无敌)   2020-03-07 10:41:00
“classic需要的是全局视野”只能推了。玩完试玩版一直觉得少了点东西,大概就是这篇了吧。
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 10:43:00
在目前的复杂地形下敌人也是在地形中随机移动的设计下作全局视野,那只能用俯瞰视角了吧?但小场地用俯瞰视角会看到近镜头看不到的地方有破图可能.所以势必要在动作模
作者: kurokawa (......)   2020-03-07 10:44:00
太好了,少一个人跟我抢首发!!!
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:45:00
你确定会少一个人吗
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 10:45:00
式中看不到的地方也增加大量的建模->为了全局视野这就跟有人问为何游戏不能跳一样.多一个玩家觉得很简单的功能,可能会影响整个游戏的制程->挤压放给其他的资源玩家想要全局视野就不能够切换角色,镜头稍微转一下吗
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 10:47:00
那干嘛要做滚这个影响整个制程挤压其他资源的东西(?)
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-07 10:50:00
@yan好吧为了蒂法只能忍耐一下XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-07 10:53:00
你可以想想滚跟跳在环境互动中的差异啊
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 10:55:00
其实我是要说那个等校的行动可以做成垫步啊侧闪啊翻跟斗
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:55:00
要跳就是不能影响到关卡设计的跳
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:56:00
巫师3大量的矮建筑或是洞穴地城那样不然让你能跳关卡就很难做了,首先楼梯可以全废了神罗大厦还在那里跟你爬,没看到DEMO克劳德跳多高吗
作者: skywu1026 (松本小弘)   2020-03-07 10:57:00
胜利音乐我也觉得要播一下,不然有点不知道战斗是否结束了
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 10:57:00
FFXV王子都会瞬移了还不是乖乖走规定路线,这不是问题XD
作者: jaredex02 (杰瑞)   2020-03-07 10:57:00
可怜哪 都20年了还在想传统RPG
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 10:58:00
瞬移至少还需要做个点给你, FF7RE也有环境反应动作让你乱跳的只会看到无数的空气墙,不然就动不动就摔死
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 10:59:00
我的意思是王子的瞬移事实上无法作为移动手段不过玩家的反应显然在这一点上没有很计较
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:00:00
那让你磞磞跳就没意义了吧,还少一个按钮可以用又不是像我大莱沙那样跳真的只为了乳摇那么王道
作者: yoseii (yoseii)   2020-03-07 11:02:00
既然叫 Classic 老玩家会以为是 ATB + 回合制很正常吧
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 11:03:00
是ATB=回合制阿
作者: yoseii (yoseii)   2020-03-07 11:03:00
但我觉得他干脆叫 VERY EASY 还比较贴切
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-07 11:04:00
就...有人喜欢看角色(性别不限)跳,真的XD那怕连一个便当盒都跳不过去
作者: fatedate (阿佑)   2020-03-07 11:16:00
只同意伙伴ATB太慢 其他还好
作者: bluerinoa (约束之地)   2020-03-07 11:31:00
游戏没上市推文就有人说不合格了,未来人逆!
作者: Fine29 (黑色幽默)   2020-03-07 11:32:00
真的跳跳猴似无聊不好玩 13代战斗系统还比后面出的有趣
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-07 11:48:00
不要买很难吗 一百个人一百种毛
作者: will3529   2020-03-07 11:50:00
为反而反,给嘘
作者: tom40819 (火雞)   2020-03-07 11:50:00
讲得满好的阿CC
作者: cucu1126 (日月)   2020-03-07 11:57:00
玩不开心真的就别买了吧,像仁王我也是系统玩得灭火直接放弃只看剪辑剧情,但FF7re的系统玩得可爽快了XD 有够好玩的~还好仁王当时有出体验版,试玩过后果断取消订单ww
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:01:00
那体验版功用有到阿,像上面那样觉得粪炸了可以省钱
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 12:02:00
CVT是不是没看过FF15搞什么东西,然后也不懂“有可能”?
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-03-07 12:03:00
巴雷特会哼喔!我没听到…看来要再玩一次!
作者: romeo84 (烦)   2020-03-07 12:03:00
不要玩唷
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 12:03:00
讲不出东西护航就讲别人未来人就好,好天真的战术喔
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:04:00
你觉得FFVIIRE只是FF15再现的话,现在收手还来的及阿XFF7RE连上市都没有,连云都没办法,你先教我怎么云XD
作者: cucu1126 (日月)   2020-03-07 12:07:00
CVT兄,我可没说仁王粪喔,别乱扣帽子,仁王是好游戏,只是我玩不惯它的系统而已,才不会自己玩不起劲就肤浅的说粪game
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:08:00
我的上面不是指你
作者: romeo84 (烦)   2020-03-07 12:08:00
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 12:08:00
你是没玩到试玩版还是没玩过这家公司出的游戏?
作者: alfiema (欧啦)   2020-03-07 12:09:00
这篇讲的满好的啊,有命中要害
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:09:00
你想用15的例子说7会怎样也是你的自由阿WHY NOT
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 12:09:00
还有一种可能就是不懂得从经验中学习啦云护法战术:未来人、以前有再版改善不代表这次也会
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:11:00
有那么急着用试玩版来下评价,超过法米通和IGN就靠你
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 12:13:00
喔,不止未来人,你有评论就还要超越游戏杂志的评价喔
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:13:00
如果这世界上的人都和你一样因为15搞烂了就觉得7没救那这DEMO根本就不会有人玩是吧,为什么要玩呢XD
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 12:14:00
怎么这么了不起啊,把人当未来人还要超过职业写作,网络发言真容易是在说你自己吧
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 12:14:00
更别说这还只是DEMO,出7代正式版不就完蛋了
作者: ryu057 (Joe)   2020-03-07 12:16:00
之前游戏做烂了,就连玩下一款试玩版都不能啊?看不懂我说的未来可能会改善你要先讲
作者: badend8769 (坏结局)   2020-03-07 12:27:00
推文满多看不懂文章内容的
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-07 12:31:00
只觉得一堆花个一千多就想个人客制化需求很可笑
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-03-07 12:33:00
觉得SQEX会在一款游戏里做两种战斗系统也是怪怪的他们连这一款游戏都做不完了
作者: clfish (红色有角三倍速!)   2020-03-07 12:46:00
楼主就是为了反对而反对的标准范本,写那么多没有什么营养的文
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-07 12:52:00
所以你想要ff7废土 还是FF7原罪2?
作者: justeat (小玉)   2020-03-07 12:55:00
原po喜欢的模式,现在已经不流行了啊……FF毕竟是销量取向的
作者: CVTaihouKai   2020-03-07 13:04:00
坦白说FF7这样做就是不能搞砸,毕竟还是SE最大招牌想要排排站的真传统模式只好放2台电视机,新旧一起玩
作者: whyen23 (whyen)   2020-03-07 14:18:00
你要去习惯游戏 不是游戏习惯你 不适合就别玩了吧
作者: tom40819 (火雞)   2020-03-07 14:23:00
我觉得讲的都有切到要点阿
作者: gasgoose (黑子当兵中)   2020-03-07 14:51:00
自己脑补乱定义游戏名词 不服需求乱骂 单纯只是自己不喜欢那就别玩啊
作者: smapkid (油吸)   2020-03-07 14:52:00
FF系列不是本来就会一直创新,看看10~13经过多少改变吧?
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-03-07 15:09:00
一堆人为嘘而嘘 不胜唏嘘阿… 可拨
作者: t516 (t516)   2020-03-07 15:11:00
真的需要视野,常常搞不懂在打三小,绝招也需要强调才热血
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-07 15:48:00
简单来说提出建议是一回事 一副惯老板样觉得开发没有成本是另外一回事 你要游戏卖多少
作者: icexyz (xyz)   2020-03-07 15:54:00
你只适合玩原版
作者: anjohn (安囧)   2020-03-07 16:27:00
真的要做成原版那样基本上就是要开发两款游戏的工作量了因为这样等于敌人特性全部要重新调整(盾兵会弹刀等等)
作者: andy86tw (MSYG)   2020-03-07 18:26:00
熟悉的电综版最对味
作者: redwing875 (Trivial Solution)   2020-03-07 18:58:00
精辟
作者: final0324 (小黄)   2020-03-07 19:02:00
讲ㄧ堆最后还不是会玩啊...
作者: sinana ( )   2020-03-07 19:41:00
推楼主 确实不够经典搞不懂在打三小+1
作者: popolon (海胆布丁酱油膏)   2020-03-07 20:59:00
我大致同意您的看法或许我们该放下过去,把他当一款新游戏
作者: radi035 (阿富)   2020-03-07 21:51:00
战斗结束的经典BGM有阿 巴雷特哼给你听 笑~
作者: husky9487 (月月)   2020-03-07 22:01:00
感谢灭火
作者: GIE13 (GIE)   2020-03-08 01:59:00
当新游戏玩啊 贵古迷是在??
作者: vincent8914 (群青)   2020-03-08 02:11:00
其实轨迹回合制也是背后视角啦
作者: BDBB   2020-03-08 03:43:00
真的有问题的都不是自己 销量高只是买的都是北七 神逻辑配服配服
作者: belion (灭)   2020-03-08 10:07:00
????
作者: anaydh (闲闲无聊..)   2020-03-08 10:31:00
你可以玩原本的ff7
作者: d55032574 (自由主义)   2020-03-08 10:35:00
可怜啊
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2020-03-08 19:29:00
原版FF7再战五百年阿
作者: cucu1126 (日月)   2020-03-08 20:23:00
音乐明明就很棒,只是自己感受不到就说不够好。另外还是别写信了吧,你提的那些意见才真的是不伦不类的在破坏游戏节奏
作者: appledick (Android粪)   2020-03-08 23:58:00
希望视角能够拉远一点,还有战斗结束起码来个经典音乐吧

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