刺客教条系列我是从大革命开始接触,然后玩了刺客教条3(含自由使命),然后是奥德
赛,这3款不同时期的作品刚好都很不一样。
因为想要补齐整个系列,但是一代没有中文化,所以买了埃齐欧合辑,目前二代刚通关,
开始玩兄弟会,刚跟女爵打完砲结果被砲打,然后出去打砲之后来到罗马。
以下心得的部份:
首先2代给我的感觉跟3代最像(废话),但是总觉得少了一点东西。
画面差一点我觉得还可以接受,毕竟是11年前的游戏了,但是脸的建模实在不够好看,而
且表情也怪怪的。到了兄弟会之后建模就好多了,不是才隔一年的作品?
第一个不适应的是“快速旅行”只能城市跟城市间,在同一个城市里面不行,加上马不能
骑进市区,如果任务在城市的另一边真心觉得跑的很累。有时我会传送回家收钱之后再选
择离任务比较近的点传送回来。兄弟会就可以骑马进城,而且也可以利用下水道在城市里
快速旅行。
PS:然后2代马跑步的姿势真的很怪,像是用跳的,兄弟会也改善了。
接下来2代的战斗总觉得不够爽,虽然难度不高,但是敌人的攻击欲望很低,就算被围殴
旁边的人也很少会上来补刀。而且反杀成功率不高,经常就是反被揍一拳。
最后常用的就是一刀一刀慢慢磨死敌人,兄弟会多了连杀跟破防感觉就有好一点了。
然后鸟点重复性很高,爬的塔几乎都差不多,就算不像奥德赛那样无视任何地形都能爬,
其实都不难爬。不知道是不是育碧发现这样的问题,到了兄弟会就变的很难爬,有的鸟点
要东绕西绕才上的去,我爬鸟点只为了开地图,其实不太喜欢浪费太多时间在这边。
最后匿踪杀人的手段很少,不能躲草丛不能压低身体潜行,不能吹口哨引人过来。武器很
多但是大多不好用,比如让人发疯的毒药装备在袖剑上而不是用毒镖,枪虽然是自动瞄准
但是速度慢又常瞄错地方。战斗用袖剑、长刀或短刀感觉没有很大的区别。
虽然2代以现在的眼光来看有很多不完善的地方,毕竟那才是刺客教条的第二部作品,也
是经历不断的改变才有奥德赛这么多元丰富的玩法。