[心得] 碧蓝幻想versus GBVS

楼主: Aloofang (阿鹿放)   2020-02-14 21:57:56
之前没接触过碧蓝幻想,只知道是个谋财害命(?)然后本本很多的游戏,
看了实况感觉蛮有趣的就入手来玩,以前没练过格斗游戏,反应太慢苦手QQ
RPG的部分蛮多人提过,
如果有两个人一起玩的话玩起来有点像奥丁领域双人共斗的感觉,蛮有趣的
hard模式就是教你做人,如果不农装备的话玩起来跟血源诅咒差不多,
boss霸体开免费,每一招不躲或不格挡中招的话血条直接少个30%,
我大概hard 2X关受不了就去农武器了,农出关后海阔天空~
剧情的部分我个人觉得有点...无趣 囧 但要认识角色也只能乖乖看下去。
(其中蛮喜欢笨蛋三人组,招式跟剧情有趣XD)
RPG模式过关后我有打一下对战模式,
有阶级模式可以爬天梯,但目前没公布阶级奖励跟季结算日。
对战模式的角色部分心得,
1.Metera
目前排行胜场数第一的玩家应该是用她,高手用这角色真的很恶心,
灵巧性高,几乎靠近不了然后攻击速度超快,
被黏上来后不跑走就要一直跟她猜中段还下段攻击,跑太远又会有各种弓箭伺候,
碰到她我都想办法用摔技,但高手用真的太恶心,蝴蝶陷阱好恐怖...
2.Charlotta(豆丁)
超多人选,很烦,没有远距离招,但是近距离各种黏,
接招套路每个人几乎都一样,中一招就准备吃全餐,
我碰到她都拉远距离打,飞行道具一直丢有破绽再上去打一波。
她的对空技好像是无敌的,大招范围也超大,看到她血30%下时记得不要离太近,
我吃过好几次亏QQ
3.Zeta
机动性很高,
一直飞来飞去,X键在空中可以连戳三次,强化必杀技也可以连戳三次,
会被戳到很烦。
4.Percival(火炎皇帝?)
攻击距离长开始后人记得往后退,下段好像可以打出很多combo,碰到次数不多
5.Ferry
不要跟他打中距离战,远或近,跳过去要小心向上的技能。
6.Lowain
大绝招很有趣,骑马打战或是叫出小树树都很好玩,
一般的技能可以透过时间差攻击,对战碰过的次数不多。
说一下小树树的四招怎么挡
绿色球跟石柱按防御,地震要跳或闪躲(按防御+左或右),雷电往前跑或防御
其他人碰过的次数没那么多,心得就交给其他版友~
排名赛的玩家好像没有很多,排天梯很常撞到相同的人,
不知道CY把拔后续还能不能维持热度跟人数就是了。
另外提一个有趣的东西,
可以编辑自己的个人档案,档案里面很多称号可以选择,
官方有提供蛮有趣的称号跟标示,有空可以选来玩玩
(这是我的个人档案:
)
以上是玩了几天的心得,如果资讯有误的话再请告知谢谢~
作者: s87042 (凌云)   2020-02-14 22:30:00
从格斗游戏来看 这游戏能长久吗 角色超少 平衡似乎也颇糟
作者: chocobell (ootori)   2020-02-14 22:39:00
至少撑个几年没问题吧 这几年可以看出CY推广电竞的野心 至少日本的比赛不会少
作者: jk8177919 (苦瓜)   2020-02-14 22:47:00
排日区还蛮多人的吧 除非玩到很高阶
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-02-14 22:49:00
日本一票职业或半职业也跑去玩GBVS,而且角色应该就标准季票制度去充实.至少目前初版每个角色的角色概念没有重叠,这就已经奠基足
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-02-14 22:50:00
格斗游戏水准来说算高了吧 比较也是老厂了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-02-14 22:50:00
够了,只是豆丁不知道为什么是本田混豪鬼? XD或者说是本田三神器顺便混个豪鬼百鬼袭的概念 XDhttps://www.youtube.com/watch?v=EZ0ovTUTVTY
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-02-14 23:34:00
角色少吗 SFV一开始也只有16个人而已
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-02-14 23:38:00
与其说在意角色数量不如在意角色概念的数量,不然人人都跟你道服系做再多也没用...
作者: Barrel (桶子)   2020-02-14 23:53:00
如果说角色概念的话 DLC的巴布桑应该接近菲莉和梅提拉的综合体
作者: shifa (西法)   2020-02-14 23:54:00
角色少、平衡差都是可以用DLC跟更新补不是大问题问题在于系统有没有做出特色跟延伸性
作者: Barrel (桶子)   2020-02-14 23:54:00
后面还有个拳击手 或许会变成沙加特吧
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-02-15 00:01:00
这家比赛奖金都很优渥 平衡再烂还是很多高端会玩 一般人可能撑不久
作者: arexne (R U MINE?)   2020-02-15 00:19:00
后面还会有新角出
作者: iisroking (蓝山山)   2020-02-15 01:04:00
难得有对战心得 推个gbvs在日本跟台湾都有不少原本玩其他格G的名人加入,加上这次做得很容易入门,新旧格G玩家都能吸引到,蛮看好的,昨天鲁比也举办了第一次线上比赛,之后也会有大型线下比赛像斗心跟evo
作者: CVTaihouKai   2020-02-15 01:59:00
有人说铁拳势,GG势,SF势都来玩,变成像一场同窗会一样
作者: tom11725 (奥特斯)   2020-02-15 02:18:00
因为cy爸爸肯定奖金会开很高
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-02-15 07:23:00
来来来 别人的儿子也都过来叫声爸 就分钱有糖吃哦(脑中突然浮现这个画面
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-02-15 08:10:00
这游戏虽然GBF玩家玩起来没啥门槛 但是非GBF玩家玩起来应该非常痛扣 全程应该维持 这谁?在说什么?这又是谁?这人TM的到底又在说什么?的状态 剧情部分根本没打算管非GBF玩家 了不起塞个图鉴叫你自己补 RPG的武器库也是把无印的烂自动排列原汁原味放上来...XD可能CY爸爸觉得本体是VS 剩下的都是给有爱玩家用的吧
作者: hitsukix (胖胖)   2020-02-15 08:43:00
角色量给人嫌的而已,比赛还不是t1角而已
作者: andy86tw (MSYG)   2020-02-15 09:02:00
数量还可以接受,BB初版也只有12只而且确定日期的角色也有5只了四只才对
作者: arctheload (亚克)   2020-02-15 09:32:00
平衡度做成这样 是啥鬼
作者: CVTaihouKai   2020-02-15 09:44:00
FTG首发来说平衡算好的,还记得SF4的沙卡特大赛吗SFV出到AE了还在石油王大战卡琳了铁拳最近才出了一个连PRO都发影片抱怨的角色他们格G都做多久了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-02-15 10:08:00
平衡看起来没什么大问题嘛 又没有高端全都是单一角的乱象 风向倒是一直在变 刚开从豆丁三傻无敌到现在流氓古兰星暴蓝酱 干嘛急着喊平衡差呢
作者: shifa (西法)   2020-02-15 10:21:00
要骂格G,先从平衡度开始骂就对了。我都有看网络,我知道这个套路
作者: CVTaihouKai   2020-02-15 10:57:00
民间大赛又是梅提拉拿到冠军有弱角强角不能否定,但相对好的,你真的要看其它格G X
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-02-15 11:15:00
FTG是最容易产生我上我也行的幻觉的游戏实际上高手用什么都是高手 菜鸡用什么都是菜鸡(x
作者: CVTaihouKai   2020-02-15 11:36:00
职业选手也很少人都去选格兰或豆丁的fuudo选洁塔,PUNK选洁塔,mago选洁塔这角色目前是垫底的听说3月也会有角色平衡修正,好歹也是CY花大钱要搞的忘了提dogura用也是T2的炎帝拿到了SSS
作者: codemoon (moon)   2020-02-15 11:53:00
巴叔才真的垫底吧 洁塔是上手难度高 然后格兰其实职业选手也是一堆选 momochi haitani fujimura 因为简单好上手
作者: CVTaihouKai   2020-02-15 11:54:00
巴叔也有SS角, 前百名角色量是巴叔>洁塔
作者: cos1010 (残月)   2020-02-15 15:38:00
快救救炎帝R
作者: Brainperson (脑袋人)   2020-02-15 19:37:00
格斗游戏的天梯不太会重置的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-02-15 20:01:00
意外的太少粉丝买…
作者: CVTaihouKai   2020-02-15 20:08:00
GBVS的天梯输了会掉的Y
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-02-15 21:03:00
平衡个人觉得以字母给人的概念,高阶角色大概S或S+,低阶大概也有个C左右的感觉,然后相性差的脚色对上也还能有个3:7的话,平衡就算很好了铁拳7这次黑叶问就感觉上大概有SS+甚至SSS的程度了,的确是不太应该,大概是调整团队有新手或是调整时间不足吧,但也很积极的在修正了
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-02-15 22:43:00
目前平衡 好像蛮烂的,看CY动作快不快
作者: codemoon (moon)   2020-02-15 22:54:00
平衡在格斗游戏中绝对不烂 而且也不是cy负责的
作者: max83111 (攻击态度)   2020-02-16 02:48:00
嘴平衡的都不知道到底是真的有买还是实况仔www
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2020-02-16 04:05:00
然后也看到不少把平衡推到CY上的,大概忘记游戏ARC做的
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2020-02-16 11:50:00
对战部分是Arc负责的,平衡绝对不会烂
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-02-16 13:29:00
总觉得看别人对战不够过瘾?观赏性上。看来看去还是SFV有拳拳到肉感。不过3D做的这么有2D感,建模好强。
作者: b203287580 (Dandelion)   2020-02-16 14:09:00
其实近一年的快打,大比赛八强常常都没有重复角。观赏性还是不错的
作者: CVTaihouKai   2020-02-16 17:35:00
SFV也是改了很多版本才好的,急什么勒D就算是前几次,有打到前面的老桑有多少掌声,因为大家都看腻那几个强角了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-02-16 19:55:00
不是重复角的问题,我说的是观赏性,身为一个云玩家纯观众,不知道两款操作如何,只说看起来如何XD
作者: andy86tw (MSYG)   2020-02-16 21:04:00
没有拳拳到肉是因为都拿武器呀(X我是觉得观赏性比SFV好就是,特效满天飞
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-02-16 21:55:00
特效满天飞刚好是我觉得KOF难看的点…
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-02-17 08:15:00
铁拳平衡算满好了, 从S1开始玩到现在S3也才一个破坏平衡
作者: andy86tw (MSYG)   2020-02-17 10:10:00
KOF我没关注,无法接受那个3D,比较喜欢arc这种3D渲染2D
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-17 21:41:00
长不长久是看CY要不要推而已 至于平衡喔 就ARC暴力平衡除了少数几只弱势的 不然每只都有神棍的地方

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com