[心得] GBF VS RPG模式普通难度通关小心得

楼主: naranita (Narmisch)   2020-02-14 21:04:06
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防雷梗图
先说我自己本身不是GBF玩家,但在因缘际会之下从好心人那边得到了片子,不过就如
上方梗图所提,我除了不是GBF玩家,格Game资历也是要退进马里亚纳海沟里,只有小时候
有玩过一些初代PS上的作品,之后都没怎么玩。
所以这篇心得主要是讲RPG模式跟一些很浅的游玩心得,毕竟我刚开始连奥义都按不出来,
一直以为是要按↓→+R1,后来上讨论群询问后,才有前辈指点是要用滑的,同时领悟了
为什么格Game玩家都要用大摇,我的左手拇指好痛QQ
虽然是路人,但我自己一直都很喜欢GBF的美术风格,觉得这款的建模蛮漂亮的,算是有
忠实呈现原作的感觉。
剧情也不会让人一头雾水,有好好带出每个角色的身分和关系,资讯量的掌握度也很好,
虽然还是有地方不懂,但整体来说不会影响对故事的理解。
不过RPG模式意外蛮短的,虽然跟我原先预估的章节数差不多,但后面有几章都只有
5节以内,很快就通关了。
短归短,故事还是很流畅的,重点是角色们好可爱喔!
特别喜欢法斯提巴大姊姊,本来想用他通关,但很快发现他的攻击距离有点短,没打多久
就被梅堤拉揍到哭出来(玩家本人),只好放弃。
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罗艾因三人组也超级可爱!!战斗胜利的转圈圈可爱到我每看必笑。
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至于游戏方面,对于一个满身菜味的格Game玩家来说也很好玩,虽然一开始很不习惯各种
动作的按键配置,要跳的时候下意识都会按X,身体肌肉已经是其他游戏的形状了。
另外如最开头的梗图所言,起初我还有着“虽然不擅长这种游戏,但总是要挑战看看,
所以不能太依赖电脑队友。”的想法,也因为我一开始太弱+电脑AI其实蛮强的,开电脑
帮忙虽然可以快速通关,但有种自己只是在旁边看,游戏就结束的感觉,没玩到QQ
所以刚开始都是靠自己慢慢打,除非遇到一些血多又难打的Boss才会开队友帮忙。
然而直到中间有一道要进入森林深处,必须不断往前跑的关卡时,在我三次被哥布林疯狂
下段攻击,硬直到死后,我就放弃一切矜持直接开电脑帮忙了。
_人人人人人人人人人人人人人_
> 对!我就烂!帮我打!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
不得不说队友系统真的蛮棒的,我猜也是CY怕手游玩家们无法通关才有的设计;另一方面
可能也是想呈现共斗的感觉吧?
这之后除了后期几只比较麻烦的章节王,道中小怪和中Boss都没什么困难。
至于章节王,我真的被搞死几次www
1. 罗泽塔那关我被毒死两次后,终于发现原来队友也是可以装辅助技的(蠢),于是我自己
和队友总共装了四个回血,回好回满,后面的关卡也继续回,提升容错率。
2. 巴哈姆特最后的口炮(终局之光吗?),我第一次明明已经跑进防护罩里了,但推测是有
露一点点身体部分出来,还是直接被喷死,在对方只剩1%血的情况下被迫重来QQ
3. 尾王意外简单,然而我因为伤害不够,第三型态磨到时间结束强制退场,只好怒退出去
整理武器。
我第一次遇到PS4游戏会出现这种东西的:
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对于有玩其他转蛋游戏的我来说,也算有股亲切感呢(?
然而我完全没抽到SSR光属武,最后还是进商店买到升满,再回去打尾王,顺利通关,果然
没有金钱照不亮的夜晚,有课金就会赢(?
使用角色,一开始真的是想用法斯堤巴,角色可爱,奥义也有趣,但被梅堤拉姊姊狠狠教
训后,就臣服在姊姊裙下,靠梅堤拉的远攻度过前面还不熟操作的阵痛期。
可是到中段时,又觉得远距离打起来不够过瘾,就改用兰斯洛特,终于找到顺手的
角色,最后也是用兰斯洛特通关。
另外一开始时会觉得打斗的动作节奏都有点慢,但打久习惯后就没什么太大问题。
总结来说我自己蛮喜欢的,剧情也有趣,虽然可能没办法产生强烈共鸣,但至少看得开心。
美术跟音乐都很棒,尤其Paradise Lost超好听,刚好特典送的PS4主题BGM就是这首,常常
打开主机就忍不住挂著听;游戏方面,我觉得这款的操作没有到很难,度过菜味期后也可以
在RPG模式中享受格斗游戏的乐趣(要是真的不行,开电脑队友或线上求救也可以)。
(至于连线对战,我是没胆子去碰的。)
以一个路人玩家来说,这款算是不错的入坑作,毕竟没有要追手游进度的压力,又能对世界观
和人物有初步认识,还蛮棒的。
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2/20
菜鸡顺利过Hard了
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这款的Hard真的刷新我玩家矜持的下限:
不想用自动打

要农钱时开自动

道中小怪关不想打,开自动

限定使用角色关卡不想打,开自动

要求评价跟限定秒数以下过关才能拿奖励?开自动←现在在这里
结果我只有中间的Boss是手动车过的……
至于武器盘,其实我一开始根本没搞懂,是后来看了有当骑空士天份的鲁蛋实况讨论我才明白
为什么他可以第一次就搞懂这系统……
然而这时我已经乱卖一些包含SSR的武器,因为我以为没用跟想要钱:3
但是!没关系!反正如我上面所说,没有金钱照不亮的夜晚,如果有,农就对了!
总之想办法搞出以下这套武器盘,顺利通关:
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除了血量要注意一下外没什么缺点,尤其巴哈跟巴布都是闇属性,用光武打很舒服
可是,就在我以为一切顺利可以一次过巴哈姆特Hard时,我又被即死口砲阴,在血量5%时
死去,气www
我都已经跑到防护罩,结果想要好好站在里面时被巴哈姆特事先放的攻击击飞,只能躺
在地上等死,可恶!!
巴布就没什么难度,很顺利过关
总结来说我自己很喜欢这款游戏,玩得很开心,期待后续更新跟DLC XD
作者: Barrel (桶子)   2020-02-14 21:50:00
hard才是RPG的开始 欢迎进入农装地狱ww
作者: chocobell (ootori)   2020-02-14 22:08:00
推心得
作者: Barefoot24 (迷狐)   2020-02-14 22:19:00
Hard如果要直冲40房的话,其实不用农装。商店买加血光武,其他塞SR加攻光武,都吃到技10就轻松auto过了
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-02-14 22:33:00
直接冲神威剑之后再冲上位版 其他属性都是浪费时间用的
作者: Barrel (桶子)   2020-02-14 23:55:00
打hard不用休息 因为都用挂的ww
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-02-15 07:47:00
没农装打完hard爬完塔, 也没有黑血仁那么血尿, 但是我是玩到hard才领悟RPG模式不讲求连段, 单纯H,M接L技能狂放最多就是下段L破防MM接招!整体来说以FTG额外做了ARPG模式非常值得称赞, 在这个FTG相对来说销量比较低的情况, 其他很多厂商如果有余力其实也可以跟进ARPG模式, 以前铁拳3就很多模式可玩~~
作者: andy86tw (MSYG)   2020-02-15 09:06:00
我就烂帮我打 这句笑死XD
作者: Barrel (桶子)   2020-02-15 14:09:00
对了 今天我通关HARD之后 发现如果技术不够的话后期的巴布桑和巴哈会很有难度 XD附带我的战力是水 HP4w5 攻击9w5
作者: lyinchung   2020-02-15 14:45:00
真的,这游戏好玩剧情佳,古战场快到了欢迎加入骑空团
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-02-15 16:45:00
HARD打巴布跟巴哈没技术可以撑血就好当初在打血量7、8万攻击力5万多,稳到不行
作者: Barrel (桶子)   2020-02-15 17:40:00
照楼上那个配置 大致上就花个百来万买商店装就OK了 XD放个5把左右的光属守护就差不多达标了

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