一个设计良好的act就是要有平衡,
例如宫崎系列的boss有的没霸体但速度快,有霸体的但也有所谓的失衡值,
更有打头更容易失衡这种细腻的设定;
DMC系列则是boss霸体很多,
失衡值也高但机体超强,
可以在敌人击中你瞬间回避或格档或无敌招
MH的魔物也是几乎都有霸体但失衡值也很好算
高手可以算刀数去达到快速TA
忍外系列跟DMC有点像就是敌人都很硬但机体都很强,
没所谓的精力设定可以极限输出看到危险再闪躲或用无敌招
仁王就比较像是忍外的敌人结果给你宫崎的机体
所以看仁王影片不是用装备碾压就是原po说的闪闪砍砍loop
基本上仁王就是要你去刷装秒王,
它也没有像MH配完装可以算失衡值来控场
烂装打王只是浪漫而已
其实仔细观察就可以看出制作团队对游戏的细腻设定有没有用心
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-02-12 21:17:00你你仁王到底玩多少我很好奇 一堆王都有精力值可消人形王很多还能远武爆头强制倒地我看你都不知道吧
作者: dinbeer (少...笑死人了) 2020-02-12 21:25:00
楼上 XD
打头比较容易失衡vs打头直接倒地,你跟我说这有仔细设定过?如果今天魔物每只打头都直接倒地你觉得很有挑战性吗?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-02-12 21:27:00白金XD 有去无间狱或仁王之道晃晃吗举打头倒地是说仁王很多设定机制你根本不知道说威廉是宫崎机体真的会笑死人
作者:
s4272 (被击沉了...)
2020-02-12 21:32:00楼上指的是倒地后居合辗死怪吗,老实说有些招用起来还是别玩了我觉得仁王设定用心考究仔细,只是对玩家的态度不太一样
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-02-12 21:35:00我玩太刀其实很久没用居合了 仁王一堆手段可以用
作者:
s4272 (被击沉了...)
2020-02-12 21:35:00这在远攻怪非常明显,我看是archer结果靠近原来是saber外乡手段吗w
作者: CVTaihouKai 2020-02-12 21:41:00
宫崎出过一个修女,在初版时有霸体又有速度又超反应后来才改弱变成被砍就硬直没反应的肉靶说他出品就细腻,我觉得不完全啦, 大部份而已
作者:
s4272 (被击沉了...)
2020-02-12 21:42:00原po说的没错,只要不要强奸我就能玩得很开心
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-02-12 21:54:00宫崎的游戏是关卡 背景设定很有独特风格战斗系统我不觉得真有强到多强
回20楼,修女初版本来就没有霸体了,她的攻撃强韧也不高
作者:
alienrow (汉堡王夏午茶)
2020-02-12 22:18:00修女什么时候有霸体、被改弱了?没这回事吧?
DLC出当天就破完的表示,修女一开始就是肉靶魂系列战斗系统可以算是极度简洁的,只狼也只是有个比较酷的皮,很多情况下这种系统的确不太好和正常ACT比,个人想法
跟这种认真干嘛, 看他的文都那样阿, 谁知道真假!!!另外白金很强吗? 这年头白金根本没说服力, 技术影片佐证会好点! 不过也算了, 宫粉仁黑本来就满多的~~我是满想看看你玩直播仁王让我看一下你理解到哪边, 有没有自创的东西, 还是都只是依样画葫芦而已~还有忍外跟DMC什么时候很像? 忍外都在拼断肢OT, DMC根本没有这种设定! 亏你还白金!
虽然不是每个人都办得到,但我也是有看过仁王玩得跟忍外一样流畅的玩家啊
作者:
log3 (0.4771)
2020-02-13 05:40:00我比较好奇的是 白金代表什么? 不就像集邮一样而已吗
作者:
log3 (0.4771)
2020-02-13 08:40:00那如果自称白金了 可是还不会玩那款游戏 不就把自己给糗了
楼上每一个口气都比原PO还大啊.....Y白金有比原PO多吗? 还是技术比原PO强?如果实际上你两样都没有,那就乖乖坐一旁看戏吧讲集邮的,你自己如果没在集,就别嘲弄别人的作法这个版,白金 = 秀人权,我以为是Common sense ?
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2020-02-13 09:38:00所以上面嘴原po的可以贴出影片让大家观摩一下吗
麻烦善用google, 另外我也不觉得自己厉害, 只是什么都用白金来说嘴, 白金就是要不要花时间, 更何况攻略这么多,找个简单的方式来白金并不是很困难, ACT的难点还是在于玩家怎么玩, speed run, 限制式打法...etc, DMC以我认知就是打连招, 你能在练习模式玩出厉害的连招也很厉害, 更何况原PO讲的东西跟我玩过的感觉是有段差距, 就像忍外敌人有很硬吗? 小兵都在打断肢, boss即便高难度血也不是很多, 会说跟DMC一样我就不知道为什么? 至于对仁王战斗系统的理解更是相差很远! 白金秀人全部如贴影片秀人权更好*秀人权不如贴技术影片秀人权会更有说服力!
作者:
log3 (0.4771)
2020-02-13 09:57:00影片我在这版PO得够多了,甚至还有这串最新的回复左转看一下很快一楼提出质疑,原PO急着搬出白金,我是没意见
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-02-13 09:58:00原po有白金 楼上有什么
作者:
log3 (0.4771)
2020-02-13 09:58:00但看到文中"宫崎的机体"、"闪闪砍砍loop"、"刷装秒王"这是论坛随意爬文的心得吧这白金到底代表什么common sense?
有嘴, 我就是出一张嘴, 谢谢!不好意思~我玩仁王的时候我都自己创造打法, 有兴趣自己
黑魂一堆二轮农白金的 这代表很强吗 白金跟强没关系吧
这文章里面一堆见解跟我的理解都差很多, 我就想看很硬的忍外, 到底什么东西很硬? 仁王你不控制敌我的精力, 你跟我讲战斗细节很差, 没有失衡值没有互动...
作者: jeremylouee 2020-02-13 10:06:00
白金不就代表他至少愿意在这游戏花一定时数,虽然文章很像要引战,只是一个游戏白金又没几趴,还是仁王一定要五周目通关跟打完999 层才能算玩过?
作者:
log3 (0.4771)
2020-02-13 10:08:00回应楼上 我认为重点不在于玩的时数多少 有无白金
作者: jeremylouee 2020-02-13 10:08:00
仁王很明显相对其他游戏就是游玩体感曲线很怪的游戏
我并没有厌恶白金, 或是鄙视白金, 但是有些游戏白金不见
作者: jeremylouee 2020-02-13 10:10:00
我是觉得原po 只是没特别去提,仁王最重要就残心系统,这都不知道应该游玩体验会更差
作者:
log3 (0.4771)
2020-02-13 10:10:00怪不怪是玩家的默认立场吧?
系统细节明明就很多, 你没深入研究, 然后就说战斗很差..
作者:
log3 (0.4771)
2020-02-13 10:12:00我原先只玩2K系列,后来玩了仁王后,再去玩魂系列,战斗方面也是适应不良,步调缓慢,一来一往明显魂系列有很多优点,但唯独战斗方面是我难以吞咽的,因为我也有仁王的默认立场
说仁王是宫崎机体太牵强,仁王某程度更像RPG,成长要素更重且更多招式连段,完全不是黑血的机体概念
仁王的装备系统就是RPG, 某些东西堆高就是强, 但是不玩
作者:
naideath (棄å難安)
2020-02-13 10:21:00白金我觉得满厉害的 我一周目破完就封片了 囧>
细节太多让人不想深入 => 战斗很差仁王白金只要一轮五六十小时,100% 要三轮
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-02-13 18:08:00其实仁王第一周很多设定 阴阳术或装备和99那种 很多都是服务新手或手残玩家的 第一周阴阳术时间长到夸张 忍术毒或麻痺也超容易中 99一开砍掉王一半血也不是难事 这种都是对玩家的利多 真正考验技术的都是多周目 顿悟仁王无间狱之类的我之前重打一周目 打最终王九尾完全靠毒和幸村输出 我从头到尾几乎没攻击过 这种奇耙手段也能过王 就是仁王系统屌的地方 只要你系统够熟 可以搞很多玩意
更可怕的是官方还ban掉超多外乡玩法 早期版本能玩的花样更多
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-02-13 18:20:00仁王2 从试玩版更可以看出 即使多新武器 双斧和镰刀 玩起来和一代旧武器手感也不一样 从作到这点很强仁王甚至可以穿重甲像东国全套那种负重99%打 喝个御神水回精也有敏B的水准 血黑穿超过70%以上我就几乎没办法打王