[心得] 独而不孤的《死亡搁浅》

楼主: kiderself (冬之雅兴)   2020-01-13 23:47:10
先上白金图!
https://imgur.com/1ehsmkq
(本来以为白金截图会截到后头的玛玛妹,
结果居然是亡人......)
花费了一百三十个小时左右将《死亡搁浅》白金之后,
一直想写写关于这款游戏的心得,
但总觉得很难下笔。正如很难介绍这款游戏一样,
玩完之后,内心百感交集,不容易整理出一个完整的脉络。
不过,在游玩过程中,有一句台词一直在我心中回响。
那就是《血源诅咒》的“猎人永不孤单”。
我认为这句台词更贴近《死亡搁浅》这款游戏。
“送货员永不孤单”。
广大的美国荒野,几乎见不到任何生气,
唯有送货员山姆一步一脚印地踏遍这片土地,
从起点的东岸走到中部,
再从中部跨越焦油地带来到终点的西岸。
不像大多数的游戏,这漫长的过程中,除了BB之外,
没有任何一个NPC或是玩家会以伙伴的身分陪你走一遭
(以货物的形式则另当别论)。
但是有意思的是,在游戏的特殊设计下,
你仍然可以感受到“处处有人烟”的欣喜。
在游戏里,山姆独而不孤。
透过开若尔网络的分享,
使得其他玩家建造的建筑物会有一部分出现在自己的地图上。
当你翻山越岭攀到山头,准备插上一根滑索,
并估算还需要插几根才能连到目的地时,
意外发现能够与网友留下的滑索连上,
瞬间省下三百公尺距离的当下,那种喜悦感真的难以言喻;
或是在找记忆芯片,到达附近却遍寻不著时,
赫然发现旁边有人插了瞭望塔,让你可以借此找到芯片,
那个霎那真的会帮它按几百个赞;
同样地,当你辛苦拓荒走出一条小径,
随后显示有其他人跟随着你的脚步时,
你也会产生一股拓荒者的骄傲。
也许有些人看过实况,
觉得这款游戏不过就是走来走去送货罢了,有什么好玩?
但是里头有一些趣味,真的是不亲自玩过,你难以体会。
登顶的光景,只有亲自攀上峰的人才能品尝其个中滋味。
用另一种方式来说,《死亡搁浅》也像是一款真实版,
而自由度不那么高的《创世小玩家》。
你用实况看别人盖房子,或许也会觉得没什么好玩,
一旦自己跳下去跟着盖,你就会发现完全停不下来。
而《死亡搁浅》也有这样的特殊魔力,
让你从再堆一块砖、再盖一间屋,
变成再铺一段路、再拉一根索、再……
我认为这游戏最大胆的设计之一,就是按赞系统。
大多数的游戏在设计上,都会有一些有价值的回馈,
让玩家感受到自己“成长”了。
也许是赚取大把大把的金钱,
让自己在游戏里能够花钱买装买道具不手软;
也可能是获得巨额的经验值,
把自己的角色形塑成神挡杀神,佛挡杀佛的强者。
而《死亡搁浅》舍弃了这套系统,
你帮NPC送货,得到不任何金钱回馈;
你打倒路边的BT,也无法取得经验值成长。
你在游戏里能取得的,除了建造、维修用的资源之外,
只有NPC或是网友给你的“赞”。
一开始真的会认为这东西有屁用?
觉得在游戏中获得的赞又不能兑换资源或道具,
到底设计来干嘛?
我想或许也会有很多玩家跟我有同样的疑惑。
但随着游戏渐渐拓展,
当你看到自己一个位置盖得恰当的建筑,
获得意料之外多的赞时,你就会了解那些赞对你自己意义,
然后努力在更多地方盖出能造福自己与其他人的建筑物。
而同样的,我们也可以借此感谢别的玩家帮助了自己,
让整个游戏不断产生正面的回馈。
这时候你就不会在意赞数到底能够拿来干嘛了,
因为你已经觉得爽了。
我想这就是小岛秀夫想带给大家的“连结”,
而且是正面向上,会让人心生愉悦的连结。
在《死亡搁浅》里,虽说要恶搞别的玩家也不是不可能,
但实际上是鼓励大家互相帮助的,
这也跟游戏里山姆帮助各个结点、末日准备者,
让大家连上网络,脱离离群索居的生活相呼应。
虽然游戏里一直被末日毁灭的气氛笼罩,
但是意外地却相当疗愈人心。
这也是为何很多人一玩下去,就动辄一百小时出头吧。
游戏至今已经发售将近两个月了,如果还有人在观望的话,
真心推荐可以试试看,体会一下这款难以言喻的新型态游戏。
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2020-01-14 01:42:00
推!
作者: hana0616 (花花草草)   2020-01-14 02:43:00
作者: Rhevas (レヴァス)   2020-01-14 06:39:00
赞赞赞(连按
作者: tggbtggb (tggb)   2020-01-14 07:12:00
最近在生活中搬东西或是收到包裹都会联想到这游戏XD
作者: KLFSK (小风。疾风。)   2020-01-14 07:14:00
推 白金以后真的有点不知道从何动笔来推广这游戏 太多面向
作者: chenali (ali)   2020-01-14 07:39:00
推!写的真好!我是从这游戏才爱上小岛!
作者: kenu1018 (断指小宇)   2020-01-14 08:26:00
又一位传说的送货员诞生了
作者: midas82539 (喵)   2020-01-14 08:34:00
赞赞赞(连按
作者: b7237987 (B7哥)   2020-01-14 08:39:00
赞赞赞赞赞赞
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2020-01-14 09:14:00
死亡搁浅真的走出自己的路
作者: gstar175   2020-01-14 09:31:00
是山姆就给推
作者: psee (mine?)   2020-01-14 09:38:00
like♥
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2020-01-14 09:38:00
作者: sk3s   2020-01-14 10:08:00
作者: pussycatcat (猫猫)   2020-01-14 10:30:00
赞赞赞赞赞(狂按)
作者: s145v930 (ghosthack)   2020-01-14 10:45:00
真的好玩剧情也好看 但真的很难描述他的好
作者: djboy (雞尾酒)   2020-01-14 10:52:00
另外的角度来说,你一定要趁还要玩家的时候玩;等游戏冷了整个互动变少,游戏就走味了。而且,不管怎样,那个送货实在是非常无聊。
作者: bt011086 ( )   2020-01-14 10:54:00
之前发现某家诊所的医生班表有误(google地图或相片之类的),拍了一张正确的相片上传,连续几个月都有收到google mail给我说有人按赞,也是颇爽der XD
作者: djboy (雞尾酒)   2020-01-14 10:54:00
我也有楼上GOOGLE MAP的经验
作者: supersd (阿拳)   2020-01-14 12:13:00
130几小时就白金好强,我一堆事情还没做,才刚要去找心人,已经快80小时了…还没跟第一末日准备者建立连线…
作者: hirok (maybe)   2020-01-14 14:33:00
作者: gstar175   2020-01-14 14:49:00
我是200多小时才白金,不过有点后悔没用51号芯片来完成最后成就XD,那边的截图我觉得最好看。
作者: v60i (犬五)   2020-01-14 16:21:00
推,标题也是我对这款游戏最大的感想已经白金破完但也是想推荐或写心得不知从何而起玩这款好像能理解为什么有的人很热衷于登山
作者: entaroedun (丝路上的手机)   2020-01-14 19:12:00
赞赞赞赞赞赞!
作者: b038501 (Rick)   2020-01-14 19:43:00
作者: ilove30and (日日八杯水)   2020-01-16 09:02:00
从修了第一条路开始 我逢路边修 四处奔波找资源开卡车修 XD

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