最近又把仓库里的vr
拿出来玩
因为之前太晕了
后来买到特价的直到黎明
一直懒的玩
这两天一玩还真好玩
才去搜寻有没新版
其实这新闻有一阵子了
但好像没人po
我很期待眼球追踪
这样显示可以模拟人眼对焦位置
制造散景效果
一方面减少晕眩
另一方面可以增加3D计算效率
如果能无线外加曲面萤幕
超高清应该更爽惹
以下是新闻
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20191014004106-260410
VR装置销售王者索尼PSVR已经近3年未推新品,随着新一代游戏主机PlayStation 5将在明年底推出,根据外电报导,PSVR 2可望随着PS5一并亮相,最大的改变在于将改采内建相机的inside-out追踪,连手柄、背面头带都有相机,不仅减少死角也可支援AR内容使用,能够大幅增进VR体验的眼球追踪,也是PSVR2的发展方向。
在2016的VR元年时,宏达电、Oculus与索尼都推出VR眼镜,时至今日,宏达电的VR产品线已经涵盖高阶PCVR装置Vive Pro与Vive Pro Eye,并且推出可以Inside out追踪的高阶PCVR装置Cosmos,连一体机都已经推出第二代Focus Plus
Oculus则接连推出入门一体机Go、高阶一体机Quest、小改款的PCVR装置Rift S,在VR元年与2017年都卖得最好的产品索尼PSVR,一直没有更新。
不过,随着索尼将在2020年耶诞旺季前推出全新设计的新一代主机PlayStation 5,外传将搭配PS5推出的新一代VR装置PSVR 2,似乎也有影了。
根据外电报导,索尼近期已申请新的VR装置专利,新一代PSVR拥有与上一代相近的外观,不过比起上一代必须搭配外部追踪PS Camera,PSVR 2则改用现在最流行的inside-out追踪,不仅装置正前方有相机,后方头带处也有相机,连手柄都有相机,以减少死角,内建相机也让PSVR 2能够支援AR内容。
另外,第一代PSVR为两眼共用一片5.7吋的OLED萤幕,PSVR 2的设计改为一眼一片萤幕,,而让3D渲染效果更好的光线追踪、让VR显示效果更佳的眼球追踪,也都是PSVR 2的发展方向。
至于在新的PS5硬件规格方面,除了将采用AMD的Ryzan处理器与Navi 绘图芯片之外,索尼也宣布将抛弃传统的光驱、改用SSD。