[心得] 莱莎的炼金工房 玩完给我的感觉实在不好

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-17 01:01:45
先直接说结论
这大概是我从爱夏(A14)玩到现在(A21)以来 感觉最混的一代了
不只我 巴哈也有不少从A11开始的老玩家有一样的感想
CG砍到剩下10张 比起历代少超过一半 中间没有半个???应该是代表我没漏开吧?
更恶心是小怪+BOSS扣掉异色仅有11种怪 异色小怪多到分不出是新的敌人还旧的...
A20的露露亚已经够混了还勉强挤出17种
干11种是在闹哪样 跟大圣归来比谁比较会复制贴上???
精灵异色版 火 水 风 暗 雷 光 光还要付费!!!! 干你娘要不要脸
每只行动模式完全一样
没存在感的小招+时间到开始集气丢球 打到第三只后整个无言
制作人是两津勘吉? 炼金资源回收一直很猛 但这次这样搞真是刷新三观
特性砍掉应该有到一半 对新手超有善反正就那几个特性你也没得选了XDDD
自己把说明+%数最高的那几个装一装叠一叠其他不用试拉
也没有多重结局 我玩炼金到现在第8作第一次看到没有多重结局
伙伴互动剧情切到付费dlc也真够绝 我们这次不卖角色
直接把应该有的剧情切出来卖 连设计DLC角色都免了
说实话最后我对莱莎能说出好话的地方仅剩两个
人设很棒
然后终于改掉WT为主轴的回合制战斗系统
前后卫玩排列组合搞了7作总算愿意改了
但是很明显第一次尝试即时系统 没有拿捏好怪物的行动模式
搞得一堆怪的小招都很没存在感 一堆都是等原地集气放大绝....
莱莎真的是开新系列第一作就半成品+资源回收感很重
不思议跟黄昏的第一作可不会这样
最后总结
莱莎比苏菲 懒觉比鸡腿
妈的
作者: CVTaihouKai   2019-12-17 01:09:00
同感,只能说先做一个新框架吧一年必出一套的这种方式不知道谁想的
作者: as60711 (Hachigatsu no Yoru)   2019-12-17 01:24:00
确实 除了人设受欢迎外 跟以往几代比起来 缺点真的太多了...还是比较期待黄昏DX
作者: isoe (绳文人)   2019-12-17 01:27:00
同感,这部除了人设跟炼金系统其他都很惨
作者: as60711 (Hachigatsu no Yoru)   2019-12-17 01:33:00
今年只有露露亚还能接受 像是奈尔克 除了可以看到历代角色外 那个游戏方式...我玩到一半就 放置了炼金系统的话 我个人还是比较偏好苏菲
作者: Milliez   2019-12-17 01:49:00
同意 语音也很省很多
作者: chx64 (雪人)   2019-12-17 01:55:00
这款游戏白金超容易 想想也知道为什么 呵呵
作者: CVTaihouKai   2019-12-17 02:13:00
心得应该也很少, 因为没什么好说的堆叠效果也太简易,变成堆高就对了
作者: piliamdamd (ppw)   2019-12-17 06:05:00
可是莱莎领了一堆新米进来 其它大学姊只能吃老粉
作者: ofender (违者愿闻其详)   2019-12-17 06:29:00
我是新米,完全对炼金系统无爱QQ破不玩就卖掉了,有点作业感..
作者: ttoy (万年小强)   2019-12-17 07:37:00
莱莎都觉得作业感重的话 那其他作只会更重 表示你相性不合但跟其他作比起来 作业感着重点不同就是了毕竟莱莎是只要堆等级就好 其他作你要从原料开始考虑要放啥什么跟什么放在一起会变成什么 光准备作业就要花很多时间
作者: searchstars (仰望星光)   2019-12-17 09:25:00
明明是卖人设可是表情动作都很僵硬,炼金时莱莎的动作也很干。
作者: laechan (挥泪斩马云)   2019-12-17 10:16:00
当初玩莱莎就是想了解炼金系统,结果越玩越不了解了...
作者: avans (阿纬)   2019-12-17 10:38:00
推心得,还是黄昏初代好
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2019-12-17 11:02:00
每系列的炼金系统都会不太一样,光玩莱莎可能还是会不太了解炼金系统喔,尤其某几代炼金超难的
作者: Hugh7 (Hugh)   2019-12-17 11:15:00
莱莎 我大概可以从人设、剧情、调合、战斗全部嫌一遍还有别忘了 连语音都可以半调子,真的不知道这作在偷懒什么另外请不要忘了 苏菲也是单结局而且无法接续二周目....
作者: CVTaihouKai   2019-12-17 11:30:00
作业感和有趣是两回事,没有说不要作业感所以放弃乐趣这炼金系统真的不行,这叫打磨不叫炼金只是一直在磨高SKILL,特性架构本身新的还不错,但就是太多便民设计哪你原本是选择出好东西,变成只是打磨最强的东西
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-12-17 12:35:00
刚发售还不少人在吹咧 笑
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-17 12:43:00
正常 这些鬼问题要到破关才看的出来 那个空荡荡的画廊真的有屌到炼金也没有取舍只剩下堆叠
作者: CVTaihouKai   2019-12-17 12:55:00
其实玩到30小时之前还都可以啦..上市之前我就在吐1年能做出什么了虽然我还是听小头的话买了STEAM版好处来说这次炼金脱掉了很多长年的旧设计不完全都是好的,但很多都是好的开始,调理问题缺点就像法米通说的一样,就是一直在削砍内容的粗制品和游戏里面的一直打磨好像是一个对比的讽刺上面有人提到3D动作很干,其实莱莎已经是炼金系最好的更之前是不会坐,说话不看人脸,GUST还很自信的放大
作者: logitech2004 (ddd)   2019-12-17 13:50:00
超无聊的游戏
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2019-12-17 13:56:00
同意
作者: TKyon   2019-12-17 14:16:00
真的希望他们可以多花一点时间去开发
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-12-17 14:45:00
同意…就是因为这样才卖掉,光靠大腿吸引力不够啊
作者: lisasa   2019-12-17 17:00:00
还是喜欢亚兰德和黄昏系列 不思议和这次的莱莎越玩越没劲
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-17 17:28:00
黄昏要不是烂尾应该有机会超越亚德兰的 不思议二作就烂
作者: Hiara (suofu)   2019-12-17 17:33:00
没有多结局也太夸张,觉得是炼金的重点欸
作者: CVTaihouKai   2019-12-17 17:38:00
苏菲就没多结局了, 那不是重点说错, 我指多轮多条件那种方式重点还是内容要饱足一点
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-12-17 17:46:00
可以玩一年吗 上次有人呛说炼金可以玩一年
作者: as60711 (Hachigatsu no Yoru)   2019-12-17 18:36:00
虽然很多人喜欢莱莎的人设 不过我还是比较喜欢左和岸田老师的风格
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2019-12-17 19:43:00
就卖人设的阿
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-12-17 20:35:00
只有人设的话还是看p网或本子就好惹
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-12-17 22:09:00
以商业角度来看算成功吧?炼金系列销售量一直在不太好看
作者: CVTaihouKai   2019-12-17 23:25:00
还不知道勒...玩家来来去去的大腿其实看1小时就习惯了剩下还是要面对那...些剧情,唉, 还有游戏本身苏菲在近代一直被提就是小而精美
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-12-18 11:01:00
Gust以前就一直是一年一炼金了 问题是今年有三作即使你不觉得奈尔克算炼金他还是压缩了开发资源
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2019-12-18 13:43:00
会这样说你们一定都没玩过奈尔克
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2019-12-18 15:37:00
托托莉最好玩
作者: s1041243 (痴汉原)   2019-12-19 00:02:00
买完玩30分钟就没玩过了
作者: patchiang13 (脑包江)   2019-12-20 07:08:00
这代真的超混,玩到结局想说“啊,居然这样就结束了”只好把他玩到白金,不然实在是太浪费钱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com