好读版
https://blog.takahashi65.info/2019/12/ace-combat-7-platinum-trophy.html
先付个证明图
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_235912_TROPHY.png
2019/01/22 还在服役中的我用休息的空档开始了战役模式的第一关
2019/12/11 我在完成 ACE 难度的 Mission 13 后,拿到了 ACE COMBAT 7 的白金奖杯
经过了三百二十四天,战役模式实际飞行时间约五十二小时 (不包含连线模式、战役剧情的动画跟其他操作)
空战奇兵 7 的白金奖杯并不算容易获得,也愧对得起它在 PSN 官方 0.4% 的稀有度
而稀有度如此之高,主要是因为两个因素 第一个因素是‘它很农’,第二个因素是‘它很吃技术’
在空战奇兵系列里,把 PvE 游戏难度分成简易、普通、困难跟 ACE 四个游戏难度,而 ACE 难度要在通关困难这个难度后才可以开放,而这也是最恶心人的难度
过往的 ACE 难度有时候是把血量控制在被击中一发就死的,并让敌人的行为模式变得稍微刁钻一点,而 ACE COMBAT 7 不把你的血量调低,而是把敌人的行为模式变得非常刁钻,即使是杂兵的空战技巧都会让你傻眼,尤其当一架杂兵可以连续闪过你三枚以上的飞弹时,你就可以想像这次作品的主轴,UAV 的机动力可以多夸张
玩家在剧情战役第二关会第一次遇到 MQ-99 无人机,这款无人机的机动力真的是可以让过往系列的玩家傻眼的程度,跟军械巨鸟携带的 MQ-101 以上下机动跟集体行动用机海战术不同,MQ-99 的机动力跟回避能力都非常高,而且对头攻击的意识非常强,算是棘手的对手
而如果 MQ-99 已经够棘手了,那之后的 ADF-11F 跟 ADF-11 就会让你见识到所谓的反重力空战机动
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_05_25_234050_M20ACM.png
说真的 ADFX-10 那会飞的 CIWS 就算了,第一次碰到 ADF-11 系列真的有种这三洨的想法
我在 ACE COMBAT 7 高难度关卡攻略中有说到
https://blog.takahashi65.info/2019/06/ace-combat-7-m9m13.html
ACE COMBAT 7 这代在关卡结算上跟前起代相比,比较不同的就是时间奖励(Time Bonus)跟战斗绩分(Destoryed Score)是会加总的,并作为战斗评价的判定
也就是说前几代的 S Rank 判定可能是通关时间(速度够)或是战斗积分(Destoryed Score)足够就可以拿到 S Rank,但在这一代你不只要打的快,还要战斗绩分足够,不然可能发生战斗绩分足够但通关不够快,或是通关够快但战斗绩分不足,结果只拿到 A Rank 甚至 B Rank
而当杂兵乃至于一般 UAV 的战斗力都大幅强化的前提下,遇上敌方有头有脸的角色,其实也就是老头米迦伊跟他欢乐的太阳队( Sol Squadron )时,你就很容易拖太久导致超出全时间奖励获得的时间
或是遇上最终战役的 ADF-11F 跟它的第二段变化 ADF-11,你就很容易拖太久,或是直接被它们用雷射兵器打下来重新来过
这就是我说的‘很吃技术’的部分,而其中比较吃技术的,是这几个奖杯
● Bird Of PreyAplenty
Destroyed all named aircraft in campaign mode.
击落所有的挂名机体( Named )
PlayStation Network 官方稀有度 2.8%
为何会说要看技术力,主要是因为你除了要看攻略或用误试法触发挂名机体的出现,有时还要在敌方茫茫机海中找到并击落它,在它会逃离战场或是有时间压力的情况下,能不能顺利击落就是技术力的体现
● The Highest Achiever
Obtained a new medal in campaign mode after having already obtained 24 or more medals.
获得二十四个勋章后再获得新的战役勋章
PlayStation Network 官方稀有度 1.0%
因为战役模式的勋章就二十五面,如果你要单纯打战役模式获得这勋章其实有难度,或是说要花很久还打不到,所以在连线模式中获得连线勋章可以极大的降低获得这个奖杯的难度,当然 VR 模式的勋章也适用
● ACE OF ACES
Completed all campaign mode missions on ACE difficulty with an S rank.
所有难度的所有关卡都获得 S Rank 评价
PlayStation Network 官方稀有度 0.9%
这是是纯粹看技术力的奖杯,当然如果熟记攻略是可以在特定关卡获得优势的,当然技巧够有实力的应该可以乐胜,不过即使是系列老玩家如我,某些关卡也要重来一两次甚至更多次才能拿到 S Rank 评价
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232420_MEDAL.png
白金奖杯时的战役勋章,无伤通关、最速通关,跟机砲通关、用机砲完成最终战役我觉得有心情再挑战
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232441_NAMED.png
不过挂名机体( Named )倒是有全部击落,因为这是银质奖杯“Bird Of Prey”的条件
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_203924_F104TIGER.png
以 S Rank 通关 ACE 难度下的所有战役关卡后,可以获得基于希腊空军 F-104G 的黄黑老虎纹涂装
而为何会说‘它很农’,主要是因为这几个奖杯
●Patron Of The Parts
Obtained all aircraft, special weapons, and upgrade parts.
解锁全部的机体跟零件
PlayStation Network 官方稀有度 1.4%
代表着不论你玩不玩连线模式,你都要把连线模式专用的零件全部解锁、购买,而且你至少要玩过一次连线模式才能解锁购买连线模式专用零件的锁定
●MRP Aplenty
Obtained 40,000,000 MRP in total.
获得 40,000,000 MRP 点数
PlayStation Network 官方稀有度 1.4%
代表你至少要赚取总额 40,000,000 MRP 的点数,相信我,打连线模式会轻松很多,节奏快,即使被当菜鸡痛打都有万把的 MRP 点数,当然去特定战役关卡也是可以,但因为战役模式的关卡通关奖励虽然多,但只会发一次,所以效益其实没连线模式好,而且游戏初期在连线模式,即使开着低阶机体被当菜鸡痛打也可以快速的赚到大量 MRP 去解锁好一点的机体让自己破关之路快乐一点
●Frequent Flyer
Flew a total of 76,500 km in campaign mode.
战役模式中飞行距离要超过 76,500 km
PlayStation Network 官方稀有度 0.9%
如果你有在解 ACE OF ACES 跟前面的 MRP Aplenty 而不停的刷特定战役关卡其实可以正常解到,当然你用橡皮筋绑住摇杆绕圈圈的 MiG-31 高速绕圈法,在战役模式的自由飞行中也是可以解,但因为关卡限制时间长度是三十分钟,要每三十分钟重弄一次我觉得很麻烦,所以我建议正常解就好
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232349_STATS_SORTIE.png
战役模式实际飞行时间约五十二小时,飞行距离 86,785.52 km
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232405_STATS_MISSION.png
战役模式各关卡周回纪录,当初为了赚 MRP 点数买 F-15C 在第一关刷了一整天
https://github.takahashi65.info/lib_img/2019_12_11_232411_MRP.png
战役模式各关卡获得的 MRP 的点数与总和,哪一关最好刷就不用多说了吧
至此 ACE COMBAT 7 的白金之路告一段落,也期待之后有更多 DLC 战役可以把剧情研展开来,目前到 DLC No.6 的三个 SP Mission 讲述了一个完整的战役故事,希望之后的 DLC 战役,可以把未来的续作 ACE COMBAT 8 基于 ACE COMBAT 3 的未来世界观作完整的桥接跟补完
剧情第一轮周回录影(包含 DLC
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLwTM-A596LWyk8_O2LkteBIKZWHCScZb
附上几个自己录制的 ACE 难度关卡攻略
第九关
https://youtu.be/0_NUhEy8Fr8
第十三关
https://youtu.be/x6hY0rNV_TE
第十六关(这关的重点在 7:30,如果没注意到会任务失败的不明不白
https://youtu.be/aBbsE34VqkU
第二十关(这关有买 DLC 的可以用 UAV 黑暗兵法
https://youtu.be/rMl3owfl-9U