https://i.imgur.com/NehJcNo.jpg
https://i.imgur.com/58kPFhG.jpg
因为这个打木人桩的规则是会在对方第5次行动时结束,所以想要打出最佳成绩就必须利
用破防来延后对方的行动顺。
https://i.imgur.com/N09PHag.jpg
最简单的达成方式就是用道具破防,而英雄知性能够同时削减破防值与增加待机时间,所
以必备的道具就是一个燃料费1CC的英雄知性。
https://i.imgur.com/k78aVdD.jpg
https://i.imgur.com/47V1fjI.jpg
https://i.imgur.com/Sxwcrl5.jpg
https://i.imgur.com/Ldu8SIN.jpg
装备方面武器的赋予效果推荐创造一击与核心溢位,两者皆有的情况就能让一次攻击变成
三连击,不管是打伤害或是连击数的效率都是成倍增加。饰品可选择魔石项链与特性的酝
酿王权来补充AP。(正确来说笔者根本就没有为了打木人桩而特地去做专用装备,完全就
是平常穿的那套配置XD)
https://youtu.be/AVy05_YTW74
实际的操作流程为上方影片(一次完成3项的最高积分),主要就是丢两次英雄知性破防再
利用快速行动触发队友的追加指令打到2次破防,这时对方的行动顺就会完全停止,只要
全队身上还有道具可以转换CC就能够一直循环这套流程,操作起来其实相当简单但就是需
要花时间(看影片时可以省略2:00~25:40的那一段,因为完全是循环同一套流程)。
https://i.imgur.com/y0MVGMU.jpg
https://i.imgur.com/dXrB1rP.jpg
达到目标积分会送的奖品素材都会附带原本不会有的赋予效果,但因为奖品只能领一次所
以也可以保留作为纪念(积分纪录在2周目时会继承,只要再打一次无论分数多少都会按照
继承的纪录发送奖品)。另外在每次打完后都还会赠送总伤害数10分之1的宝石作为奖励。