从小时候 PS 的 BIO123 开始,然后 NGC 的 REBIO、BIO0、BIO4
圣女密码是我唯一没有接触的恶灵古堡
只记得电视、杂志曾经介绍过,但是一直没有机会玩
记得那个时候 NGC 版的圣女密码,炒作的价格非常夸张
或许物以稀为贵吧,不知道店家最后有没有成功卖出去?
现在入手圣女密码已经很划算了,而且之前 PS3 也曾经免费赠送
才终于补完全部的作品
以下个人心得分享~
毕竟有时空的落差,所以感受可能和当初 DC PS2 的玩家不一样
1.
圣女密码是传统固定视点的恶灵古堡,感觉很像 BIO3 的操作
现在的玩家可能不习惯,因为他节奏比较慢
常常需要记忆很多地方、或者没有打开的门,才知道拿到的道具可以如何解谜
例如 A 道具需要老远过去 B 地点才可以使用
有时候突然卡关很久,才知道我现在玩传统 BIO 已经很容易迷路了
虽然 BIO2 重制版有致敬传统的味道,但是机关的设计、道具的位置比较紧凑
改善了以前兜圈子的问题
2.
圣女密码在 2000 年发售
恶灵古堡重制版在 2002 年发售
圣女密码画面虽然和三代比较起来进步很多
但是短短两年的时间,画面已经出现巨大的差异了
是圣女密码比较尴尬的地方,或许传统的恶灵古堡比较适合 CG 背景吧
https://imgur.com/wamTV1e
https://imgur.com/mBCQVHU
3.
剧情的部分感觉比较薄弱、需要一点想像力,台词非常的直球对决
比较奇怪的地方,为什么大部分角色的配音非常魔性呢?
好像很刻意的笑到断气的感觉,满古怪的,配音真的很谜 XDD
像 Steve、Alfred、Alexia、Wesker 都是如此
https://www.youtube.com/watch?v=xQWQAqHjQPE
https://www.youtube.com/watch?v=msJw36hALKo
4.
南极的公馆有复刻一代洋馆的部分场景
让我开门之后感觉满惊讶的,很特别
雨伞公司的设施,装潢很像请不要意外?
https://imgur.com/x6WJyEq
https://imgur.com/q3RFqjW
5.
最后是 Alexia 的第三阶段
那个电磁砲我真的瞄准到崩溃…很痛苦
瞄到最后 45 秒才好不容易击中
剧情动画的部分可以看看 Wii 的恶灵古堡暗黑编年史
虽然有一点更动,但是把圣女密码的故事诠释得更好
以上,终于补完的一个作品
最近听说 BIO3 开始重制了,如果可以的话,也满期待圣女密码可以重制的