[心得] 绝体绝命都市2

楼主: MarioBro (听说本能寺着火了)   2019-11-16 23:27:56
适逢《绝体绝命都市4 plus》中文版终于在台湾发售,这个系列又再度回到了大家的目光
中。
但无奈在初次解体后的小型工作室在适应次世代游戏上似乎力有未逮,使得《4 plus》的
游戏体验及玩家评价都不是太好。
《绝体绝命都市》系列的制作人九条一马曾经说,自己与伙伴们着手创造这个游戏,是希
望大家能透过游戏了解天灾的可怕,以及懂得如何在天灾到来时冷静应对。
今天就让我们一起来看看,在系列作中表现出色的《绝体绝命都市2》吧。
《绝体绝命都市2》在2006年发售,2015年时推出了PS3的相容版本。故事地点选择在架空
的富坂市,在新上任的知事(市长)田边知事的大力建设下,富坂市结合了地上、地下的
联合建设,眼看就要取代1代的首都岛成为当时日本最繁华的都市。
没想到那一年的耶诞夜,在本该觥筹交错、张灯结彩的完工典礼中,竟然下起了前所未见
的滂沱大雨
这场雨使得故事中五位主人公被冲离他们原来的人生轨道,也冲出了隐藏在这个都市背后
的巨大阴谋。
多主角系统
就如同前面所提到的一般,《绝体绝命都市2》是采用多章节、多主角的游戏系统。
有饭店服务生、杀兄嫌疑犯、出租车司机、被霸凌的女高中生以及失去记忆的不明男子。
这些主角身边多半都会有一位随行的同伴,加起来一共达10人之多
主角们都是在这个庞大的富坂市中活动,游戏中很好的安排了他们的偶遇
更在故事进程中安插几个“分歧点”,这位主角的特定行动,将会影响下一位主角的游戏
,甚至改变故事的结局
比方说饭店服务生在穿越崩塌的车站时若是为了通行方便而搬开了一根钢筋,在游玩杀兄
嫌疑犯时经过车站这根钢筋就会掉落,进而增加游戏难度
https://i.imgur.com/YaoJL3v.jpg
(大概像是这样)
这使得玩家在游玩时需要很小心注意前因后果,也为通关后的第二轮、第三轮的游戏体验
增加了不同的可能性。
多结局系统
在《绝体绝命都市2》中每位主角也都各自拥有两种以上的结局
这些结局是依据特定对话选项及行动所决定的
就接着拿上面的杀兄嫌疑者举例,因为她是趁天灾来袭时逃离看守所,因此在游戏中会一
直遭受警察的追捕
就在车站中遇到危机时,一边是官方的搜救人员,一边是要帮主角厘清杀兄嫌疑的随行者
若是选择向搜救人员的方向前进,就会因为被警察逮捕而game over。
虽然除了唯一一个happy ending以外其余的都是偏恶搞或是实质意义上的坏结局
但是游戏很恶趣味的设计如果所有主角都是以bad ending结束游戏的话
将会开启游戏中的隐藏彩蛋
https://i.imgur.com/0ilr5F2.jpg
(谁知道这个知名鬼畜场景的背后藏有一个bad ending呢)
特殊能力
五位主角都有各自的特殊能力,与现在许多会飞天遁地的超能力不同
《绝体绝命都市2》的特殊能力多半走朴实、实用风
饭店服务生可以借由与随行者拥抱来平衡彼此的体温,这招在极寒的天气中是避免失温而
死的好招;
杀兄嫌疑者在靠近游戏中每一位路人的身边都可以偷取他们身上的补给品,不过也是会有
被发现的时候...;
出租车司机在驾驶出租车时可以收听两个不同的广播频道,其中会透露现在的游戏背景还
有一些关于富坂市的资讯;
被霸凌的女高中生可以随时收看被霸凌的回忆影片;
不明男子需要拼凑游戏进程中得到的记忆碎片来慢慢想起自己是谁,这将会很大的影响后
续的游戏进行。
https://i.imgur.com/KZJuKpj.jpg
“原来如此... 原来我是个怪人啊...”
这些特殊能力各自有其的实用性,也有的对游戏一点帮助也没有
要如何运用这些能力完全就是玩家的自由
也可以在游玩饭店服务生,在两人的体温都充足的情况下要抱抱
随行者会歪著头问:请问你有什么意图?XD
https://i.imgur.com/XGonovk.jpg
(在好感度最高时抱抱大概就像这样)
回收箱/回收大叔
如果有多的补给品想留到下一章使用时怎么办?如果想弥补一下这章为了方便行事反而增
加了下一章的游戏难度时
就可以将补品或是道具放在回收箱中或是交给在特定地点中出现的回收大叔
但回收箱之间并不是互通的,当把物品放在回收箱A时,在回收箱B是没有东西的
回收大叔相反,只要把物品交给他,之后的主角堵到回收大叔都可以很轻松回收补给。
不过回收大叔只出现在固定的点,也有部份主角是完全不会遇到回收大叔的。这点就比较
残念了一些。
道具组合系统
作为一个求生类的游戏,《绝体绝命都市2》也导入了道具组合系统
如塑胶袋与胶带可以做成简易版的雨衣,这是个在暖暖包等资源不足时,能够有效减缓失
温的装备
甚至游戏主线中也会引导玩家一定要组合道具才能通关
但不需要多久就知道这是个半调子的系统,不仅游戏提供的组合道具数量不多
在背包只有一定容量的情况下多塞点补给品也比携带合成的素材来得实用
https://i.imgur.com/WGQcTfQ.jpg
道具蒐集系统
现在不少大作的奖杯一定需要收集完所有的道具,在十几年前《绝体绝命都市2》就做到
了这点
游戏中的指南针种类收录了将近七十种,由于本身游戏的色彩偏暗
不注意点或是看攻略的话很有可能就错过了几个而达不到100%
在大雨中撑著伞找地上的指南针也是一种浪漫(?)
另外就与续作的《绝3》、《4 plus》一样
二代也有很趣味的纸娃娃系统,有趣的是,这次可以把随行者打扮成玩家想要的模样
看要cosplay耶诞老人还是豹纹女郎都行
在游戏通关后,在各回收箱可以无限取用游戏内的各种道具以及服装
也让游戏内的角色穿上该章节捡不到的服装(还是有一部份服装只限于特定角色)
https://i.imgur.com/7IyWUAh.jpg
https://i.imgur.com/3JrlxQn.jpg
传说中的宝石雨衣
最后我们来这个游戏的彩蛋之一,宝石雨衣
如果说比嘉老师是《绝体绝命都市》系列出场次数最多的角色,那“宝石女”竹边幸可就
排名第二了(仅三代没出场过)
在二代主线中,每位角色都会在半路上遇到宝石女,可能在趁火打劫搜刮钻石,可能需要
一些帮助
https://i.imgur.com/THdJBz3.jpg
若是每位角色都能满足宝石女的需求,在游戏破关后就能收到很强大的宝石雨衣
只要任何角色穿上宝石雨衣,他们的体温就绝不会下降
换言之,除了摔死或事件死,基本上无敌了
再利用前面讲过的回收箱无限量产宝石雨衣的话,ex-hard当easy过不是痴人说梦XD
https://i.imgur.com/l9a0uDR.jpg
(不过宝石雨衣的外型就...)
总结
作为十年前的老游戏,《绝体绝命都市2》绝对是当时独树一帜的优秀作品
它该严肃时可以严肃;该搞笑时也根本跳脱人性的思考
甚至也有带到人们在面对社会秩序崩坏时各式各样的反应
尽管在画面流畅度以及游戏节奏上仍表现的不够好,但是看到这么有魄力的洪水以及伴随
配乐迎来的紧张感
好像也让人能暂时不那么在意那些缺点了
建议大家在正式进入主线前可以先游玩一次教学模式,它做的一点也不马虎。除了可以帮
玩家快速上手游戏操作外也传达了很好的防灾知识。
毕竟我们处在台湾这个地震的敏感带上,在灾难来临时,必须先保持自己的情绪不要慌乱
,才有办法去保护心爱的人。
最后用这个游戏可能最广为人知的一个桥段结束这回合吧,希望大家都能平平安安!
https://youtu.be/X8fj2MlMDw4
作者: joe2joyce   2019-11-16 23:33:00
认同你的看法,2代真的很震撼
作者: johnx (johnboy75129)   2019-11-16 23:49:00
蛮喜欢这系列的~推!
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-11-17 00:28:00
喔伊~!口几口几!
作者: kuku321 (halipapon)   2019-11-17 01:57:00
2代真的非常棒
作者: kemeko (コレジャナイ)   2019-11-17 03:46:00
2代真的是低成本游戏经典 希望能重制在PS5上
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-11-17 07:22:00
2代真的经典
作者: d9123155 (RYO)   2019-11-17 09:14:00
推 1到3代都玩过,但4代试玩我就冷了
作者: HukataNami (Neko)   2019-11-17 16:53:00
玩过2、3 对话选项4还是很有趣 但其他和前作差距太大

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