P5也白金,P5R也白金了
恶魔全书还填到99%只剩第二轮那一只
终于可以开始玩Death Stranding....
这一篇文章会稍微长一点,
由浅入深越来越多雷,请在适当的警告线左转出去。
首先回答一些基本问题
●玩P5R要先玩过P5吗?
- 不用,P5R基本上是P5的完全版。
差异部分在于剧情有延续下去,而且游戏平衡有做调整,
基本上P5R的平衡比较适合大多数玩家。
P5的难度即使是常玩RPG的玩家也得抱着攻略才不会偶而被婊。
●我玩过P5了,这样还要玩P5R吗?
- 这有点难回答,因为直到P5结局的部分,
P5R在剧情上跟P5是大同小异的,
端看个人有没有热情想要看到新结局和舔舔新角色学妹。
不过因为平衡有调整过,如果P5没有坚持到结局,
P5R也许可以让你坚持到结局。
●P5R新增的份量有多少?
- 以我自己为例,P5第一轮120小时,P5R玩了140小时。
可以说大概就是多15~20小时左右。
●有P5存盘来玩P5R有没有什么好处?
- 一开始可以拿到一些消耗道具和50000元,应付一开始的需求。
再强调一次,因为平衡调整的关系,许多P5玩起来很痛苦的事情,
比如说提升主角能力或赚钱等等,难度都降低不少。
50000元是一个还满合理的帮助,不至于破坏游戏平衡。
接下来先讲P5R的优缺点
●优点
- 骨架上还是个非常传统的JRPG,
融入很多养成要素和AVG要素,对于喜欢日系RPG的人还是会玩得很满足。
- 可以做的事情很多,会让玩家无法停下来。
- 改善很多P5的缺点,整体而言玩起来更舒适了。
详细后面会再提到。
- 最重要的还是角色很香!
●缺点
- 整个游戏被塞了太多事件以致游戏节奏稍慢,
P5就有这个现象了,P5R又塞更多事件,
使得剧情即使有精彩的地方也无法使玩家感情连贯起来,不断地出戏。
个人玩P5第一轮花了120小时,P5R一轮花了140小时。
但是其中其实有很多地方是情绪被打断,觉得很想跳过的部分。
- 剧情基本上还是不出日系爱说教的套路,
无论主线或支线发展也只限于单线发展。
比较少让玩家觉得“难以选择”的部分。
最后有些让玩家选择价值的部分,不过基本上是点缀。
- 迷宫又臭又长这点有些改进,
起码解谜的时候不会一直撞到重生的敌人了。
不过跟其他游戏比起来,一个迷宫要攻略3~6小时,
大部分人应该还是受不了。
雷雷雷 <