※ 引述《kevinfu0302 (THE LAST OF US)》之铭言:
: 起初就很期待这片
: 但是发现大家的评价很两极/很吃电波等等
: 自己玩的感受是
: 1. 第一个小时看电影不会觉得无聊
: 2. 接下来会有约10小时的无聊送货
: 音乐是很好听 不然真的玩不下去
: 负评99%是这个阶段玩不下去刷出来的
: 3. 进入第三章进入大公路时代+工具变多了
: 好玩度明显上升许多
: 不过没有第2的无聊/无力感 会感受不到第三章工具的好用
: 所以能撑过10小时到达第三章的人 应该都能体会这个游戏好玩的地方
: 但是如果无法撑过10小时无聊送货 就不建议买这款游戏
我自己长大后玩游戏是满没耐性的 很多大作 甚至评价很好的
我都玩5小时内就退坑了
目前真的有玩到比较长的 就只有蜘蛛人 萨尔达 碧血狂杀2
上面三款算是玩比较久的 但也只有萨尔达目前还在慢慢玩 还没弃坑的...
不过我NS是前阵子才买的就是了
死亡搁浅 我看一堆人说前10小时像在看电影 很无聊 术语很多 太复杂
跟我感觉正好相反 我反而很享受这些剧情跟世界观
对我来说这让我很好的融入这个世界观.....
我目前玩到第三章开头 前两章我都算很享受 没觉得烦操的感觉
每次送货都要一直查看地图 去避开BT 观察地形 避开Mule 来规划行程
我个人很怕作业感很重的游戏 DS目前没有给我这种感觉
很多大作我都觉得作业感超重
可能是DS世界观我融入的很好 所以不觉得有作业感
上一个给我这种感觉的游戏是萨尔达
我个人没玩过小岛任何一款游戏 DS是第一款 所以也不算是 真 小岛迷
讲话应该还算客观吧
我觉得一款游戏成不成功 真的要看世界观塑造的的成不成功
塑造得不好 每一次任务都像在做作业
DS在这方面目前我给10/10分 游戏世界观真的会让人很融入
真的是好久没有一款游戏 可以让我真的期待打开它来玩
极度推荐这款游戏拉