※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: 台湾万代也算有心,举办了制作人来台见面会:
: https://www.facebook.com/513540782035268/posts/2495778917144768/?app=fbl
: 有幸(?)成为被邀请的十人之一,可以去找制作人喝咖啡纯聊天。
: 对游戏的建议有太多,但一个人想的不周全,你们想问制作人什么问题?汇整汇整一起带过
: 去问看看。
: 我自己最希望改进的三项:
: 出击前确认队友武装
: 下修该给补偿
: 天井系统
基础游玩环境方面
1.最基本的:游戏连线稳定度,我不知道它是用什么基础来连线的,
但是一到热门时段,或是更新没多久,打起来就很吐血
ex:1.隐型的对手,隐形的攻击,
明明没匿纵功能的机体,就算移动雷达也是没反应
2.飞天遁地的移动
3.LAG 大法:瞬间移动,跳格分身,挥空打击判定有效
4.人员下机体就再也回不到机体,或是人关在机体里出不来
中据点叫不到机体
占领血条全满,就是占领不了,离开中据点,占领血条照样降到零
人员立体机动装置时好时坏,有时烂到用走的的比用喷的快
人员侦测雷达时好时坏,明明在走路或在天空移动,雷达没显示
2.战场即时简易沟通,要做就做彻底,不要有后门机制,作弊仔最可耻
3.改装道具要有意义,填弹装置全lv全装,跟全没装,RELOAD相差不到一秒,装心酸的
机体数据不是参考用,陆战吉姆跟吉姆教练机,
用道具补正速度下,陆战吉姆速度改到比吉姆教练机还多5
依旧是乌龟,就是走的比吉姆教练机还慢,广告效果不实
机体,我用就是纸做的,别人用就是铁做的,耐打击,灵活度,攻击再回复速度
就是比我快,我还遇过在5秒内可以用冲撞两次(没有在反格斗成功的情况下)的机体
是有打兴奋剂吗?
我曾经遇过一台神机,COST 200 萨克一的支援机,配马杰拉战车砲
中一炮损失11000血,我吉姆教练机满血被一炮全灭,一场被喷掉了5架
这是在巴哈找到的一台神机-超高速德姆
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