刚发售那两天看到版友说玩到山姆接了几张外送单了
还以为是在调侃游戏主题是送货,是在闹的
结果自己开始玩才发现,靠,根本没在开玩笑啊!XD
目前打完第一个Boss打完有以下心得
游戏性:
1.保持平衡的设定很失败
走路走到一半开始失去平衡的时候要按R1 R2调整重心
可是8~9成开始失衡的时候按下圈纽山姆会蹲下
这时就直接平衡了,根本不用按R1R2啊!
真正永远不跌倒的送货员。
2.路上小BT可以直接干掉
大便..不对是血液手榴弹在手
路上飘在空中的人形BT一颗手榴弹一只。
远远的丢没什么难度,而且BT死掉旁边的BT不会有反应
慢慢杀出一条路就好。
只是好像后面BT会有不同型态?希望能有点挑战。
不然MGS的小兵都比BT强
3.被抓交替时的处置
打开地图跑到大BT攻击范围外就安全了
或者是直接用手榴弹开打,线上模式会有人帮你补给弹药
目前还没有死过,据说死掉地貌会因为虚爆变成大洞?
有空来试试。
4.桥的赞数很高
一开始建造桥的赞数很高,一晚好几千没问题
不过我还是不知道赞可以干嘛?XD
5.第一个Boss
满简单的。重点是跳在屋顶上移动就好。
线上模式还会有人自动丢弹药。
故事性:
用游戏说故事不简单
要说的好更难,目前看起来很不错
选单里面访谈内容看一下,才知道游戏用到了古埃及的生死观
对AI的反思、社交网络成瘾(按赞激素)、
我觉得也有讽刺玩家游戏成瘾(送货上瘾症)。
脐带的概念跟沉默之丘4有点像
沉默之丘4的反派,为了回到母亲体内
进行了神秘仪式,要让母亲复活
但是复活的对象是"房间",因为反派被生母遗弃在公寓的房间里面
他的潜意识认为房间即为母体。
仪式快要成功,但是也造成了空间时间错乱,生死界线出现模糊(里世界)
脐带错乱贯穿在游戏的每个场景中,这跟连着脐带的BT有着很类似的感觉。
有一说法是灵魂不是在从一开始时就存在于胚胎肉体中
那灵魂从何而来? 笛卡儿的理论 :会思考、怀疑自己的意志才是有灵魂(我思故我在)
那么在还没有自我意识一片混沌的胚胎到底有没有灵魂?
连结著脐带的BB可以感受BT这种介于生死之间的存在
我想这就是小岛对灵魂对生死的见解
BB没有生过也没有死过,所以能感应到BT。
以上,山姆送货人生持续中
希望他能找到他的归宿。:)