[心得] 死亡搁浅 到打完第一个BOSS的小雷心得

楼主: aferson (林檎信鈞)   2019-11-12 15:16:28
刚发售那两天看到版友说玩到山姆接了几张外送单了
还以为是在调侃游戏主题是送货,是在闹的
结果自己开始玩才发现,靠,根本没在开玩笑啊!XD
目前打完第一个Boss打完有以下心得
游戏性:
1.保持平衡的设定很失败
走路走到一半开始失去平衡的时候要按R1 R2调整重心
可是8~9成开始失衡的时候按下圈纽山姆会蹲下
这时就直接平衡了,根本不用按R1R2啊!
真正永远不跌倒的送货员。
2.路上小BT可以直接干掉
大便..不对是血液手榴弹在手
路上飘在空中的人形BT一颗手榴弹一只。
远远的丢没什么难度,而且BT死掉旁边的BT不会有反应
慢慢杀出一条路就好。
只是好像后面BT会有不同型态?希望能有点挑战。
不然MGS的小兵都比BT强
3.被抓交替时的处置
打开地图跑到大BT攻击范围外就安全了
或者是直接用手榴弹开打,线上模式会有人帮你补给弹药
目前还没有死过,据说死掉地貌会因为虚爆变成大洞?
有空来试试。
4.桥的赞数很高
一开始建造桥的赞数很高,一晚好几千没问题
不过我还是不知道赞可以干嘛?XD
5.第一个Boss
满简单的。重点是跳在屋顶上移动就好。
线上模式还会有人自动丢弹药。
故事性:
用游戏说故事不简单
要说的好更难,目前看起来很不错
选单里面访谈内容看一下,才知道游戏用到了古埃及的生死观
对AI的反思、社交网络成瘾(按赞激素)、
我觉得也有讽刺玩家游戏成瘾(送货上瘾症)。
脐带的概念跟沉默之丘4有点像
沉默之丘4的反派,为了回到母亲体内
进行了神秘仪式,要让母亲复活
但是复活的对象是"房间",因为反派被生母遗弃在公寓的房间里面
他的潜意识认为房间即为母体。
仪式快要成功,但是也造成了空间时间错乱,生死界线出现模糊(里世界)
脐带错乱贯穿在游戏的每个场景中,这跟连着脐带的BT有着很类似的感觉。
有一说法是灵魂不是在从一开始时就存在于胚胎肉体中
那灵魂从何而来? 笛卡儿的理论 :会思考、怀疑自己的意志才是有灵魂(我思故我在)
那么在还没有自我意识一片混沌的胚胎到底有没有灵魂?
连结著脐带的BB可以感受BT这种介于生死之间的存在
我想这就是小岛对灵魂对生死的见解
BB没有生过也没有死过,所以能感应到BT。
以上,山姆送货人生持续中
希望他能找到他的归宿。:)
作者: phix (88)   2019-11-12 15:28:00
意识灵魂是五官接受外界资讯刺激脑细胞养成的啊
作者: p200404 (谜~)   2019-11-12 15:29:00
平衡问题其实你只要两边一直压住就不会失衡了 不过代价是走路变很慢
作者: andy86tw (MSYG)   2019-11-12 15:31:00
左右都抓紧除非是地形因素 不然基本上不会歪
楼主: aferson (林檎信鈞)   2019-11-12 15:32:00
失衡状态蹲下起来直接平衡耶,蹲下起来蹲下起来这样几乎不会失衡耶! XD
作者: andy86tw (MSYG)   2019-11-12 15:32:00
移动比蹲下快,可是会喷体力
作者: juncat (モノノフ)   2019-11-12 15:33:00
其实我看到超长的道路被建好放著给你走挺爽快的
作者: SinPerson (Sin号:)   2019-11-12 15:39:00
焚化炉任务后我都是压着L2、R2省得麻烦
作者: MinuteMan (chao)   2019-11-12 15:46:00
2的话会有手榴弹丢不死的
作者: widec (☑30cm)   2019-11-12 15:52:00
原来按圈就可以 晚上试试看
作者: GoodDio (哈哈)   2019-11-12 15:52:00
货物背太多时 蹲下走路会停不下来 感觉物理引擎怪怪的
作者: widec (☑30cm)   2019-11-12 15:53:00
第3点我有死掉也 死掉被直接GAME OVER读档读档的时候我一直大喊WTF 说好的不会死呢
作者: loveyourself (苦工)   2019-11-12 16:08:00
楼上会不会是货物毁损?我骑机车摔到山谷也没死 变成被驴人抢光光
作者: best159357 (Sawa)   2019-11-12 16:15:00
其实之后有外骨骼 就不常按平衡钮了 除非走较崎岖的路才须保持平衡
作者: goodga ( )   2019-11-12 16:17:00
驴人 玩家内建CQC还算简单
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-12 16:22:00
会平衡的都是要抢快,蹲下对他们不是好选择
楼主: aferson (林檎信鈞)   2019-11-12 16:28:00
原来有手榴弹打不死的...所以前面的BT只是小菜。原来还是有GAME OVER啊! 小岛踹共!!
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-11-12 16:33:00
读档的概念不是死亡而是时间回溯
作者: katanakai (路过的纳许)   2019-11-12 16:35:00
要不要读档是可以选的吧? 可以读档或是直接回生
作者: MinuteMan (chao)   2019-11-12 16:38:00
背炸弹只能读档的样子==
作者: widec (☑30cm)   2019-11-12 16:39:00
重点不是读档 重点是小岛宣告我GAME OVER QQ
作者: CVTaihouKai   2019-11-12 16:39:00
回生打头
楼主: aferson (林檎信鈞)   2019-11-12 16:40:00
看来晚上要来死死看 XD
作者: britsyan (Faultlines)   2019-11-12 17:40:00
嘘嘘仔都不见了,评价有转红的感觉
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-11-12 17:42:00
原来真的有GAMEOVER喔
作者: widec (☑30cm)   2019-11-12 17:44:00
我是被一只BT BOSS吸进去 就GAME OVER了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-11-12 17:45:00
然后我今天发现除了自己制造出来的死人,地图上好像也会随机出现死人,今天骑车逛街到一半有人打电话给我说侦测到我这个地区开若尔浓度变高,有死人,还帮我标在地图上,我根本就不想管他,希望能爆炸给我看访谈里面有提到有dooms的人产生的虚爆范围比较小应该不至于炸出像原爆点那种程度的范围
作者: xmas0083 (三毛)   2019-11-12 17:53:00
我就死掉过一次 虚爆一个大坑在地图上 每次都要绕过
作者: amakusaryou (莴苣)   2019-11-12 17:56:00
遇过唯一一次game over是摔下山 人没死但主线货物完全损毁
作者: labelabe (小卤弟)   2019-11-12 18:05:00
应该是主线货物毁损才有读档吧 猜的
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-11-12 19:35:00
主线失败就会读档 像是核炸之类的
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2019-11-12 19:59:00
走路要平衡不是游戏设定吗?后面不成问题就是了。
作者: widec (☑30cm)   2019-11-12 20:07:00
话说我第二章机车炸了 要到哪里再找机车呀?
作者: imasu (A-Su)   2019-11-12 20:21:00
第二章那台是唯一一台,要过到第三章才能做
作者: septemocean (我在塔里‧舔著伤)   2019-11-12 21:23:00
除了装骨架明显会不容易失衡外,背上不要叠太高或重到接近负重上限,结算星星的货物装况练高也会比较不容易失衡,甚至玩久大概就会知道哪时候可能要失衡了先预备(比如转向幅度过大等等),只玩几小时真的体会不到,更别说云了
作者: thinsatan115 (天音)   2019-11-12 22:31:00
港口的大BR跟港口前的小BT BOSS往高处爬再丢手榴弹就很好解决~

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