原本想说这beta有点痛,又懒得农等级,打完镰鼬就打算放置。
结果一直被再试一次就好的念头卡住,现在连前田利家也打完了…
一开始拿薙刀镰想说换个武器,不然一代拿长枪中段戳戳戳有点单调。
但实在是不太会玩,最后还是乖乖拿回长枪,用熟悉的中段Orz
戳完三只BOSS的感想是长枪中段一样很稳,看来二代还是离不开长枪了lol
不过夜刀神有用上段来打蛇蛇手,不然真的不知要怎打这只王八…
还有就是原来防御这么好用,一代用防御的印象只有挡飞出来的蝙蝠= =
挡到没精力在原地喘,比闪错时机吃招安全多了,后来发现仁王的攻击我闪不太掉囧
而且体感不会喘太久,通常都来得及闪掉下一波攻击。
BOSS的话是希望正式版常闇时的精力回复可以好一点,或是早点结束常闇。
常闇时我的脑袋也会跟着弱化囧,用了妖怪化和妖怪技有好一点就是。
人形BOSS没有常闇,虽然不知道以后会不会有,但可以跟以前一样消精力就好打多了。
所以这三只BOSS就前田利家打最顺,打完夜刀神的装直接上有点痛就是了。
剩下就等正式版啦~
最后献丑一下戳最顺的前田利家
https://www.youtube.com/watch?v=1zYTbg7oY1E
第一次过的时候还没录到…
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-11-09 20:40:00BOSS有些攻击的判定持续时间有点长 用中或下段的垫步闪常常会中招 一代其实就这样了 所以某些攻击直接防御会比较简单像一代的九尾狐 有些攻击明明闪了还是中招重甲防御消耗的精力会比轻甲少很多 如果有防御精力减少的词条 甚至配鸟居家的能力 可以非常稳定
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-09 20:45:00
妖怪王用挡的很舒适 没耐都还有时间喘 不过前提是挡对关键的那下
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-11-09 20:47:00抓的够准偶而也可以用 R2+O反击来应对 像镰鼬的转过来那招虽然不是大招 用幻的R2+O 可以无耗精力
作者:
QVQ9487 (就是霸气QVQ)
2019-11-09 21:11:00觉得反击太OP 一路上一直用根本没啥难度 应该会削弱
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2019-11-09 21:14:00我的反击怎么每次都还是扣一堆血...QQ
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-09 21:17:00
迅可以直接拿来当硬直取消以闪招为目的 不用刻意去反击试玩版觉得去抓那个反击技的时机 风险高报酬小
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-11-09 21:22:00迅我都拿闪招用 没反到也闪掉守护灵本身还加精力回复
作者:
alexice (人品炸裂中~~~)
2019-11-10 06:45:00我是都看什么招式选择防御 像天狗大挥杆 有时以为闪过结果屁股还是被打到 很痛 干脆看到那招都用挡的比较安全或是毛很多的九尾大甩尾 和天狗类似 所以那招我也用挡的
作者:
alexice (人品炸裂中~~~)
2019-11-10 10:56:00九尾甩尾必喘 天狗打掉快一半精力 但得到一个大空档
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-11-10 14:08:00常闇精力把技能点满应该好很多 然后记得变身顶一下时间