Re: [心得] 仁王2 beta心得

楼主: alexice (人品炸裂中~~~)   2019-11-08 13:09:48
※ 引述《juhung (只是个随处可见的哥哥)》之铭言:
: 我是这篇的原PO,原文太长就不保留了,恕删
: 首先感谢各位大大给予的意见,这几天尝试了各种打法
: 昨天也成功用五种武器打赢前田利家
: 来写一下新的心得
: 首先是关于连段系统的部分,我发现我有点误解
: 因为刚开始玩的是薙刀镰,所以我以为所有武器都有类似的连段系统
: 但这几天摸过不同武器后,发现每种武器的玩法都不太一样
: 但针对薙刀镰的部分我还是保留原意见,切架式连段不回耐真的很可惜
这是武技换架式并攻击,大太刀的夕风/朝风亦同
: 残心的部分也要修正看法
: 原本以为非完美残心回耐太少没什么用,等完美残心又破坏节奏
: 这几天打下来发现一个重点
: 非完美残心的重点在于没精力时能快速反应
: 这游戏有个惩罚机制是当你主动把精力消耗完,大概会有两秒左右的时间不会回复精力
: 这时如果按出残心,即使只回那么一咪咪,也能让你多出一次反应的机会
: 然后回避残心真的优先必点,打起来手感差超多...
: 敌方设定我还是觉得有问题,特别是夜刀神这几个妖怪
: 主要问题就是抓技的设计很明显的不平衡
: 相对于高到吓死人的伤害,前置动作跟范围设计都很不合理
: 像夜刀神的抓技是所有动作中伤害最高的,同时也是前置数一数二短,范围数一数二大的
: 这不就很奇怪吗?就像敌人集气半天搓大招轰你像抓痒,结果一个小挥手就能秒你
: 不就显得其他大招都是废招?对,我就是笑你那个红光下压
: 其他一些妖怪也有前置太小、范围太大的问题(像濡女)
玩家有居合各种武技还能妖怪化(一代是99),没有道理敌人不可以有大招 = =
怪的招式也就那些(一代顿悟后boss会变招,尤其伊达政宗,二代要等正式版)
且玩家武技出刀更快更还能连发...像双刀连续十字斩,范围也不小
后期玩家成长后,配上各种增伤、星号、buff、丢deff...等等
居合或其它武技,可以一次打掉1/2以上或更多的血
甚至能一刀秒,当然怪也是一刀秒你...
: 我打前田利家打4个小时都很开心,夜刀神完全不想碰第二次
: 防御、闪避部分这几天我有试了一下
: 闪避攻击我觉得反而会破坏节奏,按不出原本要的派生,而且输入判定也很短
: 防御部分惩罚还是太重,如果有完美防御减少扣耐的话会好很多
完美(直前)防御耗精量本来就没有普通防御来的多,一代系统就如此了
可以参考这影片 https://www.youtube.com/watch?v=NU43fs8I5AE
用普通防御去挡蓝锁链妖鬼的攻击会耗很多精力
而武技的瞬防,不会消耗精力
太刀消耗的是逆波完后接山风耗的精力,旋棍金城汤池则完全没耗精力
可以参考这两个影片
太刀逆波山风,https://www.youtube.com/watch?v=D5mg2oCaVuk
旋棍金城汤池,https://www.youtube.com/watch?v=cdKa0LuZ_YU
应该可以很清楚的看到有成功与没成功的差别
依照一代系统,完美防御成功有词条buff...状态会显示
像是回体力/精力、防御/攻击力增加...等等,而buff判定比武技的判定宽一些
应该是beta版这些词条还没实装
闪避攻击要看状况,可以用来补刀
我指的是按住闪避直接按攻击,不是垫步追打那种 (一代宝藏院很常用的那招)
例如大太刀钓瓶月,长枪磊落出招完,后滚,视状况判断是否要再补这刀
: 然后防反cp值超低,尤其是打前田利家时,试到后来直接放弃
: 首先防反本身难度就高,判定超短、前置大(部分武器)、失败硬直长
: 如果不是有十分把握根本不会想按
: 然后还不是每招都能防反,像前田就一堆不能防反的招,你还要记那些能防那些不能
: 再来就算防反成功了效益也超低,伤害跟重攻击砍几下差不多
武技无法弹返或架刀反击,但可以用先挡后攻型的反击
但不建议去接武技,因为武技通常都是连续好几段,或是很痛的攻击,不值得这样换血
: 最扯的是防反完boss还没硬直,我就遇过防反完前田直接接霸体回马枪一枪督死我
: 我不知道这到底是boss设计有问题还是防反设计有问题,反正我是不会想反前田
弹返没成功,要不就是挡到武技,不然会有铛一声的音效
你可以用长枪平A看动作,你平A的那些动作就是可以弹返的
而你用的武技就是无法弹返的,相对的敌人也无法弹你
而boss往往会有专属武技,就像玩家有奥义一样
: 平衡性问题因为后来发现有一堆外乡人战法跟OP的忍术阴阳术,就当没这回事吧(笑
: 顺便推独脚多多良的妖怪技好用,倒地插完砸下去可以再插一次,赚!
: 顺便问几个问题:
: 被接技的时候常常按不出闪避,这种时候只能防御吗?还是有其他解,常常被前田一套接到死
要按住防御再闪避连按两次紧急翻滚
: 敌方倒地时用强攻击插的伤害好低而且马上就起身,有什么推荐有什么推荐接法吗?
伤害低是机体强度还不够,且武技和词条在beta中还没实装,但其实利家皮也没很厚
照beta版内容,马上起身是被改掉了,应该是一代太多人在无限刷背...
现在就追讨或抓起身二选一了,但一样还是等正式版出来再说
: 最后附上五种武器过关影片,技术没有前几楼无伤大老好,请各位大老指教
: 斧:一刀脱离,当魔物猎人打,注意有时候会霸体硬换血
: https://www.twitch.tv/videos/505345953
: 大太刀:最好打武器,疯狂压制就赢了
: https://www.twitch.tv/videos/505365095
: 薙刀镰:也很好打,而且连起来很帅
: https://www.twitch.tv/videos/505367161
: 双刀:打得最痛苦,伤害低削精慢,容错率超低
: https://www.twitch.tv/videos/505370254
双刀要把使出风神2连的时间点练起来,正式版出来再慢慢练就好了
这是最重要的两招,风神2连和十字斩熟了以后,几乎就能对付大半敌人了
: 手斧:双刀被虐成狗,换手斧3场就过了...
: https://www.twitch.tv/videos/505372947
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2019-11-08 13:24:00
九十九雪月花 强!无敌!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com