Re: [心得] 仁王2 beta心得

楼主: juhung (朱大少)   2019-11-08 10:49:21
我是这篇的原PO,原文太长就不保留了,恕删
首先感谢各位大大给予的意见,这几天尝试了各种打法
昨天也成功用五种武器打赢前田利家
来写一下新的心得
首先是关于连段系统的部分,我发现我有点误解
因为刚开始玩的是薙刀镰,所以我以为所有武器都有类似的连段系统
但这几天摸过不同武器后,发现每种武器的玩法都不太一样
但针对薙刀镰的部分我还是保留原意见,切架式连段不回耐真的很可惜
残心的部分也要修正看法
原本以为非完美残心回耐太少没什么用,等完美残心又破坏节奏
这几天打下来发现一个重点
非完美残心的重点在于没精力时能快速反应
这游戏有个惩罚机制是当你主动把精力消耗完,大概会有两秒左右的时间不会回复精力
这时如果按出残心,即使只回那么一咪咪,也能让你多出一次反应的机会
然后回避残心真的优先必点,打起来手感差超多...
敌方设定我还是觉得有问题,特别是夜刀神这几个妖怪
主要问题就是抓技的设计很明显的不平衡
相对于高到吓死人的伤害,前置动作跟范围设计都很不合理
像夜刀神的抓技是所有动作中伤害最高的,同时也是前置数一数二短,范围数一数二大的
这不就很奇怪吗?就像敌人集气半天搓大招轰你像抓痒,结果一个小挥手就能秒你
不就显得其他大招都是废招?对,我就是笑你那个红光下压
其他一些妖怪也有前置太小、范围太大的问题(像濡女)
我打前田利家打4个小时都很开心,夜刀神完全不想碰第二次
防御、闪避部分这几天我有试了一下
闪避攻击我觉得反而会破坏节奏,按不出原本要的派生,而且输入判定也很短
防御部分惩罚还是太重,如果有完美防御减少扣耐的话会好很多
然后防反cp值超低,尤其是打前田利家时,试到后来直接放弃
首先防反本身难度就高,判定超短、前置大(部分武器)、失败硬直长
如果不是有十分把握根本不会想按
然后还不是每招都能防反,像前田就一堆不能防反的招,你还要记那些能防那些不能
再来就算防反成功了效益也超低,伤害跟重攻击砍几下差不多
最扯的是防反完boss还没硬直,我就遇过防反完前田直接接霸体回马枪一枪督死我
我不知道这到底是boss设计有问题还是防反设计有问题,反正我是不会想反前田
平衡性问题因为后来发现有一堆外乡人战法跟OP的忍术阴阳术,就当没这回事吧(笑
顺便推独脚多多良的妖怪技好用,倒地插完砸下去可以再插一次,赚!
顺便问几个问题:
被接技的时候常常按不出闪避,这种时候只能防御吗?还是有其他解,常常被前田一套接到死
敌方倒地时用强攻击插的伤害好低而且马上就起身,有什么推荐有什么推荐接法吗?
最后附上五种武器过关影片,技术没有前几楼无伤大老好,请各位大老指教
斧:一刀脱离,当魔物猎人打,注意有时候会霸体硬换血
https://www.twitch.tv/videos/505345953
大太刀:最好打武器,疯狂压制就赢了
https://www.twitch.tv/videos/505365095
薙刀镰:也很好打,而且连起来很帅
https://www.twitch.tv/videos/505367161
双刀:打得最痛苦,伤害低削精慢,容错率超低
https://www.twitch.tv/videos/505370254
手斧:双刀被虐成狗,换手斧3场就过了...
https://www.twitch.tv/videos/505372947
作者: squallcml (恒星的恒心)   2019-11-08 10:59:00
我觉得夜刀神那个前置不至于短 也都可以反应但是我每次反应之后 没有一次可以近距离回避的掉看起来他抓技是必中 只能离开他的判定范围这才是比较让我赌烂的地方 那个我认为不合理的判定
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-08 11:17:00
伤害低 应该是武器的关系啦 YT都一堆拿毕业装在打
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2019-11-08 11:18:00
蛇蛇往侧面滚好像都可以躲掉
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-08 11:19:00
夜刀神 我个人打 就远距离勾引出招 冲过去砍贴著砍 被抓到一次 700多血不见
作者: pony147369 (Ade)   2019-11-08 11:23:00
夜刀神抓技还有一个哭爸的点是被砸到地上有第二段伤害= =
作者: ItsMyWorld (DHC精华敷面膜 洨味好重)   2019-11-08 11:42:00
切架式会回精,不过你要有点技能点
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2019-11-08 12:02:00
右路那招 好像叫三途判?
作者: rayneasd (莱特宁)   2019-11-08 12:12:00
尊重你的看法, 不过我还是建议玩熟一点再发文!随便小提示给你, 夜刀神, 保持两三个身位距离, 就很好闪战斗系统的部分, 各种功能招式都有它的应用方式, 虽然没有公式解这么有效率确实, 但是玩的出花样也是很有乐趣!薙刀镰要打帅没练过一定会一直喘的!!
作者: wolver (超级大变态)   2019-11-08 12:28:00
蛇蛇还好 毕竟动作不快,前田的枪头肯定有作弊,攻击范围绝对不是枪头或整只枪身,应该是枪头延伸出去最少左右各30度角倒三角锥形,好几次明明直接走位闪过想说不用交滚浪费精,结果下一张图直接刺在身上.
作者: baby0816 (min)   2019-11-08 12:56:00
感谢分享
作者: alexice (人品炸裂中~~~)   2019-11-08 13:19:00
利家的枪比岛哥、忠胜和玩家拿的枪还要长,多了一截刀头
作者: ultraGao (超级一只猴)   2019-11-08 13:25:00
感谢前田影片分享,受用无穷
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-11-08 13:34:00
我用幻反击 前田所有招只要抓时机都可以发动 时机难抓而已当然你可以说反到回馈不高 但很有趣就是了
作者: biox3416 (XXX)   2019-11-08 14:10:00
防御站桩流要等等级上去还有套装词条等搭配beta都混搭或轻装确实容易挡一两下就没耐
作者: squallcml (恒星的恒心)   2019-11-08 15:07:00
限制你要中距离就不爽阿 我就想贴著干 一直以来都这样要龟当然方法百百种 不是过不了 是打的不爽的问题
作者: ultraGao (超级一只猴)   2019-11-09 19:37:00
前田真的用大太刀中段a过去了

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