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rx931 (冲阿~~~)
2019-10-08 00:16:42今年经历过宫崎善意的只狼和血源后,趁特价买了黑暗灵魂三含DLC
由于来不及在九月六日前把黑暗灵魂三打到白金,就稍微搁置了
最近狩猎到一个阶段就又把黑魂3拿出来冲白金
首先是画面,跟N年前玩过PS3的黑魂1比起来明显进步许多
不管是场景的细节和纹理,还是装备的细致度都让我感动
即使装备蒐集不影响奖杯,我还是把装备全部找齐
每打一个王就换一套装备...怎么感觉和制服癖有八十七分像
再来是打击感部份,有版友说过打击感相当差,实际玩了以后也是如此
但是我觉得应该是建立在玩过血源诅咒或是C社相关游戏的情况下
以血源来说,有砍到肉的感觉,关键在于有阻力感
用手杖的鞭模式也有甩出去击中物体的感觉
而黑魂3则是感觉削铁如泥,应该说阻力感不足,但个人觉得不影响游戏体验
再来就讨论游戏的核心,也就是宫崎的善意
在小怪的配置方面承袭一贯传统,各种躲藏、各种突袭、各种惊吓
尤其是监狱那边,捡宝物尸体会大叫,即使第二轮有心里准备还是被吓到
然后烙铁修女各种难应付,扣血、烙印、成群结队,根本集善意于大成
武器个人偏好大剑,一代是用月月大剑过第一轮,但是三代王武似乎不强
上网一查原来还有特大剑,于是选了一把洛斯里克特大剑
附加闪电攻击,质变后信仰加成是A,想了一下,就决定练信仰战士了
特大剑攻击力超强,但缺点是攻击时机的容错率低,稍后会提到
配点方面,有血源的教训,血跟耐一开始要点高,最好点到边际值
其他能力就先点到可以拿武器就好,血耐够了再点到边际值
而本传王的部份,跟一代比起来比较有难度,但没有像血源的王那么刁专
第二轮以后,攻击力飙升,就是考验技术的时候
以无名王者为例,攻击频率高喝水机会不多,大部分空档不足,喝水会被攻击到
第一轮还可以用喝水战术,以水换血还是划算
第二轮就不一样,喝水换血会亏,要抓时机,但最好的方式还是不要被打到
个人使用特大剑打他,时机更是要精准,不能犹豫,犹豫就会败北
举个例,要在他出刀后判断是不是二连击,发现不是就要马上攻击
不然接下来的硬质会让你中下一招,第二轮用洛直打,出招时机放宽不少,但打超久
而DLC的王,第一轮就有些难度,尤其是黑龙,死了超多次才体会出锁头打的真义
另外弓箭阵也是善意满满,搞了很久才找出安全的路
第二轮后熟悉怪物的配置就可以快速过关,就是跑酷打王的概念
因为每轮有五次重置属性的机会,也可以借此调整meta
再来就是誓约了,没什么诀窍,PVP强的人就去法王道场
个人是小嫩嫩,打了一小时PVP赢没几场,最后是决定使用刷宝的方式
把掉宝率撑到400+,每一趟开始捏硬币,然后打开电视、广播或youtube
开始loop刷怪,把零碎时间用来刷誓约就可以
剧情方面,老样子,只会留意一些NPC之类的对话,第二轮开始留意其他结局
剧情解析就去看网络大神的文章或影片,个人蛮推荐一个叫狗哥的剧情解析影片
他也另外有解析血源和只狼,虽然有些是猜测,但宫崎故事特点不就是猜
不管你猜对猜错,也不会告诉你答案,不过魂的世界在三代似乎就划下句点了
至于这游戏现在值不值得入手,我是觉得买就对了,要不要等特价就因人而异
我压等120级PVP,法王道场签完后一分钟内会被招唤,所以还是有很多人玩
后面放弃压等,到了150级还是会被入侵
更何况还有很多meta可以试,各种武器、魔法、奇蹟以及属性的搭配
如果有耐心想玩各种花样,可以说玩不完,网络上还有神人打到第100轮
拿了白金,然后看完剧情解析,突然有种惆怅感,游戏做得如此细致
看似零碎,但拼凑后却是宏大的世界,以后玩不到该怎么办
据说下一作是凯尔特神话,个人蛮期待的,虽然会再被虐一波
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2019-10-08 01:10:00打击感我很满意耶 人数开始减少真的有感 以前的热点现在眼球都捏不到人了
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2019-10-08 02:36:00打击感很像在砍塑胶,最差的是棒子的配音竟然也是砍塑胶喷血声,但流畅感还不错
作者:
scjh123 ( )
2019-10-08 07:21:00打击感真的很诡异 明明同引擎 怎么会跟血源差这么大
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2019-10-08 08:06:00完了我分不出来XD我觉得魂3打击感很好啊
作者:
ccode (废柴)
2019-10-08 08:31:00大型武器感觉阻力不足,中小型武器还ok
作者:
alienrow (汉堡王夏午茶)
2019-10-08 08:44:00魂3打击感很棒,画面、音效、速度感都很到位,尤其是重武,敌人被打到会身体扭曲、退缩,很有手感魂三砍到敌人的配音和只狼是类似的吧
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2019-10-08 10:35:00社内资源多少共用,卖情怀也可以省资源,我最近在打魂一的马努斯,赫然发现这根本是只狼的嗟怨之鬼嘛!动作模组超像
作者:
k870357 (马铃)
2019-10-08 10:50:00巨斧控觉得还行,斧头就是要干你娘砸爆
作者:
sunny84 (桑尼喝瓶弹珠汽水)
2019-10-08 11:27:00只狼火牛的音乐也是从魂一来的喔,当初听到感动的快哭了
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2019-10-08 11:29:00哈,我反过来讲是因为我反过来玩啊!之前没接触过魂系列,从血源入坑后就爱不释手,魂三跟只狼也都好几轮了,最近才在玩魂一重制版,地图设计真的超赞,但也比魂三恶意很多,打王简单但跑图辛苦是我目前的感想
作者:
yukn732 (archer)
2019-10-08 12:12:00很多人忘记血源是索尼本家作品,所以Japan Studio有参与就连贴图都是血源比魂三细致
贴图我记得FS好像有解释是加速读取的手法BB那读取真的经典
我也觉得血源打击感的阻力比魂3大,但魂3也不差呀。期待Elden Ring!!!
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-10-08 17:00:00bb没更新前读取超惨
作者: AcPoVI (AcPoVI) 2019-10-13 03:32:00
打击感方面我倒觉得挺好的,反倒是大家一直说的卡普空我觉得魔物猎人打击感情垃圾一样