[心得] 只狼~21世纪最大打铁游戏中心上线了(有雷)

楼主: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2019-09-21 18:35:30
首先~ 我只狼没有白金
玩过血、黑1、黑3
宫崎英高游戏的核心大家应该都很了解
"天下无难事,多死就没事"
"王前落命不足惜,堆尸堆到后依喜"
除此之外,每款游戏都有一个核心游戏方式,鼓励玩家去尝试
魂系列:虚弱不死人,躲盾翻滚对抗种种神话
血:猎人猎杀猎物,进攻大于闪躲
只狼:忍者、武士,就是用刀阐述自身,对刀、斩杀
三个系列作品有着完全不同的游戏核心
就算优化不好,技术力好像没有显著的提升,还是让大家玩得欲罢不能
21世纪最大打铁游戏中心我想也是这样来的吧~
在玩之前就有被乡民的文章稍微提点过,闪躲无敌时间变很短,容错率便很低
但对玩熟血源,黑魂的来说,要改善习惯还真的需要一点时间
大型怪如赤鬼,火牛等等,打起来都没什么问题,人形怪第一轮倒是都被打成智障
说说几只比较有印象的王
本身在玩,基本上没有在弄忍具跟吃药~
义父被教学如何做个卑鄙忍者
嗟怨之鬼,以为完全不能格档,全程用闪的闪过
(多亏于血源习惯性往右斜前闪的反射动作)
弦一郎与阿蝶,谢谢你们教会我如何玩这个游戏
巅峰一心,有看到网络上所谓剑圣应该是比较接近武器大师的概念,所以才会舞刀弄枪
第一次拔枪出来应该一大堆人被阴了一把吧~
这边想请问有剑器的拔刀与劈砍是否一定得完美格档才不会损血
我喜欢宫崎英高的最终王战,通常不是最难,但需要使出浑身解数兑现所学
整体营造出不是你死就是我亡的史诗感
血源的老猎人,黑3的爷爷,黑1葛温王
结局选择成为凡人,最为凄美,我觉得也最符合狼的选择
最后YT擅长研究FS游戏的VaatiVidya最新的只狼50个秘密很推荐去看一看
虽然还没有中文字幕,里面提到很多FS的小巧思
像是第一次遇到弦一郎,狼拔刀失误,最后遇到弦一郎流畅拔刀有着不同结局的对比
柳伊 哇嘎阿惹己
我来打铁第二轮了
期待FS最新的游戏Elden rings
作者: Nevar (Nevar)   2019-09-21 20:10:00
把护符还给九郎才会要求完美格挡
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-09-21 20:18:00
原Po说的应该是“龙闪”,就算有护符确实要完美才能不扣血
作者: billups1 (DYL)   2019-09-21 21:04:00
血源贪刀的下场很惨啊啊啊只狼至少还有1、2次容错
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2019-09-22 05:21:00
确实期待Elden Ring会有什么新改变,虽然更大的世界可能=更多的被虐…
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-09-22 09:08:00
Elden Ring不是听说是偏向探索吗 因为世界超大搞不好路上会有一堆恶意的陷阱和敌人 就像黑魂一一样
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2019-09-22 10:25:00
只狼不是节奏游戏吗
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-09-22 12:24:00
期待上古之环

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