虽然这游戏已经一段时间,好像不会有雷的问题,
但还是提醒一下,有需要的版友可以往左离开。
另外小弟是犹豫流忍者,基本靠堆尸和攻略过关,
所以没有技术分享,单纯刷存在感兼剧情闲聊。
前阵子结束简单的一轮游,只大概通关主线,暂时不会继续补完了。
整体游玩体验上,如果拿血源来比较,本作战斗系统更复杂、需要更多反应力和技巧,
但在故事或氛围塑造方面,感觉却没那么有力(因人而异)。
然而它也有另个特点,就是比较有人情味,更多着重在人、人与人的关系上,
即使存在超常的事物,也不是它的重心。
于是某些人际互动或台词就变成它的有趣之处,
下面分享几段游玩中比较喜欢的,当然是个人的选择而已。
1.
“你为了救我,死而重生了多少次...?
两次、还是三次...
又或者已经数也数不清?”
そなたは、私を救うため、几度死に、そして苏ってくれた...?
二度か、三度か...
あるいは、数え切れぬほどなのか
穿越第四道墙的九郎。
这是击败弦一郎后在居室的对话,不知有多少人看到这句话会嘴角上扬?
只能说我也是“数也数不清”的人之一。
这段话本来应该是很有感情的(狼马上回答“为了救你死N次也无所谓”之类的),
但基本上充满弦外之音...合理怀疑有调侃玩家的意味。
2.
“...结果,我什么都没能做到”
...俺は、结局、何もできなかった
弦一郎说过最悲的话,搞不好是整个游戏前几悲的话。
虽然大家嘲讽他,他其实蛮可怜的,可怜之处不在于真的没做到任何事,
而是把苇名衰败的命运全部扛在自己身上,想要一手回天。
其实一心当初也是集合众人之力才建国,现在鸟兽散(或被只狼解决…),
光靠他一人当然成不了气候。
苇名国基本上有点像小党,一两个精神领袖时势造英雄,
但如果长期下来没资源没陆军,就后继无人,只好看着局势回归基本盘。
龙胤对弦一郎来说,或许不只有实质功用,还有心理上的意义。
因为前任龙胤在世时应该还是苇名的盛世,也是他的少年。
3.
“来吧...只狼。”
参れ…只狼
芒草原上的剑圣。
比起“迷惘就会落败”,个人更喜欢这句,当然要配上他站在月色下草坡的画面。
其实剑圣复生后的心境,可以在过场动画好好交代,而不是留到交战记忆里。
与其说他要继承孙子的遗志(讲起来有点怪),
不如说是要再中二一次,跟只狼尽情比拼。
这幕理应是非常热血,苇名已经熊熊燃烧,内府船坚砲利,战友都不在了。
在这种一无所有的颓势下他居然复活,多么讽刺。
他唯一能做的就是展现武者的骄傲,跟他的传人在即将烧尽的城外进行最后比试。
而从只狼方面来看,虽然身世坎坷,只狼其实是幸运的,
即使到了最后都还有人在芒草坡上等他,期待见识他技艺精进的程度。
4.
“请作为人,活下去——”
人として、 生きてください
“我也想作为人,拼命地活过——
然后死去
就像我的忍者为我所做的一样”
私も、 人として悬命に生き
そして、 死のうと思います
我が忍びが、 そうしてくれたよに
个人认为回归凡人是最能表现只狼精神的结局:拼命地活,勇于死亡。
九郎的话也许听起来像励志老梗,
但知道他的话是建立在怎样的牺牲上,就变得有其意义。
这个结局其实可以和游戏开头的动画呼应,
只狼在战场上被发现时,也只是个孩子,
他活了下来,却从此陷入血腥和背叛的命运。
只狼的牺牲,其实是一个少年以生命换取另个少年的自由;
而这个自由也不是什么超凡入圣的命运,
而是一个凡人的命运,努力的活而后死去的命运。
希望他真的会开间茶室吧。