[闲聊] 原来FF14城市会随着版本更新而扩建

楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-22 23:38:21
实在忍不住就一文多发了
无意间看到这个影片
https://www.youtube.com/watch?v=OUbHLdFkYAU
这才知道原来イディルシャイア一开始是那么荒凉
我在今年6月的时候入坑,推主线推到进入イディルシャイア的时候,这里的建筑规模
已经是最后那个阶段了...
所以晚入坑的玩家,就注定看不到各地城镇(应该不只这地方有变化)的发展过程吗?
另外建筑规模不一样的时候NPC台词是不是也有所不同? 想到这个过程我都没机会看到
感觉有点失落...
而且也说真的影响到游戏体验,剧情上在进入イディルシャイア之前没人知道(晓的成
员全都不知道)这地方多年来的状况,结果一走进去...什么ロウェナ都已经在这里盖
出好大一间分店了,当时我就觉得很不对劲了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-22 23:44:00
MMO大概都有吧, WOW也有随时间世界会变
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-22 23:46:00
这样很不甘心(?) 而且会制造新玩家的剧情体验违和感
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2019-08-22 23:47:00
其实2.x的レブナンツトール就会变了 可以看ロウェナ当时事业就越做越大 XD
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-22 23:48:00
其他地方就算了,这个イディルシャイア真的就变很诡异剧情上他是"断绝消息多年"的地方耶XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 00:22:00
可对话的非商店/任务NPC有分3种A.最普通的NPC,无论剧情怎么变对话永远一样,多半用来介绍该地区(或设施)B.随着主线剧情变动出现在固定地点的NPC,例如2版末皇宫事件结束后在砂都会有两两一组的NPC聊八卦,也有水晶勇气的蓝色制服背骨仔在城镇内等著呛你C.围绕在主角身边的重要NPC,这类是文本变化最多的,通常是每完成一个主线任务就会变动一次(位置和文本),经由和这些NPC对话可以很深刻地感受到时间(剧情)的推移,有些时候会有很特殊的场景出现,例如老桑在石之家上演1对5的修罗场,而其他人则是站在一旁看好戏最后补充一种特殊不需要对话的NPC,这种会透过头上的对话框和行动来做一些小事件的演出,同样会让你感受到“艾奥杰亚是活着的”
作者: kuku321 (halipapon)   2019-08-23 00:25:00
各个据点都有扩建阿 石之家那边也是拓荒拓到变大城镇
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-23 00:35:00
随主线进度变化这我知道,我想知道的是有没有随版本变化的XD 也就是像建筑一样,晚入坑你就永远看不到的对话
作者: Barrel (桶子)   2019-08-23 00:48:00
其实天堂就会了
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-08-23 01:07:00
以原po举的例子,一开始残破的时候,有位npc失足悬挂在倒塌建筑边缘,而地下是悬崖
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 01:08:00
我印象中是只有环境会变,对话文本我印象中是跟着主线走的
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-08-23 01:08:00
一开始会说谁来救我,随着版本推移,建筑复工,最后他会回到地面上,好像会说“终于上来了”,地点在该地图西侧
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-23 01:09:00
比如说,会馆还没盖好如果有个NPC会讲这里是工地,等到盖好了这台词一定要变吧XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 01:09:00
这个我有印象
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-23 01:10:00
啊楼上讲了,果然真的有...虽然微不足道但注定看不到的感觉有点差啊
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 01:48:00
其实晚入坑是一定会有体验不到的东西的,想开一点就好了
作者: lovelymoco   2019-08-23 01:59:00
5.0目前好像没有可以改变的地方
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 02:04:00
等5.1复兴伊修加德吧
作者: sywolf (珍吉V)   2019-08-23 07:01:00
如果要新玩家体验到 大概要弄像wow的镜像了
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2019-08-23 08:01:00
这个2.0的魔都就有了喔 石之家的那里他是随着剧情慢慢建设的,所以只是你没注意到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-23 08:51:00
反观WOW那个银月城是要修好了没 从阿萨斯拆了到现在 经过起码十五年了吧?阿强是不是收取回扣啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 09:04:00
WOW是剧情会带到的地方才会推演阿,就像大部份RPG一样
作者: RX11 (RX_11)   2019-08-23 10:17:00
WOW的地区时间会停止 大灾变的区域永远都还在灾变
作者: realion (超乎想像)   2019-08-23 10:25:00
蛮多都会的吧
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-23 10:27:00
并不是随剧情变化喔,是随游戏版本变的,我入坑时已经是4.5版,所以当我在2.0第一次踏进レブナンツトール,他就盖好了,当我在3.0主线第一次踏进イディルシャイア,他也已经盖好了所以不是我没注意到,这种东西不太可能会没注意到XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:37:00
FF14也不可能整个世界都翻新吧一样是会挑主要的点,而且会带入即时剧情让你体会时间轴
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-23 10:40:00
要是真的是随主线剧情变化就好了,但偏偏不是所以现在反而让我时间轴有错乱感,我想一路从老版本玩上来的玩家有可能不知道我在讲什么...开个新角跑主线就知道了イディルシャイア会被主线绑着任务没解完进不去,可以开新角从游戏一开始晃去レブナンツトール,也看不见建设前的模样啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:45:00
MMO有2种作法, 一种是等级=时间轴,WOW大概是用这种一种就是和资料片一起跑旳,也许FF14算这种不管是哪种, 应该都很难整个世界都Renew它,工本会死人大城大市一定会更新,但小地方或没剧情的点还是时间冻结
楼主: ksng1092 (ron)   2019-08-23 10:48:00
我的重点是你有下工本去做的东西,为什么不给我看...完全没要求说要整个世界renew啊怎么会扯到这XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:54:00
有人提银月城阿XDMMO要给老害和新手玩,有些只经过一次的地方有心还是可能会翻修,WOW也做过大灾变这种老玩家觉得蠢的事
作者: b258963147 (火龙果)   2019-08-23 10:59:00
原来イディルシャイア这么荒凉5.0才玩 一进去就盖好XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-08-23 11:13:00
解决方式就镜像吧,像WOW那样玩家剧情推到城镇建立后才能看到其他同进度的玩家
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-08-23 14:00:00
https://imgur.com/f9XUVJ2https://i.imgur.com/Asym2cw.png发现没有对话,原来是回忆加成
作者: guithawk (阿鹰)   2019-08-23 14:08:00
天堂的城镇都会变了,何况是大型3D MMO
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-08-23 15:16:00
https://nekokuma.com/54183/那家伙可是3.X每次改版大家最关心的NPC ww3.5还被吐槽“今日"も"”真是画龙点睛ww
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-08-23 15:22:00
阿强被国家机器卡吧
作者: Tapqou (三三三)   2019-08-24 00:06:00
难怪剧情说要拓荒,但是我去哪边都是大城镇

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