[情报] 只狼全球出货量突破380万套

楼主: basala5417 (basala)   2019-08-09 20:51:19
--本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读
作者: w0806x (w0806x5566)   2019-08-09 20:52:00
可惜没DLC了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-08-09 20:54:00
鱿鱼,便会落败
作者: fliash (fliash)   2019-08-09 21:04:00
等dlc出再玩
作者: johnx (johnboy75129)   2019-08-09 21:13:00
↑flag
作者: Kao860623 (小高)   2019-08-09 21:40:00
给我dlc拜托呜呜呜呜
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-09 21:53:00
PS5能不能搭个血源2首发啊…我比较喜欢血源QQ
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-08-09 21:59:00
苇名流枪杀法!
作者: Tosca (hi)   2019-08-09 22:27:00
简单的UC
作者: wady12407249 (猫猫日和)   2019-08-09 22:45:00
剑圣(枪)
作者: qqkofqq (ooo)   2019-08-09 22:49:00
还我天诛
作者: phix (88)   2019-08-09 22:52:00
期待新作
作者: JOHNNYROSSO (阿嘘)   2019-08-09 22:58:00
若是犹豫...
作者: chris3381 (chris3381)   2019-08-09 23:00:00
这样算好吗???
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-08-09 23:06:00
算好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-09 23:31:00
速度比黑魂好, 但后劲就不知道了
作者: Rheims (B10058027)   2019-08-09 23:31:00
第一次知道FS是角川的@@
作者: sean0212   2019-08-09 23:40:00
动作游戏大概也就这样了,DMC5 250万。真怕以后动作游戏会完全没落
作者: Bencrie   2019-08-09 23:53:00
这样就不能 FYK 惹
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-09 23:54:00
同样是动作游戏,隔壁的有近千万套的,不能这样说吧FS系列都是高难度的游戏,有380算很厉害了它并不是人人都可以接受的难度的游戏
作者: Tosca (hi)   2019-08-10 00:06:00
他不是高难度 他是无法调整难度
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-10 00:13:00
等DLC完整版(如果有……)再买实体版来收藏……
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2019-08-10 00:19:00
难度可调啊 可以一直增加难度上去
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-08-10 00:23:00
有完整剧情+画面明亮就注定比魂系列好卖了
作者: kenny890429 (kenny)   2019-08-10 00:23:00
犹豫就会落败有dlc就会喷钱
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-08-10 00:30:00
蓄意动作僵硬的难度…很硬要… 不过白金难度很低就是
作者: polo125809 (微积分)   2019-08-10 00:34:00
在下剑圣~ 苇名一心~
作者: godrong95 (家暴)   2019-08-10 00:47:00
要看怎么定义动作游戏 战神也是动作游戏阿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-10 01:03:00
DMC卖的普通大概就是不是那么多人喜欢那种模式吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-08-10 01:12:00
难度可以调难不能调弱,很贴心的设计
作者: micbrimac (shark)   2019-08-10 01:40:00
可以调弱啊~ 只是最弱的比一堆游戏最难的还难XDDD
作者: chris3381 (chris3381)   2019-08-10 01:46:00
有确定这部没dlc了唷?
作者: sanji719 (卡咪)   2019-08-10 03:03:00
齁胜 难得愿意白金的游戏
作者: polo125809 (微积分)   2019-08-10 03:09:00
因为官方宣布正在制作新游戏 所以暂时没有DLC的消息
作者: NYPD319198 (小钟)   2019-08-10 07:22:00
等含DLC完整版再买+1,感觉等新游戏做完应该还是会出
作者: k91011022 (徬徨)   2019-08-10 08:21:00
这新游戏没那么快吧 开放型世界 而且依样也可以dlc
作者: hipnos (日月错了吗)   2019-08-10 08:36:00
破完第一轮 就会觉得自己能挑战白金了
作者: undeadmask (臭起司)   2019-08-10 09:00:00
会推断没有DLC的原因 是因为美术集已经要出了之前血源跟黑魂三的美术集 都是包含DLC内容一起收录的
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-08-10 09:38:00
最近开始玩只狼,锁定问题实在让我很不习惯,对我来说最难的是这个...另外像火牛这种boss第一轮不用鞭炮是不是没办法打?实在不是很喜欢这种限定打法的方式,鬼刑部这种可以正面对肛的有趣多了...
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-08-10 09:41:00
火牛第一轮不用鞭炮照样可以赢喔,记得喝防火葫芦第二轮血量全满之后,你想怎么玩就怎么玩网络上所谓的参考打法只是最安全最快速
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-08-10 09:44:00
火牛可以打阿 就打孬一点锁定问题无解 很多王不锁根本防不住我第一个不锁打不赢的就水生剑圣 锁了以后变超好打 QQ
作者: Tosca (hi)   2019-08-10 09:46:00
自动锁定超好用 像义父这种闪来闪去转个身直接自动锁定他
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-10 09:47:00
锁定有点反了, 无锁好打是早期黑魂和恶魂算是设计不良
作者: Tosca (hi)   2019-08-10 09:47:00
火牛机车在要打他屁股 但按锁定强制你锁头XD 只好被撞
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-10 09:48:00
让你不能要后冲只能解锁,绕王自由走也只能解锁那不是无锁好用而是有锁有问题血源之后已经修正了不少,无锁打法开始不必要而且有缺点而只狼又非闪闪Game,要面对敌人打音乐游戏就有锁有利
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-08-10 09:51:00
主要是背对敌人都能锁定这个我不太习惯 XD 而且背对敌人
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-10 09:52:00
火牛不用鞭炮不难,主要是你垫步的方向要顺着牛的方向
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-08-10 09:52:00
锁定不会强制回正视角到锁定那个,有时候对多都不知道锁
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-08-10 09:53:00
定到谁,至于火牛光闪牠很简单,只是闪开牠都离你超远了不刻意引牠到墙边几乎没办法反击,可是太靠墙又危险
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-10 09:53:00
一对多的逻辑和黑魂有点不同,只狼敌人比较不团结个个突破就好
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-08-10 10:07:00
火牛一直根著牠跑 打牠屁屁就赢了
作者: papazzz (趴趴)   2019-08-10 10:51:00
火牛随便打也赢,打它屁股就好从来没丢过鞭炮
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-08-10 12:28:00
想拿白金只会选只狼不会去买dmc,dmc难太多了好吗
作者: Asbtt (潜水~)   2019-08-10 13:58:00
出货也能高潮?
作者: centaurjr (QQ)   2019-08-10 14:07:00
第一轮没拿到防火也没有鞭炮照样过啊在角落打他屁股就好了
作者: pokiman (勃起男)   2019-08-10 15:33:00
只狼卖点在完全不用农一直打一直跑过关就行跑15轮了史上玩最多遍的游戏
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-08-10 15:38:00
火牛只要绕屁股打不可能打输,只是过程很无聊
作者: yoseii (yoseii)   2019-08-10 19:35:00
怕难的买 PC 版就好…绝对没卡关问题
作者: bluerinoa (约束之地)   2019-08-10 21:01:00
获徥奖杯‘死斗的尽头!’
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-08-11 01:14:00
一对多的逻辑不就是不死斩先剁下去再说吗?XD被敌人围在中央,以只狼的系统其实是没什么事能做的维持在正面对敌又会有前面提到锁定到错误目标的问题说是单点突破,实际上比较像是把弱的先解决掉,减少敌人的数量再来想办法处理,不太能算是所谓的一对多
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-08-11 07:10:00
只狼 其实很难被围啦 你靠绳子荡走 能跟着你飞走的NPC很少 而且跑步又没有精力问题 
作者: x19005 (肥宅o'_'o)   2019-08-11 11:40:00
没DLC哦,难过
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-08-11 22:38:00
前面在讲的就是怎么样一对多正面打赢就是了
作者: BAKU1 (...)   2019-08-12 09:27:00
身为一个忍者 猛虎开门破去1对多是极不专业的
作者: jk1982 (真的啦~)   2019-08-14 10:33:00
这游戏好玩在每个boss打法都不一样,连路上杂鱼也是,撑过第一轮就好多了

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