※ 引述《WaveWing (浪翼)》之铭言:
[恕删]
: 最近在想PS5为何要等到明年下半年才能上市 突然有这个疑惑
[恕删]
更新内容:
好像很多人不知道,次世代主机已经有光迹追踪(ray-tracing)
的功能了,以下列出官方新闻:
PS5 支援光追:
https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/
The GPU, a custom variant of Radeon’s Navi family,
will support ray tracing......
XB 2020年假期推出,有"硬件"光追显卡
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/
amd-powers-microsoft-project-scarlett
...a "Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA
gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.
另外 PS5 还没公布光追的细节,但根据国外的内线爆料者,
PS5 和 xbox 一样都有硬件支援的光追。
原来文章:
因为 SONY 了解到合作公司的未来研发进度,SONY 看到 PS5
所要的元件或功能仍然没有完全开发完成。所以要等到明年。
最好的例子就是:SONY 需要 ray-tracing 的显卡,但 AMD 今
年还没出有 ray-tracing 的。所以要等到需要的元件,功能
都到位了,而且能用合理的成本贩卖了,才能让 PS5 上市。
主机通常只能两三年改版一次,尤其 PS5 是次世代的全新机,
更是要一次到位。如果只用现成的 PC 来拼装,缺了重大功能
那就不妥了。
还有另一个层面是:主机发售时也需要强作来推销,因此软
体能否及时开发完成,也要和主机上市时间互相配合。