只狼白金后 重开一个档案重新玩
因为没有拿白金压力了
所以反而更自在的享受游戏
最大感想就是
这游戏血量和攻击力设计是个谜=.=
1.血量
打boss 有交战记忆的那种
主角血量多寡根本没差别
因为当你血少的时候 被打到扣的也少
当血多的时候 被打到扣的也多!!
也就是 你如果血量升到三之念珠去打弦一郎
和升到六再去打
其实根本是差不多效果
差不多都是挨四刀就死了
真心不骗!
打王的时候 主角扣血设定似乎是用百分比计算.....
2.攻击力
同样的 使用交战记忆增加攻击力
感觉打王的时候也是没啥差别=.=
不管有没有用 你砍王的时候
他血量减少的就是这么多(也就是 就是这么少....)
反而上神纸都还有感许多!!
更不用说加上阿攻或夜叉糖
交战记忆带来的攻击力的增加
只有在打小兵才有感
以前砍好几刀才能忍杀
后来砍一两刀就忍杀
大概差别在这
简单感想是这样
所以说真的不用执著于增加血量
因为真的不会比较好打...........