就跟大家说的一样,这片就是月下夜想曲的超级强化版。
了无新意,但是他把每个细节都尽量强化到极限了。
2D动作游戏能想到的点子全部放进去了。
可以想得到的跳跃手法/移动手法/杀敌招式。都尽量塞进去了。
虽说是2D操作,但是有活用到3D。双龙塔场景超帅。
阿尔弗列德的魔王战,圆环场地也超帅。
平衡度调整的不错。主线的难易度是缓慢上升。没有突然爆难,或是突然简单。
被怪一刀杀死,代表跑错地图,自己回头就好。
游戏本身的卖点之一就是超多武器/魔法/道具。平衡度也算可以。
当然没有到一百招,招招有用途这么厉害。
有20招常用的换来换去,也算调整的不错了。
不会有狗屎运打到神装,游戏突然变简单。
想要虐敌人,就要花很多时间农。才会有神装备。
然后这游戏把打怪捡宝变成很愉快的事情。
选单有做道具图鉴/敌人图鉴。强迫症患者看到中间空一格问号。
就会乖乖去打怪
切换地图一定重生敌人,游戏后期又给了超快速跑步的招式。
我跑来跑去杀了30只怪,其实现实时间只过五分钟。捡宝的效率超高。
捡到宝,又可以加到招式上,强化招式。
一般的游戏就是单纯增加攻击力。比较省事。
此游戏有很用心的有画新图档。小火球变成大火球。细光束变成粗光束。
其实光束我平常也没再用,但就想看一下新动画。
就跑去杀怪捡道具,硬是要升到全满。看过一次新动画才爽。
这游戏差不多是2D动作的天花板了。