[心得] 只狼跟血源的心得

楼主: langrisser19 (lan)   2019-06-30 00:19:29
比起前面很多人贴过的白金,自己的进度算是慢了很多
其实自己只完成了只狼跟血源的白金
但因为七月一号工作转换,暂时就不能再碰游戏了
所以还是占个版面发个心得
先上不纯的人权
https://imgur.com/a/5UG52Mc
身为一个血汗工程师,回家要写程式,然后要做家事、顾小孩
再兼准备马拉松
https://imgur.com/a/mnrgNXZ
时间都排得满满的
所以游戏一直都是放在最后
像是ps4也买了好几年,游戏一直买一直买,都堆到像山一样了
但大部分都是开封之后,玩个一小时,就又包一包放回书柜
所以之前看到有人在讨论上班族玩游戏的热情
自己就有很深的感触
以前小学还会半夜偷爬起来玩游戏
但现在长大了,好像玩什么都提不起劲
像是开放世界那种跑来跑去接任务
一开始还很有趣,但几个任务之后就觉得很疲劳
有种浓浓的作业感
直到接触到只狼
从一开始的武士大将一直死一直死一直死
然后开始慢慢拆招,对刀、抓识破时机
每个王都有自己的特色
死变成了一种乐趣
到打败枪圣一心,那个心脏真的跳得超快
最后终于拿到自己在ps4的第一个白金
后来到版上看讨论
又看到推文说血源、黑魂这些同家出的一样很虐
所以只狼白金之后又买了血源跟黑魂开始挑战
只是黑魂收集实在没爱,所以只破了本篇
但老猎人就一路杀到了最后 (虽然金杯还是一样偷吃步打了铭文XD)
只狼自己过了三轮,中间也开了苦难加钟鬼
血源则是本篇过了两轮加第二轮过了DLC
自己的心得
血源的难度比只狼高很多啊
前期是雅南营火晚会跟神父
后面到DLC,孤儿还是劳伦斯几乎都是攻高血厚,范围又大
跳来跳去的又很容易卡视角
丢失锁定后一个判断失误,几乎就是被王一套带走
而只狼大部分都是人形怪,相对来说视角问题少很多
而且格挡抓节奏相对来说比垫步还是翻滚硬直短
四连击五连击中间一个节奏没抓准,后面还有办法修正
但血缘的枪反失败还是翻滚不小心多按
应该就是准备再来一次了
所以以爽度来说
剑圣一心大概是目前打过最爽快的,攻击欲望强,出招快
进去不废话就是集中精神对刀,几乎没什么中断
排第二就是柯斯孤儿的第二阶段
但就是有上面提到的问题,一个不小心,视角锁定丢失就死了
像是滚到王背后,要是背后接墙壁,很容易跳锁定又卡一片贴图
只要这样几乎都是死
像这样真的很干,尤其是死在最后只剩一两刀,真的会摔手把
最糟的大概就劳伦斯
虽然招式前摇动作大,不过攻击力跟范围也超大
血又多,一直尖叫,打起来就是有一种烦躁感
整个难度就是建立在王的血多范围大,时间拉长一个失误就死
重点在...死了以后要读取
读取完又要跑图,就算有近路也要坐升降梯还是跑酷
死就已经很烦了,还要一直重复跑图
然后因为很烦就又更容易失误
劳伦斯我死了应该有50次吧
每次都在那边花三分钟读取加跑图
到最后都很想把ps4给砸了~~~
说真的...死我觉得还好,毕竟死亡也是一种学习
但像只狼的王前面几乎都有鬼佛
复活直接进去就好
而血缘就是得要重复的事情一直做,整个流畅度变得很差
王前面放个灯也不会影响王的难度,但整个体验就好很多
毕竟大多数人应该都是在王前面一直死一直死,中间还要跑酷真的没什么意义
但说归说
宫崎英高的游戏真的让我有种回到小时候的乐趣
至少以第一轮来说
关卡中间那堆恶意陷阱,每次到新地图都是一种惊喜
遇到王一直死又是另外一种惊喜
相比开放世界的动作游戏来说,真的少了很多作业感
也多了很多挑战
而且可以看得到终点
这对每天只有一小时的上班族真的很重要啊
总之还是要说...解脱了真的很开心
作者: PianoCat0423   2019-06-30 00:24:00
恭喜你找回小时候的感觉 那感觉真的很棒!
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-06-30 00:35:00
还有仁王可以玩
作者: causeMX (?????)   2019-06-30 00:47:00
要拿也是黑魂吧..仁王排不上边(剧情又爆烂)
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2019-06-30 00:56:00
人上年纪是不是要碰很虐的游戏才觉得自己活着 不然提不起劲
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-30 01:05:00
拿只狼血源和开放世界游戏比 老实说很奇怪
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2019-06-30 01:11:00
血源过程虽然很不耐烦,但又会有种下一次一定过的感觉!然后就天亮了...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-30 01:26:00
我懂你的感觉,有时候时间不多的情况,真的会很不想碰开放世界一天可能就一小时两小时能打,弥足珍贵,却在每天结束时发现今晚只解了三个非常无聊的支线,加一个三种支线玩法拼成的主线,然后地图依然一堆迷雾,大到无法无天,或是一堆标志地点支线,真的秒软啊我时间宝贵真的要花在这种东西上吗,看到结局是多久以后呢?这种拼装式主线还有多少?
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-30 01:31:00
黑3还是值得玩啦 不要在乎白金就好
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2019-06-30 01:34:00
照你这样说我推荐你还是可以碰碰看黑魂黑魂3的boss都做得很棒,尤其是dlc与老爷爷共舞
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-30 01:35:00
我推荐你可以玩单线式冒险游戏或是JRPG,前者类似秘境探险,古墓奇兵,或是最近的瘟疫传说,后者如TOB DQ11,这类剧情吃重的游戏为求连戏精彩,终盘前杂事都不会太多,会让你在每天有限的时间里都能有新进展,且没太多无聊杂务干扰,受故事吸引下不知不觉就到中盘,不知不觉就到尾声,不知不觉就破关了
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2019-06-30 01:36:00
而一代符合你小时候的乐趣,一片未知里充满种种恶意机关,但会会心一笑
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2019-06-30 01:37:00
黑魂也是这种死掉要重新跑酷打王的模式,死多了真的会跑酷到烦
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-30 01:40:00
讨厌打王死了要跑酷那黑一会跑到疯掉,王死了要跑最远的一代,火又少又远,小隆德四王,王城双王,温床,甚至葛温,用想的都软脚
作者: VttONE (天真与狗)   2019-06-30 01:51:00
魂3 可以试试 速度不会差血源太多 王前也有灯点只狼真的改善很多 很好入门
作者: JamesChen (James)   2019-06-30 02:08:00
开放世界 不等于 作业感红明显
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-06-30 02:16:00
只狼应该是自忍外以后我玩得最爽快的动作游戏黑魂毕竟还是有点回合制的感觉,只狼则是攻守一体对刀真的很过瘾,一开始被虐的不要不要,后来反而希望每个王都像破戒僧或一心那样有很多攻击套路能够不停的当当当当
作者: knight60615 (游侠)   2019-06-30 02:45:00
真的 一时打铁一时爽 一直打铁一直爽
作者: smarmot (QoQ)   2019-06-30 04:37:00
虽然 开放世界不等于作业感,但是现在开放世界的游戏做到能玩起来没作业感的实在屈指可数……真心希望往后的游戏不要再一味追求游戏长度,地图大小,主支线多少,而能回归最基本的 游戏性跟趣味性
作者: kevingamer (凯文)   2019-06-30 08:47:00
血源的营火点(灯)已经离王很近了…黑魂的更远
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2019-06-30 09:15:00
黑魂一火点最远,血源次远,黑魂三次近,只狼最近
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-06-30 09:31:00
只狼这么新的游戏 灯点的问题当然会改善阿现在回去看魂系列当然会觉得火点很远
作者: woyun16 (Yu)   2019-06-30 10:03:00
真的很能体会一天只能玩1到2小时的心得而且都是弄完所有事之后,有时玩一小时就累了QQQ
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2019-06-30 10:52:00
只狼在王关前的灯点真的是一个很大的改善 如果设计的本意是让玩家不断的挑战 就应该屏除其他的干扰 让玩家专注在挑战boss这件事情上 血源打王之前还要跑酷过去 有的时候还会不小心被小怪摸到一下 整个体验感就变差了
作者: shifa (西法)   2019-06-30 11:05:00
我重玩黑魂re打到王城哼哈二将,每次挂掉都要跑三分钟还要躲巨人兵*4+银骑*1。不要闹了好吗 XDDDD
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2019-06-30 11:49:00
王城双王我觉得还好,前面单人打死了几次,但召唤太阳战士帮打就一次过了。反而打温床最后一阶摔死无数次,重打路途中间还有个楔型石恶魔碍事就很烦
作者: bluerinoa (约束之地)   2019-06-30 11:52:00
只狼真的佛
作者: Agent5566 (探员56)   2019-06-30 11:58:00
英高又帮助一个人找回热情
作者: OOLoop (迷失的路口)   2019-06-30 12:00:00
我现在也不喜欢系统很复杂的游戏...如果你长期有PSN会员应该有拿到一款Titan Souls,这款我觉得也很棒,简单刺激
作者: hitsukix (胖胖)   2019-06-30 12:26:00
其实很多indie games就是单纯有趣 steam买了一堆
作者: iisroking (蓝山山)   2019-06-30 13:07:00
要单纯有趣不复杂又有挑战,可以试试空洞骑士,白金也不农个人血狼空洞骑士都白金,现在在补黑魂1到3,体验是不错但看到白金一堆要农也是有点软囧
作者: Weky (Never mind)   2019-06-30 13:16:00
你需要ssd
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-30 13:26:00
很多游戏系统其实没复杂到哪 那是你老了而且时间不多你玩游戏要的东西就只是破关白金 但有些人要的不只是这些
作者: marlboro1527 (Ko大师)   2019-06-30 13:58:00
葛温真的死到砸了一下主机 路上一堆黑骑士超烦
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2019-06-30 14:08:00
鬼佛变多这件事,其实好像也缩减了捷径丶电梯的重要性,是一种不同偏重的设计;在血源捷径还是很重要的,比如孤儿前的电梯门丶雅南中部的捷径门等。不过我只狼还没完,也不大肯定。
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-30 14:11:00
其实就是为了游戏普及性 老实说就销量考量但这样做是正确的 因为时代不同
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-06-30 14:48:00
如果要跑5-10分钟才能打阿蝶 我只狼根本不可能白金
作者: lolicat (猫雨果)   2019-06-30 14:51:00
你只是游戏玩太多变得太挑而已
作者: iisroking (蓝山山)   2019-06-30 15:39:00
“大部分都是开封之后,玩个一小时,就又包一包放回书柜”加上原po总是把游戏顺位排最后,分配时间也越少,单纯只是时间太少没办法好好玩游戏,才只能挑刺激性够又明显有进度感的游戏罢了
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-30 15:43:00
有些游戏设计 有它的巧思和原因 不是无缘无故
作者: setsunabs (刹那)   2019-06-30 17:04:00
只狼最好一直死会很爽我还发过只狼粪作超干篇后来抓到只狼绝窍立马变神作游戏本来就见仁见智,你玩得爽就是神作你玩得很干就是粪作
作者: omegajoker (omegajoker)   2019-06-30 17:34:00
作者: Agent5566 (探员56)   2019-06-30 17:43:00
神作推
作者: kenny890429 (kenny)   2019-06-30 17:44:00
只狼真的也是我除了忍外之外玩最爽的动作游戏...玩八轮也白金喽!
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-06-30 17:58:00
新的Elden Ring 听说要回归地图探索 不注重动作 代表可能要回归之前魂一探索的乐趣及恶意吧
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-06-30 18:24:00
推,同样喜欢只狼把许多东西简化的做法
作者: hitsukix (胖胖)   2019-06-30 18:31:00
各有各的好啦 都很棒
作者: kenny890429 (kenny)   2019-06-30 18:52:00
真心希望出只狼2...拜托
作者: VttONE (天真与狗)   2019-06-30 20:23:00
我觉得得这是宫崎英高的设计理念 Simple is best去芜存菁 留下游戏的核心体验 只狼真的做到了
作者: NYPD319198 (小钟)   2019-06-30 20:52:00
只狼DLC还是连个影子都没有
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-06-30 21:11:00
钱拿去,先出DLC拜托
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-30 21:38:00
不是说宫崎英高已经在开发新作了吗? 这样应该只狼没DLC了吧
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-06-30 22:03:00
我觉得只狼有跟动视妥协的痕迹,不完全是他原本想做的,等他的新作就可以比较是否有差异
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2019-06-30 22:19:00
雅南暗影每次打输都要走一大段,捷径开了也很长
作者: NYPD319198 (小钟)   2019-07-01 07:45:00
血源里面雅南暗影、老王都要跑超远,劳伦斯则是跑酷过程极艰辛,有时还会不小心扣到血QQ
作者: blackj14go (纯情小火鸡)   2019-07-01 08:59:00
同样爱好者,推荐魔物猎人跟战神
作者: LenardLee (李蓝纳)   2019-07-01 09:35:00
读取觉得太久建议你换ssd 无形中帮你快速练等
作者: Tosca (hi)   2019-07-01 16:33:00
只狼是有史以来打王重来最友善的 重生点真的都做在门口黑魂血源都要跑到天荒地老...
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2019-07-01 17:13:00
换ssd然后死了读云端

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