比起前面很多人贴过的白金,自己的进度算是慢了很多
其实自己只完成了只狼跟血源的白金
但因为七月一号工作转换,暂时就不能再碰游戏了
所以还是占个版面发个心得
先上不纯的人权
https://imgur.com/a/5UG52Mc
身为一个血汗工程师,回家要写程式,然后要做家事、顾小孩
再兼准备马拉松
https://imgur.com/a/mnrgNXZ
时间都排得满满的
所以游戏一直都是放在最后
像是ps4也买了好几年,游戏一直买一直买,都堆到像山一样了
但大部分都是开封之后,玩个一小时,就又包一包放回书柜
所以之前看到有人在讨论上班族玩游戏的热情
自己就有很深的感触
以前小学还会半夜偷爬起来玩游戏
但现在长大了,好像玩什么都提不起劲
像是开放世界那种跑来跑去接任务
一开始还很有趣,但几个任务之后就觉得很疲劳
有种浓浓的作业感
直到接触到只狼
从一开始的武士大将一直死一直死一直死
然后开始慢慢拆招,对刀、抓识破时机
每个王都有自己的特色
死变成了一种乐趣
到打败枪圣一心,那个心脏真的跳得超快
最后终于拿到自己在ps4的第一个白金
后来到版上看讨论
又看到推文说血源、黑魂这些同家出的一样很虐
所以只狼白金之后又买了血源跟黑魂开始挑战
只是黑魂收集实在没爱,所以只破了本篇
但老猎人就一路杀到了最后 (虽然金杯还是一样偷吃步打了铭文XD)
只狼自己过了三轮,中间也开了苦难加钟鬼
血源则是本篇过了两轮加第二轮过了DLC
自己的心得
血源的难度比只狼高很多啊
前期是雅南营火晚会跟神父
后面到DLC,孤儿还是劳伦斯几乎都是攻高血厚,范围又大
跳来跳去的又很容易卡视角
丢失锁定后一个判断失误,几乎就是被王一套带走
而只狼大部分都是人形怪,相对来说视角问题少很多
而且格挡抓节奏相对来说比垫步还是翻滚硬直短
四连击五连击中间一个节奏没抓准,后面还有办法修正
但血缘的枪反失败还是翻滚不小心多按
应该就是准备再来一次了
所以以爽度来说
剑圣一心大概是目前打过最爽快的,攻击欲望强,出招快
进去不废话就是集中精神对刀,几乎没什么中断
排第二就是柯斯孤儿的第二阶段
但就是有上面提到的问题,一个不小心,视角锁定丢失就死了
像是滚到王背后,要是背后接墙壁,很容易跳锁定又卡一片贴图
只要这样几乎都是死
像这样真的很干,尤其是死在最后只剩一两刀,真的会摔手把
最糟的大概就劳伦斯
虽然招式前摇动作大,不过攻击力跟范围也超大
血又多,一直尖叫,打起来就是有一种烦躁感
整个难度就是建立在王的血多范围大,时间拉长一个失误就死
重点在...死了以后要读取
读取完又要跑图,就算有近路也要坐升降梯还是跑酷
死就已经很烦了,还要一直重复跑图
然后因为很烦就又更容易失误
劳伦斯我死了应该有50次吧
每次都在那边花三分钟读取加跑图
到最后都很想把ps4给砸了~~~
说真的...死我觉得还好,毕竟死亡也是一种学习
但像只狼的王前面几乎都有鬼佛
复活直接进去就好
而血缘就是得要重复的事情一直做,整个流畅度变得很差
王前面放个灯也不会影响王的难度,但整个体验就好很多
毕竟大多数人应该都是在王前面一直死一直死,中间还要跑酷真的没什么意义
但说归说
宫崎英高的游戏真的让我有种回到小时候的乐趣
至少以第一轮来说
关卡中间那堆恶意陷阱,每次到新地图都是一种惊喜
遇到王一直死又是另外一种惊喜
相比开放世界的动作游戏来说,真的少了很多作业感
也多了很多挑战
而且可以看得到终点
这对每天只有一小时的上班族真的很重要啊
总之还是要说...解脱了真的很开心