先附上人权图
https://imgur.com/f5QuOFO
以下雷
不管你对IGA有何成见,如果他以前在FYK为何守旧而无法往3D全恶魔城走下去
这部作品就是验证为何不走向主流,而走向保留以前的好与坏,然后产生了这部佳作
要先评游戏,不如来评评IGA为什么出走后的第一作他还是做得这么保守
第一点:他虽然不是恶魔城的生父,然而他想把银河恶魔城的传统延续下去
这点在当初开众筹的时候就有表示,他自己本身知道有很多制作者也是吸取他作品的类型
制作出各种不一样,但却有探索及动作的游戏。
然而这点还是不够,离开原本待几十年的母公司,之后闯出另一片天的制作人也是存在的
(EX:三上真司、神谷英树)
那如果不再制作游戏,就会背上让以前作品迈向毁灭的原罪
虽然那部影片真的看起来超中二,不过却看得到他的决心
第二点:那么他在KONAMI时,到底做了那些作品
月下之后挂上他名字的有
白夜、晓月、无罪、苍月、暗咒、迷回、刻印、审判
其中白夜就是披着新皮,骨子里还是月下的游戏(也是唯一看到主角可以向前冲的一部)
晓月是新型态的探索游戏,把每只怪都赋予新的重要性,也就是所有人都是技能
(不管是不是臭M想刷满全魂,还是单纯想破关,这游戏的可塑性真的很大)
无罪当年还年轻,根本没玩到这游戏就直接去玩暗咒
暗咒是也很有趣,可是就是没有这种探索的乐趣,之后就直接弃坑
(这也是3D化后一直治不了的问题,冒险及探索的带入感)
苍月除了系统延续晓月外,老实讲那个画刻印是还满蠢的,而且那个城是假城更不用说
最后每个敌役的存在感过于薄弱,当时破关后还认为还有后续,然后就这样,没了
迷回的新突破就是有双控角,这点还满有趣的,可以一直切换角色。
不用说今天你选了战士就不能当魔法师那种玩法,不过以晓月的标准来看
这片在可选择的技能上就输了一些,不过可控制角也是最多的一作
刻印又再次做出新的改变,如果认真讲,你可以当称这部就是2D平面的黑魂
各种攻击技能都要消耗魔力,反而变成考验玩者的操作技巧
这部份虽然很创新,但是这样的玩法却对新手很不友善
更不用说某一只BOSS真的很拖台钱,虽然看懂攻击模式后会变很简单
但是那段真的太压抠
审判就.............嗯......另一种新尝试。除了音乐外,剩下都是灾难
第三点:最后的作品搞成这种德行,出走后一定会被当成毒瘤
IGA出走后,之后接续的暗影主宰虽然挂的是小岛的名字(挂名非真制作人)
游戏也走向了3D也重新开机。但这游戏充其量就只是挂著恶魔城皮的战神
其实一点玩起来的风格就是诡异,因为他也不再是熟悉的那个恶魔城
如果你是他,还想在业界混的话,就一定要做出雪耻作品,不管这游戏挂的是什么皮
然后在预期的发售点延了2年后,这游戏就诞生了
那血咒这游戏,到底是什么游戏
就是
“没有魂”
对,失去了恶魔城作品的灵魂
但也继承他以前做恶魔城所承接下来的灵魂
第一作如果不能满足老玩家,那么这游戏就是失败的游戏
在三上真司真正表现出自己恐怖悬疑经验的邪灵入侵
在神谷英树真正表现出自己动作游戏经验的魔兵
这两部作品就是让老玩家觉得,真香~~~~~的作品
有了基础就能创新,我是这么想的
这也是血咒为什么就跟副标打的那样 是月下也是晓月
会像月下是因为那种探索,一些隐藏梗,某位自称吸血鬼的,格斗技尻武器特技
会让人想起
“嗯!这的地方真的很令人怀念”
角色强化的方式及技能上的变化,就会让你想起当年在那边当臭M刷晓月魂的感觉
然后无伤奖章及技能的等级强化后会让技能不一样就是刻印的传承
剧情的部分,其实算很薄弱,更不用说那个吉贝尔真的很惨,除了出场船上讲了几句话
在王座之间就等著被砍死,公布当初看起来最有BOSS格的角色,最后就这样收掉
其实某方面来讲真的是很浪费这角色的设计
然后在抢魔导书的阿尔佛列德,也是位意义不明的角色,除了追魔导书外
在最后才跟主角众说,我要抢魔导书只是不让恶魔控制世界
阿....一开始就直讲就好,干啥一直跑还把主角当敌人
地图的部份,其实除了追暗月夫人进去的大人国以外(这张图极混),其实还不错
只是没加进去斗技场真的很可惜,然后那个东方巫术研究所
算是整体地图最突兀的地方,一堆哥德风的场景硬塞一个和风场景真的超诡异
不过这是IGA城,想想也是合理(连沙漠跟冰窟不符合建筑工学的都混进去....)
然后终焉之间没有魔王居处那种魄力感也是挺可惜的
基本上我自偏爱的就大圣堂跟智能工厂的部份是真的颇棒
音乐的部份,其实每一首都很棒,尤其是The Executioners这首
前奏一下去就是燃起来,真的有面对强敌那种感觉
接下来是大圣堂,背景配上音乐也是一绝
可惜没像月下的礼拜堂尖刺房最后面放一个房间有椅子能坐在那听音乐
最后,感谢IGA让月下老粉能在一次玩到银河恶魔城。
2008年当年TOKYO GAME SHOW IGA有放一部把阿鲁卡多3D化的宣传短片
其实我是觉得很有可能是月下重制,只是一直都没放消息出来
我想应该是直接胎死腹中,或是没经费做出来
让人等了十几年才把月下的精神,再次重现。实际上也圆了很多年的梦
虽然已经不是恶魔城了,但是这种怀念感真的无法忘怀
接下来应该会打完困难后,直接开新纪录拿初始长剑拆城
毕竟当年的月下,也是挑战过拿普通长剑直接拆城
至于空手拆城那个真的太M,我没办法
如果还有IGA的新作,我还是会继续支持的,只要不要太糟