[闲聊] FFXIV 真人电视剧化决定!!

楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-28 14:07:28
来源:https://reurl.cc/QqZMM
内文:
《最终幻想 FINAL FANTASY XIV》真人电视剧化决定!
这部真人电视剧将由索尼影业电视(Sony Pictures Television) 和史克威尔艾尼克斯
(Square Enix)以及改编《巫师(The Witcher)》影集的制作公司 Hivemind 联合制作

故事背景将以《最终幻想 FINAL FANTASY XIV》艾欧泽亚的世界为主,是一部讲述原创故
事的电视剧作品。
不过目前该电视剧仍处于开发阶段,详细的出演人员、播出平台以及播出日期皆尚未决定

#索尼影业电视 #SonyPicturesTelevision #SPT
#史克威尔艾尼克斯 #SquareEnix #SE
#FinalFantasyXIV #FFXIV #最终幻想XIV
下面是Hollywoods reporter的英文报导连结:
https://reurl.cc/X8m1g
作者: widec (☑30cm)   2019-06-28 14:11:00
别让日本人拍就好
作者: deray (Deray)   2019-06-28 14:13:00
还以为是FF老爸
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 14:15:00
可是之前巫师的剧照那些服装设计还满惨的耶...
作者: h211318 (新闪)   2019-06-28 14:20:00
拍一群人整天打麻将吗?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-28 14:23:00
惯老板 工具人 以及他们开心的小伙伴们
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 14:24:00
有那个钱拍真人电视剧不如拿去做动画,是在想三小
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-28 14:24:00
应该会先拍个3集垃圾 然后巴哈姆特出来毁灭世界变高品质
作者: GlacierStar (CP10)   2019-06-28 14:25:00
勇者义彦不就拍过了嘛~
作者: Keigo0415 (GGYY9527)   2019-06-28 14:25:00
结果内容是介绍露营美食加闲话家常
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 14:29:00
我觉得拍1.0内容的故事会很立志.一个砍掉重练的故事
作者: mrporing (波利先生)   2019-06-28 14:30:00
エフエフ村
作者: chansh0 (抉择)   2019-06-28 14:52:00
怎么会选FF14阿 怎么不选FF7、8、10、13、15这些
作者: catxfish (天空好蓝)   2019-06-28 14:52:00
连平台都还没决定就放消息也太急了吧....
作者: phix (88)   2019-06-28 14:55:00
把FF14改成单机RPG好吗 拜托
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~)   2019-06-28 15:01:00
想看老头单刷巴哈那个场景
作者: lovelymoco   2019-06-28 15:06:00
5.0今天开始早期通行啦(全裸待机
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 15:10:00
再2小时马拉松维修就结束了,话说FF14除了某些剧情需要的地城外基本上当单机玩没问题啊我不当骑士啦!兔兔!!
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-06-28 15:19:00
SONY有拍过什么TV剧?
作者: idareyou (HellTraveller)   2019-06-28 15:37:00
饰演光之战士的演员必须演活‘头痛’这项技能...
作者: DarkKinght (老王)   2019-06-28 15:44:00
会演 来一趟沙之家 这段吗?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 15:51:00
可能主角是帝国士兵,也是会去砂之家啦XD
作者: torahiko (虎彦)   2019-06-28 15:52:00
来一趟沙之家 主角在边跑边骂
作者: srxnx (烟雨)   2019-06-28 15:57:00
每一集结束就回砂之家
作者: evelyn055 (绮希)   2019-06-28 15:58:00
SONY来拍觉得有点抖
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:04:00
2.0就是主线折返跑支线也折返跑......有完没完
作者: lovelymoco   2019-06-28 16:33:00
你知道同一区的支线设计都是放在主线路径上吗?出去跑一圈回来就能回报了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 16:38:00
我当初解2.0的时候都是习惯全接出去跑一圈再回来还任务,不过有些支线会有后续,所以会留下折返跑的印象其实主线也不少,我记得最严重的好像就是那个准备大餐的系列
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:48:00
莫纳杜的酒馆有个人,他连续给的任务就完全是折返跑
作者: sadQQ (小凡)   2019-06-28 16:51:00
线上模式也可以当单机玩 没必要改成单机RPG另外这篇作电视剧的原因大概是因为 比看动画人口多
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:52:00
前面的主线还有跑到一半,突然要你回砂之家去做另一件跟当下主线毫无关连的事
作者: lovelymoco   2019-06-28 16:54:00
塔塔露的巴术士修行吗
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:57:00
改成单机的意义在,好比说FF1,发售30年之后大家现在想怀古想体验想回味都是没问题的,要原版有原版要重制版有重制版,然而FF14关服之后想体验想回味的时候该怎么办呢XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-28 16:58:00
怎么办 上油土伯呀(揍到时侯就有FF14M了啦(乱说
作者: lovelymoco   2019-06-28 17:01:00
开服啦!!要去当暗战了(挥手下降
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 17:02:00
好像是焰神任务吧,中间突然要你回砂之家帮送一把短剑给魔石师,虽然是系统教学的(?)但你放在这里除了让人火大之外到底有什么意义XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 17:03:00
先抢登进去再来挂网吃饭XD话说兔兔的身高不知道有没有含耳朵?
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 17:07:00
看FF14发展至今 2.0似乎真的很好玩啊. 但当时1.0的阴影仍在...哀. 算了反正时间也不够用来玩网游
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 17:08:00
我包季的时候都会很感谢1.0,没爆炸我也不会有legacy
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 17:09:00
1.0的内容包得下去的你值得拥有
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 17:10:00
听人说体验最好的是3.0
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 17:10:00
我买了两个典藏首发,但却连头30天的免费都没玩完实在很对不起当时一起去14的ff11公会队友
作者: lovelymoco   2019-06-28 17:13:00
2.2开始剧情就上正轨了,前面都只能算是世界介绍,到3.0后更是赞
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-28 17:13:00
3.0是主线剧情就很史诗 2.0的话你要去打高难度的巴哈才能有史诗级爽度演出剧情 但是3.0的这部分剧情搬到低难度就能看了 所以体验人数多很多不然当初2.0巴哈邂逅 侵攻 真成 三章剧情真的神到不行4.0则是政治戏为主 国共内战的感觉(?3.0龙诗战争光题材就占尽优势了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 17:51:00
2.0末转3.0时剧情一口气展开真的有够令人惊艳的
作者: bear26 (熊二六)   2019-06-28 18:29:00
4版后期到5版这段期间创同时在线人数最高最多活人使用者付费的纪录对有点年纪的老游戏 我觉得很神
作者: robo3456 (冽影)   2019-06-28 18:42:00
4.3到4.5的剧情我也觉得蛮好的3.0的冒险感真的很棒
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 18:45:00
我还在2.0慢慢晃...起手职选召唤真是错了,职业任务都被主线卡住XD
作者: juncat (モノノフ)   2019-06-28 19:49:00
也有印象鸟都没拿到来回跑砂之家有够烦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-06-28 21:03:00
当初也是11跳14被初版吓到弃坑 连带也从网游坑毕业惹 XD也不知巫师拍的品质怎样 就把这款也给他们用
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2019-06-28 22:25:00
主角找山田孝之就好啦
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-06-28 22:41:00
FF14 的设计其实时间不多的人也是可以玩的 大概就ID需要多花点时间 而且2.3之后的故事真的很棒而且FF14营运真的是目前所有MMO最强团队阿 一个快八年的老游戏玩家却还在成长
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-28 22:53:00
用网络游戏来拍剧情可以随便编阿 不然只是原作粉碎而已 拍FF14比拍其他的好
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-06-28 23:04:00
FF14故事比他的前后两款正传好上不知几百倍.....
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-28 23:37:00
会吗? 我一路以来主职召唤 觉得玩的超顺的阿XD而且拿到泰坦之后 故事要打的单人任务通通靠泰坦去扛 比其他DPS应该轻松不少 而且这次5.0基底系统改超大 召唤现在应该超强势才对 只要不要再来4.0 亚历山大三楼那个智障水量均等化来整召唤的话 应该会过得不错 希望能回到侵攻2楼拉米亚 再创召唤的辉煌时期XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-06-29 01:06:00
召唤整个4.X在raid都过得很爽吧
作者: lovelymoco   2019-06-29 01:14:00
从没叫泰坦来坦w直接一人一鸟秒杀
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:25:00
没有喔 4.0一开始的高难度RAID 3楼两只手掌那个 让一堆召唤QUIT游戏 完全没有团想找召唤 都是只招黑魔然后巴哈姆特转化很爽 可是太大只 档所有人视野 又因为召唤打3楼瞬间火力上不去 通通都把气出在召唤身上 4.0新技能跟系统 只要一颗乙太按错 伤害直接掉30秒以上 后续循环全错 低容错+三楼相性差 那阵子召唤根本落水狗 很惨是后来把乙太系统改良 巴哈大小可以改 然后新RAID取消恶心的DPS CHECK要素后 召唤才重出江湖比较又有人用
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-29 01:29:00
还好我main采集的XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:34:00
可是5.0看到好多人都说召唤被弱化XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:35:00
我摸了一下 不讲72等以后的新技能 觉得整体强很多耶操作简化超多 小宠物技能虽然变手动 但是CD可以叠 操作上
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:36:00
我还在2.0混所以不知道实际如何,但有一点我觉得好像不
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:37:00
少超多事做 可是伤害反而还变高 ルイン系技能通通吃DOT层
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:37:00
太一样了...泰坦似乎不会吸怪了?
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:39:00
而且5.0的召唤技能说明好多让我看不懂...什么叫做"使用对应技能"啦这样我哪会知道用出来到底是什么效果
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:42:00
泰坦5.0改过了 现在变成不会吸怪 但是会帮忙上吸收盾你是不是一直以来小宠物都没有手动过XD基本上召唤还是要学一下操控宠物比较好 指定位置之类的像风娘的魔伤加成通常不会开自动 都是手动抓施放时间点他就是把原本方块跟三角两招较强的宠物技能改成玩家技能手动施放 然后可以叠两层这样而已召唤现在真的变得很简单了 之前DOT有三种 而且CD时间还不一样 DOT管理士不是叫假的 现在只有两种 而且CD时间一样
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:46:00
在今天之前一直都是让他自动啊XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:46:00
基本上只要抓伤害加成的时间点就好 不过你也还在2.0 这些都还管不到就是XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:47:00
现在5.0没办法吸怪了 他就是会自动帮你上伤害吸收盾而已
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:48:00
什么!我才觉得自动吸怪的泰坦是神物的说...而且砍掉回复乙太流的技能好不习惯(虽然我的等级也没几个技能会消耗乙太流XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:52:00
其实砍乙太流对60等以后反而是好事就是 5.0把乙太系技能DOT系技能 召唤系技能 巴哈系技能 通通独立成一个循环了避免以前是一长串 你乙太使用一失误 后面DOT 召唤 巴哈通通受影响 现在不会了 哪里出错就只会掉那边的伤害而已
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:58:00
技能循环这东西之前就有听过,让我蛮害怕的XD打个副本都要操作到不能有几次失误那压力还真大...
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:59:00
没有想去加入战斗组打高难度副本拓荒的话 其实不懂也没差一般的地城副本或是非拓荒内容基本上大家不会刁输出数据
作者: sboy1111 (珠宝人)   2019-06-29 02:32:00
不走高端副本只是想破关会遇到的副本根本不用担心循环一般的副本FF14就是一个可以让新手失误到爆的游戏整团就算灭到只有补师活着,都还可以一个一个拉起来而且等级在对应副本难度的制度这游戏设计得很好你只要能进去打,除非你故意不然都是能过的想自己追求DPS另当别论
作者: lovelymoco   2019-06-29 03:57:00
但也不能太差呀,真的有4.0后期的黑魔还在用2.0循环的超恐怖
作者: robo3456 (冽影)   2019-06-29 06:47:00
我玩学者的进5.0觉得被砍手脚XD
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-06-29 07:23:00
打24人本总是会遇到摸鱼的 像是只放无属性的赤 没风遁忍
作者: torahiko (虎彦)   2019-06-29 08:19:00
不管怎样基本上副本压力都比wow轻松太多了XD
作者: hjk56789 (hjk56789)   2019-06-29 09:13:00
5.0开场剧情让我好沈浸 看到第一世界的光呆被写得好惨
作者: k91011022 (徬徨)   2019-06-29 10:03:00
惨遭真人化
作者: alien818 (阿俊)   2019-06-29 17:28:00
我诗人超爽的,玩到后面朋友才说怎么都没看到你放XX技能,原来我以为是普攻就把该技能从快捷拔掉了XDD,完全不影响一般副本游玩体验(无误然后真的觉得选错职业,当初搞得跟WOW的战士没两样,都在疯狂敲键盘
作者: gureen72 (高智能)   2019-06-30 13:40:00
惨遭真人化
作者: Nikon610 (Nikon610)   2019-06-30 16:51:00
拜托上Netflix
作者: twptt   2019-06-30 23:21:00
宁愿CG动画也不要真人化
作者: lnmlee   2019-07-01 10:15:00
要来毁粉三观了吗?

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