https://www.pcgamer.com/rumor-next-tales-rpg-screenshots-leaked-called-tales
-arise/
http://tinyurl.com/yy8v23m6
E3泄漏情报
新的Tales of系列
命名叫Tales of Arise (崛起传说?)
平台PS4/XBOX/PC
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2019-06-09 04:57:00TOB大地图偷懒要扣分,平均起来算中等偏上
作者:
ZEONEX (杰昂)
2019-06-08 08:57:00TO终于等到新作了QQ 太感动了
作者:
cvca (○)
2019-06-08 09:05:00画面有够xb风欸
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2019-06-08 09:13:00等正式的实机战斗画面出现再说吧
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2019-06-08 09:20:00本传终于要撞简称了吗你说的TOA是05版TOA还是新版TOA
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2019-06-08 09:25:00这我认得,TOX2鲁多卡+TOZ莱拉神依
作者:
johnx (johnboy75129)
2019-06-08 09:26:00真の仲间!!
作者:
vans24 (Vans)
2019-06-08 09:30:00人设终于不是小朋友了...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-06-08 09:31:00TO主角小朋友的不多吧,大多是青年
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-06-08 09:32:00这新作主角第一眼印象就是你的女儿勒XDD
作者:
kirigaya (kirigaya)
2019-06-08 09:34:00作者:
vans24 (Vans)
2019-06-08 09:39:00我的小朋友不是指年纪,是指外观XD
这主角的造型中二感强,大概又不是王道又是为悲而悲,然后男角之间很多友情那种Tales吧
BNGI我只是想再玩一次那种冒险+欢乐感强的拜托路克那个TOA其实是TOTA,所以没撞名
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-06-08 10:01:00真の
以时间来说确实差不多了,过去本家TO也大约这样的开发时间,说今年底明年初发售也不无可能
作者:
hu6111 (HU0402)
2019-06-08 10:02:00终于看到TO系列画面有进化的一天
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 10:04:00TOB很多素材沿用TOZ啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-06-08 10:16:00这造型怎么这么的xenoblade..
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2019-06-08 10:21:00刚破完TOB,相当期待传奇系列新作!
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2019-06-08 10:24:00人设不知道是谁
我还是觉得最喜欢猪股的啦 不过奥村的是比较有现代风
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2019-06-08 10:31:00反正不要是藤岛就好..然而女主角目前还没露脸让我有点担心
作者:
taikobo (勉强になるなぁ...)
2019-06-08 10:34:00喜欢猪股+1,每个女角都楚楚可怜的感觉
故意的吧,同一块游戏好几个人设,通常会标准化不然像TOG其实算相对还原的
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 10:45:00设定都没差啦,反正还不是要靠三D模组的人挽救,尤其藤岛..
TO系列的3D模组不会忠实呈现原画风,所以人设整体的设计,如发型、服装、珮饰等等更重要这层面来说几个主力绘师的实力我觉得没有明显差距主要就喜好问题,硬要说大概是藤岛对于多数人可能审美观疲劳的情况会比较严重点
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 10:54:00藤岛主要是看太多次然后体感觉得他越来越精简(也越来越怪但是基本上以人物设定来说是没啥问题的..该有的都有.
他很喜欢做TOS,TOZ,TOA那种长挂袍不然像莉塔那种还算前卫的偶有佳作
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 10:55:00我是不讨厌啦,但是立绘真的越来越...恩.. 精简 ?
藤岛的幸运女神风格的服装比例太多了TOS、TOA都是光看3D模组都会觉得人设就是藤岛的程度说真的也不是难看,但就是有点腻了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 11:04:00藤岛我单纯是觉得审美疲乏了 总觉得都是这样的感觉
虽然近期好像批评不好,就我而言是不觉得退步真的就是过往作品太多,审美观疲劳了
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 11:08:00....我是觉得有退化啦,只是十几年前先退了然后就一直保持.不过基本上游戏成品通常都没啥问题就是了,我反而觉得这没啥必要担心,该担心的永远不是这块,尤其是近期的Tales
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 11:10:00当然对大手来说那个退化应该不算是退化就是了..可能叫洗练
说是元祖但是从二代的TOD起就连续三代是猪股了XD
我觉得像TOA(敌我)、TOX(我方)那样双绘师人设很棒
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 11:15:00或是这么说没错 不过财团B还是要再思考一下
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 11:17:00GE3真的很糟就是了,反正要先看后续到底玩起来像Tales还是
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 11:18:00TOX的问题一直都在收尾阿,不是来不及就是前面花太多杂事
TOX虎头蛇尾感高过TOV不少 不过前期体验直逼TOV一切都毁在最终章
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 11:21:00我是觉得TOA后头重脚轻情况越来越严重
但TOV角色之间的互动好很多...SKIT回不去了我超爱Tales的SKIT,但到TOB的我根本看不下去
TOX主线主要是第四章突然崩溃,其他就是各种共鸣技太少、场景兼用过多等等明显的赶工痕迹TOV整体完成度是很高的(即使是初版),单纯后半
把TOX和TOX2黏起来用TOL方式来卖应该会好很多
因为吉积信在TOA后就交棒啦 那之后都是马场...
TOG我只记得理查一直在喊朋友,F变galG,忘记没有烂尾了
不喜欢一开始的杰德,蕾雅救了我玩它的原动力马场我想他是被赶出去吧, 企划中止人不用走
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 11:30:00马场闹成那样不走也会被慢性逼走几乎是把客群得罪超过一半以上
只是SE那作都有画面了, 把人和企划全炸掉事情一定不小
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 11:32:00马场英雄不是跑到SE了吗?又有他的戏份?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 11:33:00马场现在连SE都待不下去走了 搞不好是业界流放了XDD
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 11:34:00SE那个马场的工作室也呵呵啦... 但真实原因不知道就是了..不过都过去了,希望ToA(2020)可以好点吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 11:37:00指细看了一下图 用火焰技是拿火棒棒 看来一把是魔法剑一把是物理剑 果然是波然师公路线(逃
富泽祐介 GE3 tales系列 code vein都他在弄...
反过来想,GE3和CV都爆炸代表他在专心做tales
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 12:01:00GE3赶工明显CV现况不佳 所以传奇....恩
我是觉得虽然深谷泰宏只是救火队 但TOB评价那么好怎么不直接扶正 然后把一堆工作给富泽 BNE脑袋有洞吧
TOB评价只是TOZ反弹吧...坦白说我觉得平作而已
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 12:03:00TOB只是回到标准线在+一点 TOZ那样才显得他很棒
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:08:00TOB算中上作品,不过可能因为沿用TOZ的系统稍作修改少弯路
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 12:08:00TOZ就改路线拖到时间吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:09:00当然这年头的Tales有中上我就要哭了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-08 12:09:00TOB地图迷宫蛮烂的但是粉丝大概不在乎= =
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 12:10:00我猜当初弄天族系列大主线都决定好了所以TOZ开发就弄好可兼用的素材 所以时程特长所以TOB就可以减少大量时间然后又没有TOZ那鬼剧情破坏评价 所以就回到标准线了
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:12:00反正至少有开发TVG就是好消息啦,不然之前都手游手游..
Tales手游好像蛮赚的,坦白说我觉得console不做都不意外
应该有TOZ被骂惨紧急改战斗系统 不然TOX共鸣还不是有
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:14:00手游赚的钱应该比本传多不少吧(大概),不过也是IP之力..
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:15:00系统应该重来了吧,UE4的话,记得TOX-TOX2-TOZ-TOB都有接续
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:16:00UE4看起来就有可能算打掉重来才搞两年多
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:17:00其实我比较怕这代直冲开放世界..不过再说啦,都还只是乳摸
不太可能 记得digital foundry有说UE4的缺点就是不适合作开放世界 所以之前往日不再才会让他们很惊讶
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 12:18:00搞不好这代还是神依概念 然后依照连结者换魔法剑类型
BNGI有这个技术力吗 (真实大家的SE最佳化了N年的DQ11你还是得看长读取和切地图
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 12:19:00做成一片空白的开放世界就好啦
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 12:19:00应该是没有,不过也是我私心不喜欢这类GAME就是了(逃
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 12:20:00我还是挺喜欢大地图然后进迷宫的概念 这样迷宫可以多一点设计 不然大多开放世界都很少设计复杂的室内迷宫
fallout&TES虽然是开放世界但是进迷宫也要切画面阿XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2019-06-08 12:23:00
看起来还不错 可以期待一下
作者: CarnivalNigh 2019-06-08 12:31:00
只看人设去猜 会不会是TOB提到的起始显师跟大圣隶刚好也是拿炎之圣剑
做成开放世界最大问题不是UE4,而是以笨呆的技术力,只会生出真三八等级的作品,勿忘TOX当初就是这样,时间都花在做模组了,阉割了一堆东西
TOX当时来看画面算不错吧, 问题是造景XD我倒觉得这种toon类的不要用UE4来读取到破坏体验然后重要的是不要变成30张..
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-08 12:52:00感觉似乎跟code vein有点像ㄟ
我比较希望全新世界关,别再用TOZ/TOB那种碍手碍脚的设定了
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:07:00TOZ那种就算了,我是不想再玩前传了..,可以杀爆天龙人吗..
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2019-06-08 13:08:00女角和LOGO很像TOZ的天遗见闻录呀 猜测是一样世界观
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:08:00TOB往前补补出了天龙人搞出这世界观,要马就给玩家打天龙人要马就开新世界,别再往前补啦...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-08 13:09:00TOB有留伏笔,天族会被污秽影响好像是什么诅咒
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2019-06-08 13:09:00只要故事表现系统做得好 玩家应该是会支持啦口碑和销量上
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:09:00难道又要搞一个往前补补出平行世界拯救所有世界线(BZ)吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-08 13:10:00剧本真的不要那种很让人尴尬的日式演出就好
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:14:00没意外应该圣诞节后到明年三月前出吧,以往好像都这段时间.
TOB说是TOGF的进化不如说是TOZ的进化, TOG的退化
TOB的心魂我不是很喜欢阿...比较喜欢TOG那种CC系统
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:16:00心魂我也不是很喜欢,不过每代都有每代的优点啦..王的霸体就另当别论了...不要跑出一个TOL那种啥优点都没有的战斗就好..
心魂这设计不喜欢可以理解,毕竟就是一种限制就像每代战斗系统都会有一种限制(最常见的就TP消耗)不过TOB的自由跑位、技能自由配置、单键特殊技满希望可以保留,剩下就都还有进步空间
一个不小心心魂被敲掉就几乎没办法做事的限制很..烦
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:24:00心魂强到靠北耶...
我还是比较喜欢拳拳到肉的tales啦,TOB根本是中二比气势给限制再给解法就和神依八成像而已
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:25:00后面在打都是全程心魂爆发状态,不会被弹不会后仰不会晕不会死根本外挂后面装备弄好根本不缺魂,花一颗爆发打的过程补了三颗之类,还可以常常不消耗魂神依那什么鸟系统怎么比,被电脑用光就算了,玩家自己用也没多强
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:28:00你一开场就先爆,爆气状态魂就不会被打喷
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:29:00然后的过程就可以补回来,爆气没了继续爆继续补,永动机来着
心魂系统搭配爆发和特殊技,就是一种越打越顺但一卡弹就吃土的设计
所以我个人对于TOB的战斗系统评价非常高,单就系统至于属性和敌人爆体、招式设计是另外一个层面
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:31:00虽然逻辑类似,但体验天差地远啊
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:32:00心魂爆发碾过去,不爆可能会有危险但不至于不能玩
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:35:00神依是个很好的想法,但是做出来的结果一整个..好吧不能骂不然又说不尊重制作者..
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:37:00TOB的招式就啥小都能接,躺着接坐着接趴着接,四招放一
神依很可惜的,第一次玩TOZ时真的觉得超酷超帅,结果越玩越觉得绑手绑脚
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-08 13:41:00其实严格来说战力只有一人,因为各属性都只一只= =例如某怪怕风,史雷就跟扎维塔合体,罗杰就跟另外两只在旁边打酱油了....然后AI不知道为什么很爱合体又解除...
然后神依的天族消失会自动补上场这样场面感觉会好很多
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:44:00神依改个神族分神或者是给个东西让该神族不会消失在场上或者神依某天族之后,其他人递补,甚至改成元素降临系统都比现在的2V2然后AI蠢到爆炸来的好..打太快了,2人在场然后限制两人族在场上..
反正TOZ就是马场用来把妹的东西,所以有其它女人就失败
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:46:00不然TOZ前两个小时的体验真的不输TOX和TOV..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 13:46:00小松:干 害老娘下跪
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-08 13:48:00类似的系统,XB2就玩得不错,TOZ把天族也算在上场四人搞得很绑手绑脚,一样是人类加上一个外援,XB2就玩的不错
TOG TOX TOB这种要累积打对属性来伤害爆发的设计的确有点麻烦,一直查属性会破坏战斗节奏
回归技能本身设计的定位,而不是先挑克属打到后面我只记得哪招克什么,而不是它用来做什么TOG明明做很好, 后面都迷走了,那不如做成TOX2那样
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-08 13:52:00回到火球术可以发十颗的年代(误)唱法会跳舞摆动的年代,魔法阵很煞气的年代,有神雷的年代还有杀剧舞荒和斩空天降密奥义延伸版的年代RRRR
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-06-08 14:20:00女主角看起来是莱拉? 这样也许就是之前传言的TOZ TOB三部曲 然后把前面的主角群通通唤醒杀到天界去的剧情了?
作者:
srx3567 (Kula)
2019-06-08 14:28:00TOG...开场不也是看敌人属性然后放相克招?记得遇到机械怪还是啥的,阿斯开场必先活心破杀(是这名吗?
作者: heatlion (西莱昂) 2019-06-08 14:30:00
前作就变TOTA了吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-08 14:33:00啥时要抛弃TOZ那一串屎坑开新故事啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-08 14:40:00还不确定是天族那屎设定拉 不过那女的有够像莱拉然后放出的画面又是用火技 很难不联想到..
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-06-08 14:57:00TOZ除了马场在剧情上乱搞 还有战斗的设计失败外 就是很一般的RPG啊 后面动画化改很多 然后TOB也做得很好 把架构起来的三部曲完成我觉得不算差 FF13是后面硬要搞13-2跟LRFF才会觉得世界观崩坏
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-06-08 16:01:00这次没马场喔,观望好了
作者:
bear26 (熊二六)
2019-06-08 16:12:00看起来是开放世界?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-06-08 16:23:00这女的背影是莱拉没错吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-06-08 16:40:00TOB地图又大又空,真做开放世界希望能改善
作者:
edieric (Edi)
2019-06-08 18:24:00勃起?女角一定很美
脸的话 我喜欢猪股跟藤岛 但是他们衣服我真的不行 奥村脸没有他们画的好看 但是整体衣装好看多了
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2019-06-08 23:21:00奋起传奇