[心得] 推坑 - 往日不再 Days Gone

楼主: LeftVision (左见)   2019-06-08 00:44:23
当初期待蛮久的游戏,看到媒体评价时有点傻
眼,后来好像是看了水管上的挑战暴走潮影片
,晚上立即骑了车飙去买实体光盘;不记得到
现在一共玩了多久的时间(还没破关),祇知
道这跟垂死之光一样,是我觉得应该写篇文章
来推坑的好游戏。
【画面】
画面的美应该不用多所着墨,游戏中的地形、
人物、气候变化,印象中似乎没见过有人批评
(是有人说女主角丑啦,个人觉得很美);多
数批评的点在于画面侦数不稳,玩久了眼睛会
很累。就眼睛疲劳这点,我也有相同的感觉,
不过不确定是因为侦数不稳造成的,还是因为
我都用主要武器潜行瞄头,盯着小小的瞄准点
造成的。
【音乐与音效】
音乐很符合情境,不过在游戏中,听到音效的
时间比音乐多很多。举凡是草丛间潜行的沙沙
声,射击爆裂物的爆炸声,在加油站准备埋伏
路人、抢夺者彼此间交谈的声音,以及被暴走
潮追赶时,后头嘶吼裂人肝胆的声音;在0080
开启耳机 5.1的功能时,都能充份感受到恶土
的悽凉与险恶。
拜了咕狗大神,查到四首歌名及演唱者:
Soldier's Eyes - Jack Savoretti
Hell Or High Water - Billy Raffoul
Days Gone - Lewis Capaldi
Yesterday - Zander Reese
歌曲会在特定的时候与地点出现,停下来聆听
,想想在恶土奋斗的过往,不得不说量身打造
的音乐与歌曲,更能增添游戏的融入感。
【任务】
媒体评价与不少初期玩家所诟病的一点,在于
不知道主角究竟要作什么。以不暴雷的方式来
说,主角在世界沦陷之前与之后,随着游戏进
行才能慢慢得知,他究竟遇到了什么、作了什
么,以及为什么主角现在是这个样子。跟着任
务走,累积个人的经验值与各营地的信赖度,
在恶土中蒐集(也可以说是掠夺)各种物资,
在营地里提升机车性能、购买更好的武器,透
过一个个的任务,在与同伴的无线电对话中,
挖掘出主角背后的故事。
游戏中有很多支线任务可以承接执行,也许对
有些玩家来说,任务过于重复与制式,不过以
我一个很讨厌练功的玩家来说,倒不觉得这些
任务会让我感到烦躁。
举例来说,有一类任务是营地猎人,主角要作
的事,就是把一个个跟主角同样是活生生人类
所聚集的营地,全部杀个精光。初期远程武器
(枪)因为没有技能又没有好枪,最好的方式
就是用近程武器最原始的肉搏,拿桌脚球棒冲
上去K,被围欧就赶紧烙跑;到了中后期有了
技能有了好枪,看是用以巢穴残迹物制作的箭
矢,让敌人自相残杀、以狙击枪躲在远处一枪
一个、以爆炸箭一次爆一团,或是利用被残暴
种或变异者追杀的时机,把残暴种或变异者引
到营地当中,再躲进草丛等待收割。祇要能够
杀光营地里的敌人,玩家可以透过各种不同的
攻击方式,来完成任务,应该不会感到重复而
无聊。
【操作】
游戏中最有特色的操作方式就是求生环。按住
L1键后,用右香菇头来选择要使用的主要武器
、随身武器、特殊武器及其他武器,或是制作
绷带、箭矢等等。以前天第一次清掉暴走潮的
经验来说,虽然按住L1时会让时间的流动大幅
减缓,以便玩家可以选择接下来要用的武器或
制作汽油瓶,但是在背后超过三百只变异者穷
追不舍的压力下,操作起来还是不免手忙脚乱
;祇不过在这么多东西要即时操作的情况下,
求生环的方式应该已经是很便利的设计。
【技能】
三大类的技能:近身、远程、求生,每一类各
有四阶,每一阶有三种,总共45种技能。开启
第二阶的条件是习得两种技能,开启第三阶的
条件是习得四种技能,开启第四阶的条件是习
得六种技能。以游戏进行的容易度为出发点,
建议优先学会
近身:当场维修(直接拿废铁修近身武器及机
车)强力打手(增加近身武器攻击力)
远程:专注射击(瞄准时时间变慢)
求生:耳听八方(按下右香菇头,即使在掩体
之后的敌人,也会以亮黄显示,有如最
后生还者乔尔的聆听技能)
到后期任务的经验值都不低,学到全部45种技
能好像也是作得到的。
【武器】
在已经沦陷的世界中生存,拥有好的武器是非
常重要的。以前期的近身武器来说,最好用的
应该是安息者之刃,攻击力高、维修耗费的废
铁少。进到以枪为主的战斗方式之后,单发的
步枪或是连发的轻机枪都好用,而十字弓更是
伴你一生的好武器。由于任何的枪声、爆炸声
,都极有可能引来变异者,安装灭音器及使用
无声的十字弓,都是较为安全的战斗方式。特
别是随着远程技能的学习,以及十字弓矢种类
的增加,后期的十字弓可以发射燃烧箭、爆炸
箭、毒箭、残迹物箭,每一种都非常好用。由
于十字弓与狙击枪同属特殊武器,而制作十字
弓矢的基本原料是恶土中可蒐集的废铁与杉木
幼苗,十字弓算是最万用的武器,也因此减少
了狙击枪的上场机会。
【结语】
相较于垂死之光入夜后的刺激,往日不再的重
头戏在于基本三五百变异者的暴走潮。这个游
戏在画面、音乐与音效、任务、武器、技能等
各方面,都可以感受到制作团队的用心,更不
用说超过三十个小时的主线剧情。有些玩家初
期认为机车油箱太小跑不了太远,对一直找油
桶或加油站加油感到厌烦,若因此放弃了这个
游戏,个人认为实在是十分可惜。如果觉得找
油桶是游戏刻意限制玩家行动的设定,不妨想
成自己打算骑车长征,随时注意油箱、留意加
油点,是件再合理不过的事情。(油箱提升到
最大值为五加仑)
趁著端午节推出的优惠,往日不再绝对值得入
手。
作者: rhy (冰箱鬼)   2019-06-09 01:28:00
我觉得要放火烧的巢穴很难找
作者: themask7742   2019-06-09 01:28:00
坐等20号更新
作者: gogoDarvish (真三振王Yu)   2019-06-09 00:58:00
Bug改了不少了,至少我玩起来是舒服的
作者: champer (Saishow)   2019-06-09 08:58:00
说真的不要害人入坑好吗..我僵尸控这款也还是玩到睡着..剧情真的太零散根本没代入感
作者: johnx (johnboy75129)   2019-06-08 00:57:00
其实蛮不错的,末日日常~有点像阴尸路
作者: piolla0823 (小祝)   2019-06-08 01:09:00
我今天刚破关,我真的蛮懒得处理爆走潮的,我只在乎老婆的主线剧情
作者: Hans14 (沉默反对派)   2019-06-08 01:50:00
刚刚才发现, Patch 1.10加了生存难度, 多两个奖杯敌人攻击增强, 不能快速移动, 不能听音辨位
作者: qroro (科科)   2019-06-08 02:15:00
把僵尸引到敌方营地看两边互打真的有趣,玩几次都不腻
作者: imiller (路克很低调)   2019-06-08 04:39:00
作者: BUE (BUEe)   2019-06-08 09:51:00
准星不能调颜色在雪地时很痛苦
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-06-08 10:06:00
往日不再推一个 好玩 被实况主和媒体害惨的游戏
作者: EXGG (小彻)   2019-06-08 10:08:00
骑机车现在还会掉吗?之前Pro玩偶尔会
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:41:00
引僵尸不算什么 直接引暴走潮去敌人据点更爽 看着xx自动增加整个爽
作者: chean0507 (chean0507)   2019-06-08 11:55:00
喜欢骑车还不错,只是掉祯蛮长出现的
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2019-06-08 12:33:00
我也很推
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-06-08 12:56:00
感谢推坑 等500收 谢谢
作者: polo125809 (微积分)   2019-06-08 13:06:00
所以这款真的是故意弄黑喔?
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-06-08 14:02:00
slim玩这款会不会不够力
作者: a0113082   2019-06-08 15:03:00
我最近也才破完 觉得不错推
作者: whow (somebody)   2019-06-08 17:13:00
我以为连餐哥都吞不下去应该是真的很糟糕 结果还行?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-06-09 12:58:00
说真的不要没玩到后面就在乱批评好不好 玩游戏也要代入感 你这么厉害去开发VR 保证你有代入感zzz任务明明多得要命 骑车就会有人抠你去接任务 还在那边零散哩 呵呵 难道要放个布告栏任务都在上面自己接吗自己不喜欢还说不要害人入坑 你不喜欢不代表别人不喜欢
作者: post91 (123)   2019-06-10 11:25:00
僵尸控+1,趁特价入手,很好玩啊,前期也不会不耐烦,我觉得之前的评价有点太严格?
作者: champer (Saishow)   2019-06-10 16:42:00
好凶喔...单机游戏重剧情还不能要求代入感吗..我说零散的意思不懂吗?一条故事线我不能一次跑完还要一直帮忙做别的任务才能继续看某条故事线的剧情这样 我好歹也玩到加入民兵团了还不够后面是不是=_=
作者: scott20144 (DaYo)   2019-06-12 01:24:00
我推这款 动作性蛮高 喜欢这种题材的可玩
作者: gureen72 (高智能)   2019-06-12 01:49:00
刚刚才破 这片其实没有刚开始印象那么差 还可以啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com