在PS4之前各个游戏厂商都还不盛行推出繁体中文版时,想玩游戏就只能硬啃原文。剧情
文本相对不重要的游戏还好,但遇上剧情吃重的游戏往往只能看图说故事;以女神异闻录
作为代表游戏的Atlus基本上都是属于剧情吃重的类型。
所以凯萨琳在2011年于PS3平台推出时,玩家只能从多半不能暂停的过场动画中从原文去
推敲目前剧情;没办法完整了解故事也是当年笔者一个遗憾。谁知道过了那么多年,
Atlus竟然推出了凯萨琳完全版Full Body;而且同时宣布推出繁体中文版,一了无印版看
不懂剧情的遗憾。
游戏的主打卖点,当然就是以“外遇”作为剧情主轴。32岁的系统工程师文森特有个交往
5年的女友;在女方若无其事逼婚这种微妙的时期,却刚好遇上了一切符合理想的外遇对
象;而玩家的抉择会让文森特走向不同结局。
除了剧情题材吸引人,游戏玩法也是一大亮点。在故事中每晚文森特都会作噩梦,梦中内
容就是要在由一个个箱子组成的塔内往上爬。益智游戏的玩法,配上辛辣题材的剧情,
Atlus成功在现今游戏玩法趋于同质的情况下,打造出独一无二的游戏类型。
而添加许多全新内容的完全版Full Body,除了原有两位女主角的剧情也有增加之外,
Atlus更直接新增一位女主角。新角色的出现,当然让游戏剧情有大幅变化;甚至非常巧
妙的把新剧情融入在旧有剧情之中。对于玩过无印版的玩家而言,新旧版本之间差异的比
对又是一种乐趣。
凯萨琳FB第一轮的游戏体验确实很不错,尤其是剧情密度相当厚重,如果不跳过剧情可能
长达十几分钟。
第一轮游戏时间依照爬塔速度快慢,大致会落在10小时左右。对于没办法在游戏上花太多
时间的玩家,其实这种长度刚刚好。也因为一轮时间其实不长,所以相当推荐完全不看攻
略,摸著良心(?)真情的作每一次的选择。在选择的途中一边猜想最终会是走到什么结
局也是一种乐趣,像个人最终走到的结局事前完全没料到。
而花费最多时间的爬塔,以Normal难度来说因为有回到上一步的设计,所以只求通关说难
其实也不会真的太难。当然,如果要解白金就是另一回事……。
以下有雷
游戏系统:
自己是玩Normal难度,破台后是认为难度还算适中,有几关难度会比较高。在操控上有个
小问题就是常常会不小心多按导致走过头,这在遇上特殊箱子时就会出事。还好普通难度
有上一步可以回朔,巴别塔就是没有上一步可以用才难度大增。
上一步还有一个用法,就是有些会出随机招的Boss如果出现很难回避的招式,用上一步回朔就可以避开。剩下的小技巧几乎都
在爬过程中说明完毕,不过就跟学习一样要融会贯通又是另一回事了。
声优:
一定要特别提出来的部分就是配音。先不说其中一个DLC就是C凯声优扩充包,光是本篇配
音就很有梗。比如说文森特,在偶然发现配音竟然是“星际牛仔”男主角斯派克的CV山寺
宏一(还是用同声线)。加上文森特连外形都有点致敬味道在,所以文森特后期突然变很
有性格反而没什么意外感。
店长CV则是大名鼎鼎的若本规夫。光是找若本来配,谁都知道店长肯定不是小角色,最后
也正如预料。有趣的是在Q凯路线上还可以听见逊炮版若本,相当难得。
女角CV也都是大牌,包含原版C凯泽城美雪、K凯三石琴乃,还有本次完全版新增的Q凯也
由平野绫配音。
音乐:
本作配乐采用不少古典乐作为基底,不过可惜除了“哈雷路亚”,剩下都只是有印象却不
知道原曲出自何处。
剧情:
由于第一轮完全没看攻略,所以不意外的大部分NPC都死光光,而且并没有突入本次新增
的Q线。在进结局时量表是中间偏右,本来想说不是K凯分手结局,就是K凯普通结局。结
果出乎预料的是C凯复缘结局,两人最后搬到魔界去住(只是店长为何躺在旁边?)。尤
其喜欢最后C凯当着父亲的面跟文森特抱在一起,颇有笨蛋情侣的欢喜感。
从第二轮开始补齐其他结局。在跟其他女角的结局中,除了K凯的复缘与结婚结局还算正
常之外,其他K凯跟Q凯的结局每个都超展开,总觉得跟开头很现实的剧情相差太大。自己
认为最好的应该是C凯新生结局,在重新从高中生活开始过起,还有C凯相伴,这也太过梦
幻了一点。
也是在玩第二轮才知道,原来无印的K凯跟C凯其实有九成都是相同的,这也让人有点小小
失望。好在本次新增的Q凯就很有诚意,分歧点之后的剧情就是全新的,甚至还有新关卡
可玩。当然Q凯也确实跟当初预告时猜测的相同是个明白人。(不过最后结局看来,性别
好像真的不重要了……)
如果喜欢玩解谜游戏,还有喜欢有大量过场,或是喜欢带点成人味的剧情。那么凯萨琳
Full Body可说是相当推荐的游戏。也希望接下来的Persona5完全版,可以有比凯萨琳FB
更多的新增内容。