[心得] Code Vein 嗜血代码测试版心得

楼主: sirakawabird (白河)   2019-06-06 21:20:43
首先上个等级+炼血(法术)辗压的影片
https://youtu.be/_ZKt6CleUAU
女王骑士
https://youtu.be/0Sh8Zn1OJIk
尾王的冰刃随从
牙装影响炼血伤害,这套是炼血阴特化牙装
我还强化到+6,换成其他牙装炸出去伤害大概少了两成伤害
https://i.imgur.com/Z7Qw2zY.jpg
再上个村雨涂鸦
这篇会那么久才出来就是因为图画太慢 囧rz
原本想打满满脏话的负评,不过经过这几天的沉淀
现在比较冷静一点,加上回忆加成(?)
评价不会那么情绪化
首先这游戏借鉴很多游戏这算蛮明显的
最明显的就黑魂、强化素材三阶换一次素材
还有写作蜕变实际上就是黑魂质变的系统
https://i.imgur.com/xDAVD7r.jpg
背刺和反击、依照重量改变的回避动作
好感度道具兑换情绪动作和道具勉强来说算...是吧
测试版玩下来,会发现游戏系统借鉴黑魂的地方很多
打击感,这部分在游戏算是扣分蛮多的地方
老爱把武器设计得超大,但挥动和打下去的回馈感和重量感却像保丽龙
敲在地上地板没出现裂痕、没灰尘碎石只有一点火花非常干净
攻击动作表现也是有待加强
能够不借用离心力转刀+等速水平挥动看起来几十公斤的大剑
如果不是力量大到把剑当保丽龙挥就是真的挥保丽龙
提到攻击动作,这游戏刺击动作莫名其妙的少
大多都是挥砍,连刺刀枪都没什么刺击动作
不过实际玩了会发现有可能是因为命中判定做得不大好的关系
刺击动作除了巨剑外常常发生看起来有刺到但没判定的情况
另外可以突刺的巨剑长这样
https://i.imgur.com/RMfbEjz.jpg
刺刀枪,站着和奔跑动作很正常的武器,个人也很喜欢
可是刺刀枪本身不少问题,像是
https://i.imgur.com/CktyurP.jpg
射击时子弹是从刺刀下方的亚空间飞出来
https://i.imgur.com/Ztbmdbh.jpg
而且子弹已经飞出去火花才出现...
子弹因为判定没做好的关系所以命中率也很低
加上挥动速度比单手剑慢,玩法职想弄回魔武器的话
单手剑会比刺刀枪好很多
有R1+圈与R1+三角及冲刺攻击
但轻攻击与重攻击本身没有交互的COMBO
攻击的动作时间与伤害值感觉也没调整好
拿单手剑来说,蓄力重攻击从按下按钮到蓄力动作做完要两秒
这两秒轻攻击可以砍四刀伤害还将近蓄力重攻击的两倍
花费精力蓄力重攻击砍两下和轻攻击两下精力花费相同
不蓄力的重攻击这差距会更明显
当然,多数武器重攻击也没看到有什么击退击倒等特殊功能
尤其这游戏很多怪攻击还带霸体......
精力恢复设定问题
回避动作结束要等快一秒精力才会开始回复
攻击动作结束要往前移动才能马上回复
战斗中精力回复最快的方式就是攻击完按一下防御再放开
不过回避完按防御还是得等快一秒才会回复
玩家精力值不高加上敌人没有精力设定攻击欲望极高
不管大只小只攻击速度都超快,打起来会被精力搞到很烦
补血设定问题
不能连续补血,每次补血动作只能补一次
这游戏不少动作可以透过移动取消,补血就是其中一个
如果呆站着补血要等整个动作做完才能再补
持续移动才能加快动作结束后接第二次补血的动作
上面有说敌人攻击欲望极高动作又快
如果没带搭档或搭档死掉会几乎找不到时机补血
可是有搭档敌人又爱挑血少的打
一旦残血得想办法撑过一波攻势等敌人转头才能补血
不过被敌人打到两下也差不多残血了......
中毒匣等附魔道具定位不明
效果时间只有9秒,而且是使用动作中就开始算
积蓄值过低,看我的女王骑士影片砍了23刀才触发异常状态
就算木桩站着给你打9秒时也没办法把积蓄值打满
加上一直提到的敌人速度过快,附魔道具的效益非常低
怪物的攻击目标切换时间点非常奇怪
有时会乖乖面向玩家才开始进攻
有时却打到一半突然转目标
有遇过面相我举盾的敌人对我盾反后瞬间转180度攻击后方搭档
攻击不可预测
主要讲深层尾王,很多时候她不会面向玩家攻击
有时侧面有时背面,还有身边没人却放近距离技能的情况
但开始攻击动作后的诱导转向非常夸张
加上敌人攻击几乎都是270~360度,常常吃招吃得很莫名其妙
而且很爱跳,偏偏玩家也不会呆站着让她瞄准,蛮常看到她跳老半天不攻击
接着就从奇怪的地方突然出手然后玩家来不及反应
360度大范围多段攻击
玩家平常贴著打,当敌人要放的时候无法一次滚出攻击范围
想抓无敌判定闪却会被后续的攻击判定打到
加上BOSS战场地小、这类攻击常常会降FPS
没做按键预读
有玩过魂血狼应该知道FS社做这种游戏都会做按键预读
当时魂3因为预读时间太长还被我抱怨过,结果玩了这款才知道预读的好
没预读,不同动作之间的衔接只能连打按键
如果不连打读取时间要抓很精准之外,FPS不稳也会把指令吃掉
连线模式BUG太多
翻滚永远只能滚同一方向,翻滚位置回溯
反击陷入地底、背刺陷入地底、翻滚陷入地底、降FPS
各种神奇状况都出现
求救讯号设定不便
发出求救讯号的玩家可以继续做自己的事情还不会中断讯号
可是接收讯号的玩家等约三到五秒就要重新按一次接受讯号
接下来提模型和动作
这游戏创角和游戏中可以自由更换发型服装和饰品
选择还非常多样,虽然看起来很不错,但是
饰品有COST限制,而且上限很低
https://i.imgur.com/ztNlCbR.jpg
可以看到我用两个接发一个饰品就爆了
https://i.imgur.com/RH868Au.jpg
除了前三项和倒数第二项只要一格COST外其他全部要四格COST
看起来东西很多但实际能使用的很少
对我来说把发型丢到饰品还限制COST真的是很大的扣分
花一堆饰品魔改成脏脏造型却不能带出场真的很讨厌
其他的就各种动作调得很......不自然
https://i.imgur.com/RdmWsnG.gif
https://i.imgur.com/c43KTZP.gif
作者: zelda123 (丸子)   2019-06-06 21:31:00
我也觉得闪不掉,干脆拿大剑防御硬吃
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-06 21:32:00
到最后还是英高虐人最对味(x
作者: yyan1218 (今天下雨了吗)   2019-06-06 21:33:00
我个人是觉得还蛮好玩的啦
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2019-06-06 21:34:00
我以为就是太多负评才砍掉重练 结果还是不太行吗XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-06 21:35:00
说实话感觉不出来拖了一年是加强哪些地方啦
作者: frank161616 (Torg)   2019-06-06 21:46:00
女王招式还是都有套路可看..不过真的很多招式都诱导性极高XD
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-06 22:27:00
看到有人说玩起来和E3丢出来的试玩没差太多
作者: tkigood (提谷德)   2019-06-06 22:48:00
有请解释按键预读 直接丢google看不出所以然
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2019-06-06 23:05:00
打击感跟音效超级废测完直接在问券上喷一轮惹
作者: swordsgod (黯辰)   2019-06-06 23:37:00
枪刃的子弹又慢又弱,不如耗多点炼血用法术,这平衡有待改进虚无的打击感不说,穿模、诡异的姿势、敌人死前会先站起来再倒下这些总该修正吧,都2019年了动作都透露出一股廉价感
作者: yeeroyuy   2019-06-06 23:59:00
我玩一下受不了,懒得吐
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-07 00:03:00
差点忘记有问卷可以写,舒爽
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2019-06-07 00:05:00
怪砍起来的感觉跟无夜之国2有八成像
作者: j02850 (Blues)   2019-06-07 00:08:00
玩的时间还没有下载的时间久...
作者: alienrow (汉堡王夏午茶)   2019-06-07 00:35:00
看起来好惨,这款已经延期过还是暴死?画面、音乐和音效都不太吸引人
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-06-07 00:44:00
有够惨...快跟同人级的一样了
作者: ZunHong (今晚打老虎)   2019-06-07 02:46:00
万代不意外XD \村雨/
作者: alienslesh ((#‵)3′)▂▂▃▄~~)   2019-06-07 10:44:00
这打击感媲美手游

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