本文当然有雷
这次和第一章比起来简短很多
当然剧情上也不会像上一章那么松散
剧情上弥补了马拉卡人很多的人生遗憾
只是说真的
有几个是因为蠢才死的
尤其是主线的奥林匹克摔角手
没想到到了冥界后死法依然蠢 XD
不过可能是装备伤害很够力的关系
里面的BOSS都只要两发技能就躺了
不管是一开始的狗啦
或是后面的黑帝斯
都是狂袭后接血脉之怒都是直接秒杀
只是小兵比BOSS难缠就是 XD
这次的营地新设计
要切换空间后才能对特定敌人造成伤害
有不少营地同时会出现两个区域的敌人交杂在一起
但是你只能灭掉场上一半而已
然后可能中间就必须要赶快去找下一个切换点才能对另一批敌人造成伤害
就某方面来讲也算是稍微限制住玩家开无双的程度就是
然后这次的路边野狗真的很多
野狗比人形怪还难处理
就连地狱犬都还比较好打 ==
不过像这样玩到第二章之后
我发现荷米斯传送器真的是很多余的设计
当初应该设计成能够快速爬山壁的能力就好
就像枭雄的吊钢丝一样
像这次冥界地形起伏程度不亚于制服乐土
偏偏传送器的点都放在很烂的位置
使用鸟点的次数还比传送器高
其实像这样玩到第二章之后
我发现官方很想让玩家有新的战斗方式
但是因为主流的爆击流太过威猛
所以不管是新技能还是新铭文
都压不过爆击流的淫威
官方目前看起来有想把猎人给重新拉起来
但是那些技能都没有目前战士刺客流来的无脑
总之
这次打完后
不会像第一章那样断在白烂点
打起来还蛮满意的
至于有人说现代线?
等下一作的维京人再看看怎么收尾啦