我们现在玩到的泰坦2算是完成品
当初刚出时
让人感觉根本是半成品
所以才会卖的不好
甚至跟1代比起来
落差有点大
可能1代太好玩了,2代想要做突破做不到
最后变成,后来出的所有地图
都是从1代重制来的
如果有玩过1代的泰坦机器人
还是会觉得2代的机器人还是很粪
主要是因为1代的机器人自由度远高于2代
但相对的,很不亲民就是了
在一代一个老手开一台泰坦可以整场杀
从头到尾不需要下泰坦,就可以杀爆对手
二代算是强化铁驭本身,弱化泰坦机器人
这也证实了一件事..
画面变漂亮,但游戏内容如果不行的话
大家还是不会买单的
https://www.twitch.tv/videos/111814742?filter=all&sort=time
※ 引述《feoteng2003 (Night for day)》之铭言:
: Titanfall 2 -
: 这游戏....不错玩啊! 怎么会卖得这么惨
: 可能大家一代阴影太重,可是2代单机部分算精实,短而有力
: 连线部分也蛮有趣,算是颇公平,没有必赢也没有必输
: 而且以同类型的圣歌 天命 来说,这游戏因为有泰坦
: 大与小的策略性我觉得还比较有趣一些
: 不懂为何讨论度这么低
: 空洞骑士 -
: 原本以为是小游戏,玩到中期才发现
: 这游戏不但足够庞大,图也非常刁钻
: 最难的通常不是魔王 而是纯考操控的跑图
: 说真的不是很魂like,反而很有早期2D动作游戏感
: 确实是很推荐想挑战自我的人的游戏
: 盐与圣所 -
: 这个就有小游戏的感觉了
: 主要是图就只是普通的迷宫 魔王也没有什么特色
: 武器的平衡也做的蛮偏
: 很多怪和魔王对于法术也一副莫可奈何的感觉
: 升级系统虽摆明了要你多周目
: 但游戏内容却让人没想要继续重玩
: 可以打发一下时间是我对这个游戏的感想