[情报] 小岛在推特上提到的死亡搁浅的开发历程

楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-06-04 01:49:01
主要是小岛在 Twitter 上发了两篇,从离开 FYK 到 2017年初的一些事件
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1135116670534422528
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1135138398971224064
2015/12/16 KJ Pro 设立开始招人
2016/1 和 Mark Cerny 寻找游戏引擎之旅
2016/2 在洛杉矶邀请 Norman Reedus 参加
2016/3 在圣地牙哥进行 Norman 角色 Sam 的人物扫描和 PV 部分的
Performance Capture
回去看自己三年前的文章,的确是这样没错
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1465999917.A.E46.html
2016/4 Ludens CG 制作
2016/5 开始到迁入新事务所(还没全部装潢完成)
之前的访谈也提过,在搬迁到新事务所前是先使用租借的四叠半小办公室
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474204239.A.DFF.html
2016/6 第一弾 Design PV 发
https://youtu.be/2hSaMJ4GS64
2016/6 和 Mads 在 Skype 上展示 DS 的企划内容
2016/7 发表 KJ Pro 的 Logo Movie
https://youtu.be/atqBhyqq6xE
2016/7 在圣地牙哥邀请 Mads 参加演出 DS
2016/8 在英国进行 Mads 角色 Cliff 人物扫描和 PV 部分的 Performance Capture
2016/9 在加拿大 Toro 角色 DeadMan 人物扫描和 PV 部分的 Performance Capture
2016/秋 决定游戏引擎(Decima Engine)
2016/12 Decima 实机 PV 发表
https://youtu.be/H2Hy96sOnq8
还遇到 SAG 罢工事件,之后大概一年间无法进行动作捕捉,声音收录等
2017/1 事务所的入口大厅与会议室完工
从这些历程大概可以知道2015年离开FYK后,2016一整年都在做前期的准备工作
包含游戏企划,邀请 Norman 和 Mads 等演员,工作室征人,测试与决定采用的游戏引擎
真正动工要到 2017 年(还遇上 SAG 罢工事件导致快一年没办法收录声音或动作捕捉)
两年多的时间可以做到这种规模真的很惊人
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-06-04 02:06:00
那其实也没做很久
作者: catxfish (天空好蓝)   2019-06-04 02:21:00
他还没什么东西就发PV让人有一种已经开工很久的错觉
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-06-04 02:31:00
他的钱哪来的,谁这么佛心赞助他吗
作者: kdash (magus)   2019-06-04 02:31:00
他的推特超过2/3看起来都在吃喝玩乐说XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-04 02:49:00
索尼有注资小岛 所以死亡搁浅在主机平台是ps4独占
作者: gcobm14719 (gcobm14719)   2019-06-04 02:57:00
索尼爸爸:要时间?没问题!要钱?没问题!
作者: suchsosweet (甜蜜蜜)   2019-06-04 03:28:00
佛心赞助。。他好歹也是目前全世界最出名以及优秀的游戏制作人之一 ㄊㄚ多的是资方要投资他 看他要不要而已
作者: belion (灭)   2019-06-04 04:01:00
赞助...我记得不是有软件商有免费给他一个 3d 引击的 srccode ?
作者: rei196 (棉花糖)   2019-06-04 04:58:00
反观那个reFF7的
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 05:43:00
借他引擎的是做地平线的公司
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-04 06:16:00
是索尼牵线啊 文中就有提到Mark Cerny陪小岛去找引擎小岛成立公司索尼出力很大
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 06:48:00
就说小岛这次碰到肯出钱的爸爸索尼阿
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-04 07:12:00
这样看起来才做两年[email protected]@
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2019-06-04 08:03:00
小岛是公司捧钱请他做游戏 怎么会缺钱
作者: MadMagician ( )   2019-06-04 08:04:00
所以也没有烧很大吧
作者: yoseii (yoseii)   2019-06-04 08:06:00
可能自己开公司决策效率也比较快了吧
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 08:08:00
人望也很重要,搞不好那些演员导演都看他面子收友情价
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-04 08:18:00
MGSV当时是一面开发FOX引擎一面做游戏 这次直接用现成引擎省了很多时间跟资源
作者: poz93 (jaien)   2019-06-04 08:26:00
这款做这么快 小岛都不小岛了
作者: GR3eeeN (猪猪)   2019-06-04 08:28:00
感觉这个游戏开发时程超级快
作者: yeary2k (开心成真)   2019-06-04 08:36:00
这效率超好
作者: lunkk (lunkk)   2019-06-04 08:37:00
会不会游戏时数很短~~XDD
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-06-04 09:02:00
我觉得这小岛做事很有效率了耶@@
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2019-06-04 09:14:00
屌打SE某人
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-06-04 09:18:00
做得好快!?这不是我认识的小岛
作者: evo2001 (空)   2019-06-04 09:19:00
MGSV不是后期就被架空了吗,自己开工作室效率比较高而且游戏引擎用现成 小岛又身兼老板跟开发,效率自然高小岛推特除了吃喝玩乐以外还有一堆提神饮料的照片...
作者: dinosd2 (...)   2019-06-04 09:26:00
3楼为何认为以小岛的名声会找不到想投资他的人?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 09:28:00
小岛离开没多就索索就有消息要投资她了
作者: dinosd2 (...)   2019-06-04 09:28:00
小岛会选择让SONY爸爸当金主应该是不会设定完成时间
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 09:29:00
索索对自己出资的都是希望越完善越好 对时间都比较宽容往日不在也是让他一延再延
作者: NiGHTsC   2019-06-04 09:30:00
实际干爹情况应该是这样…小岛:Sony,我的开发费用…
作者: dinosd2 (...)   2019-06-04 09:30:00
小岛开的工作室只差没冠上SCE的名字,不过这样子就变SCE
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2019-06-04 09:40:00
从时间限看来实在很不可思议,离职当年就已经开始招募新员工半年不到就找到营业所和启用,这没有庞大的资金和人力应该是搞不出来的,索尼看来提供相当多资源,要不就他自己人脉广大(更正:时间线)
作者: mosfu (mm)   2019-06-04 09:44:00
不用在那边反观,这就是白痴高层有没有干预的结果....
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2019-06-04 09:48:00
反观拉基SE
作者: dinosd2 (...)   2019-06-04 09:50:00
大概从FYK离职前就跟SONY私下敲行程跟通知各方人马运作
作者: conective (晓枫残眠)   2019-06-04 09:57:00
小岛本人效率看来很高 是以前被资源跟公司限制住了
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2019-06-04 09:57:00
感觉做的快是因为没有公司包袱了 想怎么干就怎么干
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 10:00:00
这次没有引擎和印体规格难搞 开发顺利也很正常FF最近那种状况才算是特例
作者: xupgsj (LaKune)   2019-06-04 10:01:00
两年就做出一款3A级别的游戏,这效率已经高到不可思议了
作者: BraveCattle (勇气牛)   2019-06-04 10:09:00
希望小岛可以摆脱知名制作人独立后无法放开手脚的问题
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-04 10:12:00
由此可知在FYK有多么绑手绑脚没效率...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-04 10:19:00
原来之前都是FYK害的
作者: b258963147 (火龙果)   2019-06-04 10:19:00
感觉会暴死
作者: loveyourself (苦工)   2019-06-04 10:19:00
效率超高
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 10:20:00
离开时核心成员也一起带走 又有金主无缝接轨引擎也被提供加技术支援 这些就不知道省了多少时间
作者: seemoon2000 (no)   2019-06-04 10:23:00
sony给他充分的资源了 小岛要那么快就推出应该是有把握了 虽然不知道他要传达给玩家的东西是好的还是坏的
作者: dinosd2 (...)   2019-06-04 10:27:00
但FYK再怎么说也是间公司,小岛是被雇用的员工,FYK看钱烧太凶不给他继续烧也是理所当然的
作者: asgardgogo (asgard)   2019-06-04 10:39:00
没有fyk这垃圾真好
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-06-04 10:42:00
不过现在的K社很久没推出能让玩家感到兴奋的3A级大作了(棒球跟足球除外)
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 10:44:00
反正他们赚柏青哥 手游 健身房就够了 3A是垃圾不重要
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-06-04 10:46:00
是FYK请人离开的手法太恶心,而且人离开了还继续弄
作者: seemoon2000 (no)   2019-06-04 10:47:00
棒球跟足球也不是3A游戏
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-06-04 10:50:00
所以现在的K社对我而言很无聊 因为他们不再投资游戏了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 10:52:00
就标准不想付资遣费 用恶质手法搞到你自愿离职这样出锁门禁卡这种烂招 FYK就不需要解释那么多了
作者: GR3eeeN (猪猪)   2019-06-04 11:05:00
但还是等游戏出了再评论 如果是个半成品其实也不太意外
作者: isaka (101%)   2019-06-04 11:12:00
FYK这样只是双输吧,不如整组包一包卖给索尼
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-04 11:21:00
索尼还不赶快收编XD
作者: BraveCattle (勇气牛)   2019-06-04 11:22:00
KONAMI就是不缺钱不怕双输啊,不然MGS外包给小岛也不是不可行,但KONAMI就是希望你离开业界那种态度
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-04 11:25:00
这种公司与其要他认输...早点离他远远的比较有用
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 11:25:00
看$ONY哪天会想把MGS版权买来给小岛发挥吧这有可能实现吗?
作者: phix (88)   2019-06-04 11:29:00
这种制作人开公司 找人赞助的模式好像不错 有效率多了
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-04 11:35:00
小岛离开后,K社还有搞小动作,是新靠山sony够力才没得逞
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 11:37:00
楼上可以说一下八卦吗?除了不给他去美国领奖以外的事情吗?
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-04 11:40:00
就某个类似职业工会的组织,好像理事长是K社出身然后故意不让小岛的新公司的员工加入就拖延,后来不知道怎样了,但是有产经新闻的记者报导此事估计后来是摆平了,背后大概是sony有介入吧其实你看看动朋事件就知道,对于不听话的离职员工的追杀
作者: rltc (rlin)   2019-06-04 11:42:00
先不说游戏好不好玩,一堆人在嘴小岛速度慢挤牙膏,真的好笑
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 11:43:00
好黑啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-04 11:43:00
其实并不是很稀有的事情
作者: rltc (rlin)   2019-06-04 11:44:00
还好小岛自己本身名声够,事件过后全世界的舆论也是偏 小岛这边,再找到sony爸爸,不然下场惨
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-04 11:44:00
作者: seemoon2000 (no)   2019-06-04 11:44:00
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 11:44:00
上次被KONAMI禁止领奖,看到主持人气成那样
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 11:45:00
日本老企业干这种事不手软的 只能说好在索索早就为了和美国竞争思考模式改了很多
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 11:45:00
还在颁奖时直接呛明了,就知道小岛在业界多少人挺
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-04 11:46:00
产经会报导这种新闻,一定是有力人士放消息的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 11:49:00
看起来就是索索相关的人放消息的 要是这个工会被卡哪等于小岛工作室就非法劳动 这损伤可大了
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2019-06-04 11:51:00
小岛:还在做啦还在做啦....啊做完了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 11:52:00
厉害的是他还有时间去看电影写专栏出国做动态捕捉
作者: patrickleeee (派脆)   2019-06-04 11:52:00
是类似员工保险 健康保险 不给人家加入 拖延时间
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-06-04 11:53:00
监制配音看一堆小说逛展览赏花,好像他一天有72小时
作者: rltc (rlin)   2019-06-04 12:01:00
看他twitter都不知道有没有在工作XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-04 12:02:00
名制作人就是会让人以为什么事都他做的不过也只有日本比较爱玩这套
作者: know12345 (你和我)   2019-06-04 12:06:00
日本企业文化相对欧美,一个上位者的决定权都满大的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 12:07:00
小岛也是编剧那些都自己来的 日本本身就是上位者事多
作者: godrong95 (家暴)   2019-06-04 12:14:00
例如樱井吗?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-06-04 12:16:00
效率真的惊人 这片品质也不会担心就是 索尼很多作品都肯给时间了 没什么理由反而要逼小岛快出吧 东西有到小岛期望才是
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-04 12:17:00
樱井也是例子,明明平衡调整是包给其他团队弄的就是会有一堆人搞不清楚状况
作者: evo2001 (空)   2019-06-04 12:25:00
效率惊人的原因 人少是关键 少了文书作业又以小岛为中心而且游戏概念小岛应该摸索很久,换个新天地实现起来更快
作者: yoseii (yoseii)   2019-06-04 12:29:00
应该是不会暴死,但看不懂剧情的人可能会很多
作者: FantasyNova (F.N)   2019-06-04 13:04:00
小岛真的是被内部斗争搞掉的阿 小岛自己也是管理高层公司这么大 已经不是做游戏这么单纯的生态了
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2019-06-04 13:24:00
第一次玩KH3,看了剧情补帖也是不知道剧情在演什么,没差啦死亡搁浅就算不好玩,买来当科幻电影来看都好
作者: F04E (Fujitsu)   2019-06-04 13:25:00
靠腰,你ID跟某人好像
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2019-06-04 13:50:00
这么短的时间做出来的完整度...
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2019-06-04 14:22:00
这么短时间就开发出来 我看游戏时间不到20小时Zzz
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2019-06-04 14:59:00
手游天尊:人家做手游三个月就能骗钱了
作者: rltc (rlin)   2019-06-04 15:08:00
开发慢(到底什么时候出啊) 开发快(这么快一定是垃圾) 小岛:干
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-06-04 15:09:00
这种横向沟通要有效率快速啊,传统日企这就是标准垃圾废物
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-04 15:11:00
小岛以前能带领一堆废物弄出MGS系列真的很强
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-04 15:23:00
带领废物(X) 上层老害(O)
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-04 15:25:00
KONAMI带领的是会做事的, 有问题的是上层不想做游戏
作者: justastupid (= =)   2019-06-04 15:27:00
感觉他一直开趴踢游戏就做好了o.o
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2019-06-04 15:41:00
阿不就索尼爸爸赞助他
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2019-06-04 15:45:00
SNS不就是要PO些吸引人目光的资讯,难不成PO开发资料吗?= =
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-06-04 17:40:00
最后魔王到底是不是顺丰
作者: alvis000 (艾尔)   2019-06-04 17:41:00
反观野村
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2019-06-04 18:09:00
有一个心智正常的高层帮助该有的状况 反观…
作者: dinosd2 (...)   2019-06-04 18:38:00
FYK高层那个死样子,现任社长不下台,FYK家机游戏没未来
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-04 20:47:00
最近还有个问题是五十岚孝司的blood steined 其他国家都能准时发售 顶多因为物流关系可能是发售日后一两天到 但是在日本却变成"通路上发生不可预知的大问题"结果延期到发售日未定 很难让人不想像是不是FUK在搞鬼
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-04 23:45:00
IGA是自己走的吧,FYK哪有那么神通广大连通路都能搞真的要打官司在吉人像吃饭的美国不是更好弄吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-05 00:13:00
恶魔城生父出走做了一款很像恶魔城的游戏 不就是打了FUK的脸吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 01:10:00
IGA的游戏不要爆炸名誉有善终就很好了啦
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-05 09:04:00
IGA不是恶魔城生父啦,年代记不要算的话他正式本传的恶魔城制作人是白夜的协奏曲开始的参加恶魔城重要成员的第1作是月下吧,但不是制作人
作者: imret (Char)   2019-06-05 23:12:00
人脉是重点 但他本身实力在那大家也想跟他合作

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