Re: [情报] 小岛:死亡之绊不是潜行游戏 是全新的...

楼主: AmyLord (爱米罗)   2019-06-03 15:57:21
推文后面有点恐怖,我改回文回应好了...
以下都是根据现有资讯的个人脑补,欢迎不同意见讨论,但麻烦勿战谢谢。
首先,
潜行游戏会给潜行的玩家很多优势和奖励,
比如说伤害的加成,还有特定只能潜行/从后方操作/战斗外发动的技能。
但是小岛说这不是潜行系游戏,所以可以猜测潜行不会给特别优势。
而且他很早就说要用这款游戏让玩家知道“暴力不是达成目标的唯一手段”,
虽然大家都搞不清楚造桥铺路具体是个怎么回事,但应该不是诉诸暴力。
BT 跟里世界在这次预告片让我想到战栗深邃的原作小说,
里面说到“因为天堂跟地狱都炸掉了,所以所有的鬼魂都被被困在了现世”。
这预告片里的里世界给我很类似的感觉,不是我们所熟知的地域的概念,
而是因为鬼魂们没有地狱可去了,所以被跟表世界挤在一起的扭曲空间。
这个世界呈现出比表世界更强烈的暴戾气氛,游玩方式应该会不太一样,
虽然小岛说这个游戏诉诸暴力不是唯一手段,
但在里世界里可能可以用比较多的暴力。
再来就是小岛一直强调的社交连结这点,虽然不知道具体机制如何,
但我想可以确定的是,表世界的造桥铺路需要某种程度的协作。
基于最近游戏都流行使用流动包厢作法,大概会是类似的逻辑。
可能大致以时区分组,跑自己的图时,能看到其他玩家已经完成或正在造的桥。
总之一个人一定盖不完一区的桥,要靠群体的力量,而且可能还要持续维护,
不然可能会被敌对势力破坏回来,有点像全球玩家 v.s AI 的国战。
※ 引述《MPSSC ()》之铭言:
: 个人不负责任推测一下游戏玩法:
: 主线是血尿搬运工主角,在表世界要运送货物重建美国;
: 但中途除了会遇到据地为王的"军阀",
: 还会碰到某种型态的"抓交替"恶灵,被抓到会进入里世界;
: 然后在里世界必须找到方式(或是潜行或是杀出血路)回到表世界;
: (所以可以解释为什么有二战+近代幽灵战士与场景出现在里世界);
: 而最谜的人魔拔叔,很可能是主角生父或其身世有关的人;
: 最初和最后看像是婴儿的主角时,他是活着的人;
: 而后面里世界又遇到他时,他可能已死,
: 所以才能和那些幽灵战士连结......
: 欢迎大家一起用现有情报拼凑讨论看看
: ※ 引述《ss8901234 (绝命六龟葡萄)》之铭言:
: : 知名游戏制作人小岛秀夫在离开 Konami 后释出费时四年的新作《死亡之绊(Dearth
: : Stranding)》,在一口气释出九分钟宣传影片后引发网友热烈讨论,并一举攻占了各大
: : 游戏媒体头版。
: : 不过该宣传片由于保持小岛玄妙依旧的风格,让不少人开始猜测《死亡之绊》的的游戏方
: : 式,而小岛本人也在推特上回复大家的疑虑:“《死亡之绊》不是潜行游戏,他是一款有
: : 著连结概念的全新型态动作游戏,我称它作社交连结系统,可以简称为连结游戏。”
: : 网友看到这段话则是蒙懂的回:“我试着了解你在说什么....嗯...算了,买就对了”、
: : “小岛做出了一款我流游戏”、“你说了算,总之买了。”、“我不知道你在说啥,但我
: : 也不在乎。”
: : 推特原文(英):http://bit.ly/2VXEkpj
: :
作者: lim3 (林珊小肥宅)   2019-06-03 16:02:00
比较怕的是大家期望过高 不符期待的时候会粉转黑XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-03 16:08:00
过誉惹(欸
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2019-06-03 16:08:00
暗杀不一定是潜行的重要元素阿 以前MGS几乎每代都是不太建议暗杀阿 例如隐藏要素或是高级称号等 大多有要求无杀及无发现破关
作者: e446582284 (ef225633)   2019-06-03 16:15:00
我觉得保有他的潜行风格可以保底,但如果太新颖的玩法有可能大好或大坏总而言之先期待,但到时暴死我肯定第一个转黑
作者: b0504 (Fingye)   2019-06-03 16:19:00
我很不想要连线游戏阿...
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2019-06-03 16:29:00
酸酸已经准备好了Zzz
作者: bennyalen (小周)   2019-06-03 16:40:00
不太可能暴死
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2019-06-03 16:43:00
表世界也有开枪的画面 去年预告还有表世界拿枪武装画面
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2019-06-03 16:46:00
岛黑嘘起来 (?
作者: ATand (ATand)   2019-06-03 16:49:00
连结的概念猜是类似整个玩家区域完成后会开启新的剧情发展
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-03 16:52:00
讲到表里世界 觉得是不是把silent hills没用到的都拿来
作者: kaj1983   2019-06-03 16:52:00
先吹起来就对了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-03 16:53:00
不可能暴死,就算玩起来很往日不再光电影就神作了
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-03 16:55:00
日本trailer也有在表世界拿枪打BT(?)阿
作者: Howardyu (海豹一只)   2019-06-03 17:00:00
表里世界的概念不错啊 反正sh续作也无望
楼主: AmyLord (爱米罗)   2019-06-03 17:03:00
到时候拿过场动画转成电影上电影院是不是也可以赚一笔
作者: alvis000 (艾尔)   2019-06-03 17:03:00
激战2有类似概念
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2019-06-03 17:05:00
要强迫合作盖桥的话,之后游戏人气下降不就影响游戏进行了吗
作者: lim3 (林珊小肥宅)   2019-06-03 17:17:00
合作盖桥 是画面超好的分手厨房吗
作者: windfeather (W.F)   2019-06-03 17:26:00
全世界线上玩家都不再使用桥梁时,才看得到隐藏结局
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-03 17:27:00
桥王之王(欸
作者: eva05s (◎)   2019-06-03 17:27:00
之后,会因为太多人使用修改器造成桥梁总数溢位而不小心释出隐藏结局影片
作者: lim3 (林珊小肥宅)   2019-06-03 17:28:00
什么鬼XDDDDDD
作者: uowa (去你妈的读者)   2019-06-03 17:30:00
我以为理性勿战是开战起手式XD....
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-03 17:31:00
不要以为小岛只能做潜行,我们的太阳和ZOE也是他的作品
作者: widec (☑30cm)   2019-06-03 17:34:00
我觉得有点唬烂...
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-03 17:37:00
觉得小岛所谓的社交连结可能不是那么表面的东西
作者: windfeather (W.F)   2019-06-03 17:40:00
不然就是可以连结(潜行)至别人的世界(服务器)成功的话就能删除别人的社交(纪录档)诺曼:桥梁越长,心 则近。
作者: faang (昉)   2019-06-03 17:44:00
所以要他把玩法讲清楚这么难吗?一直要消费者到处猜很有趣逆?
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-03 17:45:00
如果玩法会剧透到剧情那就很难啊又没逼你预购不知道是在气什么
作者: bennyalen (小周)   2019-06-03 17:56:00
保持神秘感也是行销游戏的一种方式
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-03 18:00:00
小岛很会这套,看得懂就会有黑黑嫌烂看不懂你嫌都不能嫌
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-06-03 18:00:00
觉得讲的不清楚可以不要先买啊,又没逼你预购。上面说爆死第一个转黑的也是很好笑..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-03 18:01:00
看来已经过誉了
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-06-03 18:06:00
喷子已经准备好了
作者: PianoCat0423   2019-06-03 18:13:00
"推文有点恐怖" xdd
作者: cyukang (123)   2019-06-03 18:30:00
fanng每篇都要喷 标准爱骂又爱看,XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-03 18:31:00
爱和恨是一体两面的
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-03 18:34:00
其实潜行也没什么不好 看玩法有没有新创意吧
作者: kaj1983   2019-06-03 18:37:00
爱的相反词是冷漠,真的无感才不会关注这游戏现在除了粉,就只有酸会关注了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-03 18:38:00
不会啊,小岛就是有话题很适合看热闹
作者: rltc (rlin)   2019-06-03 19:06:00
小岛上个游戏mgsv的连线内容就是多给你很多奖励bonus,不连线也可以玩,但是连线会更好,估计DS也是这种模式至于爆死第一个转黑,原本就不是粉吧...何来转黑一说。小岛监制第一款游戏的时候你出生了吗?拍谢,上一句话我收回,客观想了一下不管小岛过去的成绩怎么样,对于非粉或没玩过前作的玩家来说trailer看不出玩法和目前公布的连线机制本来就是会被嘴的点XD 反正不敢预购就等游戏出看gameplay,就这样
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-03 19:20:00
粉的对立面就是酸啊@@这种东西还会有善良中立吗XD...无感的人当然不会关注这东西就是因为没前作所以目前一头雾水啊XD
作者: xdennis (laco)   2019-06-03 19:24:00
记得小岛好像说过本作单人模式也能享受游戏
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2019-06-03 19:25:00
我觉得讨论这么多都没用 玩过就知道了
作者: korgh413   2019-06-03 19:36:00
全世界玩家一起挑战很热血XD
作者: kaizea   2019-06-03 20:13:00
全球挑战就是你三天没开游戏然后目标就完成了
作者: justastupid (= =)   2019-06-03 20:13:00
感觉应该有婴儿开战车的剧情
作者: littlejackbr (liljb)   2019-06-03 20:48:00
能够有一个全球玩家一起的目标感觉就很好玩,例如无限加盖的堡垒,去找资源一直扩充下去
作者: lupefan4eva (LupeFan4Eva)   2019-06-03 20:53:00
游戏没出来,也能一篇
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-03 20:57:00
全球玩家联网一起破关的感觉真的很美好,尤其是当你工作忙没空玩,有一天有空了开机连线开游戏后发现已经破关了,连白金奖杯都一起跳出来真的感觉超赞的^^bb
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2019-06-03 20:58:00
粉跟黑酸本来就还有中立地带吧... 我不喜欢车枪球就要当车枪球酸?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-03 21:17:00
可是中立地带不会为了酸而酸言之有物才不会被炮轰
作者: pttcage (cage)   2019-06-03 22:11:00
全球联网一起破关,然后上班没时间玩,一开机发现BB已经35岁,职业是木工,人称 ladder maker
作者: yabibear (yabi)   2019-06-03 22:53:00
如果是需要联网才能玩 预购应该会注记需要连线游玩
作者: n3688 (none)   2019-06-03 22:54:00
造桥铺路无骨骸 杀人放火金腰带
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-06-03 23:19:00
未看先猜最终boss中资宅配顺丰
作者: armageddonwa (阿通伯)   2019-06-04 00:23:00
角色扮演,A玩家扮演男主角,B玩家扮演婴儿一个老背少的合作故事就此展开
作者: NiGHTsC   2019-06-04 09:29:00
实际干爹情况应该是这样…小岛:Sony,我的开发费用…Sony:Yes.Shit!推错地方
作者: kuninaka   2019-06-04 13:26:00
“因为天堂跟地狱都炸掉了,所以所有的鬼魂都被被困在了玩了游戏 深深有感

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