[心得] 只狼迟来的白金简略心得

楼主: Vaan (@@)   2019-06-02 13:50:03
4月初才拿到片子直到现在第四轮才白金(假日玩家...)
算是迟来的心得(白金先后顺序是黑血狼)
早在只狼发表的时候就跟多数玩家一样期待
宫崎出品必属佳作
血黑狼给玩家在于被虐的堆积
累积无数的失败才能换来最极致的爽快感
先说血黑狼的难度排行
我的结论是都一样
“第一轮最难”
玩过的游戏中黑血狼难度真的只算中间偏上
节奏对了、套路熟了
就会从怪玩弄玩家变成玩家玩弄怪
深深为一开始就被劝退的玩家惋惜
三款游戏在设计上给我最舒服的感觉是游戏的操作
玩家的直觉可以连结到游戏的基本操作而不需太复杂的游戏设定
招式表、装备调教什么的通通省去也不致重大影响游戏进行,该给的装备道具、招式技能
多半都随着游戏陆续取得,省去玩家需要花心思在这边的用心
平常琐事那么多,也没有心力钻研游戏设定的人再容易上手不过
但简单的操作方式却带来游戏深度的体验
(隔壁棚旷野之息也是如此)
血=砍、射击(枪反)、翻滚
黑=砍、档(盾反)、翻滚
狼=砍、架刀、垫步(这游戏不要乱跳会死)
三款各有特色看似基本,但加上以下
狼:没有远距的各式奇异武器但无精力限制。
黑:武器变化大还有万恶的弓箭、法术,流派最多。
血:武器可变形攻击还可爆击、回血,还有一把枪。
以及游戏走位这一个重要元素
三款的表现方式就完全不同
没有精力条的狼可以一直跑一直爽,但是多跑等于多死的机会,要的是交战砍档的运用,
距离掌握多半要近,尤其是那狼短的要命的刀,“差一步就是挥空”,然后就是吃一套,
所以战略上宁可近然后掌握格档时机,也不要犹豫在要打不打的距离,徒增死亡机率而已

血、黑走位就看Boss可近可远,大大不同
动作基本架构都似乎建立在玩家的直觉
认真玩三款又真的有做出区隔不落俗套
在游戏气氛的营造上
黑:壮阔华丽又带奇幻的中古世纪风格。
血:恶心压迫、附带外星色彩的克苏鲁环境。
狼:日本战国时代为基础的世界背景。
Boss设计上
狼:除了狮猿和嗟怨之鬼外,以人形怪为主。
血:少数人形怪外就是怪兽和大只的怪兽。
黑:人、妖、兽混杂。
虽然游戏画面在各家大厂中只能算是中上
但不得不说美术设计气氛营造上在这世代绝对是顶尖
尤其是血源的艺术风格,即便多年以后应该令人难忘
印象最深的小怪、NPC及Boss
黑。
银骑士,游戏早期不好惹的小怪,脚步沈重挥舞手中巨剑。
洋葱骑士,与巨人尤姆间的剧情。
无名王者,暴风中驾巨兽而来的战斗超有气势。
血。
狂暴歌女,招式眼神死,脑后也长眼,超恶。
人偶小姐,游戏里少数赏心悦目的存在。
玛丽亚女士,似乎是人偶小姐的原型,坐金交椅的大姐,相较于本作其他恶烂Boss打起来
甚是愉快。
狼。(相较下小怪种类太少了)
拿双刀白猴,白猴无心流真的强。
英麻女士,奇怪的定位,在游戏中是不真的想帮只狼...有条密道直通望楼为何不早说?
枪圣一心,果然要盗国不能只靠一把刀,还要有两只枪,一长一短,长的打只狼短的也是
打只狼,初见卡最久的Boss。
最喜欢的角色外型
黑。阿尔特留斯(帅)
https://i.imgur.com/qdFYpQ5.jpg
血。玛丽亚女士(想要...似乎已很难买到)
https://i.imgur.com/NB9k7DW.jpg
狼。变若卿子(尚未有周边的样子)
https://i.imgur.com/0FcmT18.jpg
总结来说三款游戏在这世代绝对都是上乘之作
我个人的排名是
血>黑>狼
期待接下来会有续作
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-06-02 14:06:00
长的打只狼 短的打英麻
作者: yukn732 (archer)   2019-06-02 14:18:00
剑圣都是假的,枪才是真的
作者: MyHero (英雄学院)   2019-06-02 14:48:00
想知道对楼主哪一款游戏的评价是上上难的
作者: lch123456 (nick)   2019-06-02 14:54:00
英麻腹黑加一,密道是卿子提示的,而且隐暪会剑术,最后修罗线杀掉狼后还说当初应该要一 动手之类的话!
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2019-06-02 15:04:00
英麻见过快变成修罗的人 所以防卫心很高
楼主: Vaan (@@)   2019-06-02 15:05:00
以前玩的有些印象已不深刻,最近一年玩觉得难的有隔壁棚的CupHead、马利欧奥德赛全月亮、空洞骑士、战神4白金也稍微花了点时间...没完太多...仁王想尝试但没有太大动力玩玩看
作者: qooreality (Qoo)   2019-06-02 16:50:00
同意你说的直觉操作
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-06-02 17:06:00
英麻就一心的人啊,态度也跟一心一样,帮助九郎,但要注意只狼,他变修罗的话就要斩
作者: eilet   2019-06-02 21:16:00
我是觉得第二轮开苦难比第一轮还难....
作者: bluerinoa (约束之地)   2019-06-02 21:27:00
一心斩过快修罗化的只猩,英麻应该是有被一心交待过
作者: lch123456 (nick)   2019-06-02 21:29:00
只狼和英麻对决后被杀才吐出一句修罗,表示决战之前尚未清楚只狼是否已成修罗,所以之前表示她的剑术只斩修罗是骗人的!
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-06-02 22:27:00
剑术本来就不可能只砍修罗了,喝酒闲聊叫你别当真你还当真啊只狼都决定要背叛九郎了,英麻不砍他砍谁
作者: lch123456 (nick)   2019-06-02 22:50:00
在修罗线之前只狼是不被英麻信任的,所以只狼被杀时才会说出应该早点动手,只狼被当成工具人,又不被信任,真的是...!而且无论你选择是否要违背戒律时,她都一直在后面偷探,你跟义父干起架来也不出来!好歹也出来当个啦啦队XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-06-02 23:03:00
义父已经弱化那么多,还要3P他太不人道了XD

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