Re: [闲聊] 秘境探险是怎么成为经典系列的?

楼主: d411079 (罗马)   2019-06-01 19:01:45
※ 引述《loneleonlmc (一个正常的疯子)》之铭言:
: 撑过1代后,2代3代手感就越来越好了。当年(2007年)秘境探险1代推出的时评价好吗?
: 怎么有办法一直出续作到4代成为经典系列作品。
我认为秘境探险是4一举把整个系列提升到经典的等级
2的游戏性和画面很棒 故事也不差
当时一大嘴砲话题就是best graphics ever是哪一款
大概分几派一派就是坚持是秘境探险2
3我没有跟 玩完4才买合辑来补 缺点也就几乎共识的那几点
走超自然路线有点怪 几个段落的游戏性呈现方式不好 像是坠落沙漠的段落
还有人物模型怎么变怪怪的
我认为秘境探险前三作游戏的事件和人物间的故事、关系 止于茶余饭后闲谈的层次
秘境探险是个有故事的游戏 人物间的关系有这样那样的背景 有趣 但仅止于此
不把故事讲完的艺术 但讲太不清楚太不深入了是败笔 顶多是佳作
是4的故事和表现手法
那个硅谷tell a story的手法一举把秘境提升到传奇、经典的等级
Drake的故事收尾 但是把故事和支线收完收好才是秘境成为经典的原因
Drake的盗贼生涯收尾了 他真得放下了吗 还记得Elena问“Are you happy?”吗
这是一个有共鸣的问题 有多少人不满意自己的工作和生活?
有这个根据加上Sam的催化 自己的兄弟赴汤蹈火在所不惜
才有了再干一票的行动
再干一票Sully也问了 这怎么行 “How is Elena ok with this?”
再到问题爆发的冲突
接着New Devon上的夫妻大冒险更是一绝 那三个篇章完全就是两人间解决问题的过程
过程上是表现上也是 这很清楚的
再来是兄弟间未解决的问题 Sam学不乖 但是有羁绊的兄弟 Drake还是要帮
打完boss逃出来 Sam学到一课了不过他还没完 所以再出一片让他出场也还合理
回到日常 夫妻间的问题解决了 Drake工作的问题解决了吗?
结果靠Sam的顺手牵羊Elena提出了一个好办法
最后再配一个后日谈正式把Nathan的故事收尾
秘境探险前三作的故事叙事完全没有达到这种高度
秘境探险的主题和游戏性确实是独到的 这还有另一个因素
失落文明寻宝这种主题是洋人的玩意 那是根植文化的东西
洋人会去做这种游戏而且这种游戏会卖是有文化因素的
但是能让玩家共鸣的故事是一般人都能切身体会的生活琐事
我认为那是4成为经典的原因
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-01 19:03:00
你是不是花了2星期把1-4全玩完才写这篇心得@@??
楼主: d411079 (罗马)   2019-06-01 19:04:00
把3跟1补完已经两年前的事了o'_'o
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-01 19:17:00
半个月前的文... 言之有物给推
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-06-01 19:25:00
但是说4又臭又长的很多啊推荐失落遗产的人比较多
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-01 19:27:00
4还好吧@@...印象中3代评价比较一般
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-06-01 19:31:00
就我翻前面失落遗产的推文失落遗产简洁扼要 还有火车场景多数是说4多了一个哥哥 又过去现在交替场景
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-01 19:36:00
没记错的话,失落遗产不是短篇DLC吗@@?
作者: PTTco (co)   2019-06-01 19:55:00
不觉得故事又臭又长
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-06-01 19:59:00
我也不觉得 不过翻失落遗产心得文有人这样说
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-06-01 20:07:00
爬山又臭又长 无聊死了
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-06-01 20:24:00
爬山场景很赏心悦目啊
作者: silver00 (Seeker)   2019-06-01 20:36:00
4代真的蛮有感触的,最后的结局也很棒
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2019-06-01 20:44:00
我非常喜欢四代 冒险跟主角本身相互呼应 剧本很棒失落遗产是给玩家一个更了解Chloe的好机会 外传性质来说是非常优秀的作品 我觉得也很好
作者: kobe30418 (谢小笨)   2019-06-01 21:57:00
4代蛮感动的
作者: AmyLord (爱米罗)   2019-06-01 22:20:00
这系列每次爬火车都觉得像没有尽头一样,一般的火车哪有那么多车厢啦!XD 还有走到哪垮到哪,但四真的好在角色,尤其是老婆千里迢迢追来又继续支持 Nate ,这么好的老婆哪里找阿!
作者: sean0212   2019-06-01 23:45:00
还没玩过四代之前,1-3就已经是经典了。当然有收尾之后更好了
作者: bigmao (马不骡 B.M.)   2019-06-02 00:25:00
我也最喜欢4代!四代本身探险跟解谜以及高画质风景是本体其他打打杀杀感觉只是为了整个游戏的完整性才做的
作者: menan (menan)   2019-06-02 00:26:00
国外载货的火车一列上百节车厢很正常不过游戏里的火车类型不太一样
作者: yinchun (キミが私を守るから)   2019-06-02 00:53:00
最喜欢4代+1 艾莲娜超正
作者: barry750128 (Aquarius)   2019-06-02 01:16:00
当初被吸引就是觉得剧情的演出很真实,感觉好像真的在“玩”一部电影;为大多数人诟病的3代我其实也玩得很开心
作者: ppo7741 (阿甫)   2019-06-02 01:19:00
4代真的很棒画面又美
作者: s145v930 (ghosthack)   2019-06-02 08:16:00
4代跟外传感觉叙事比前几代进步蛮多的
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2019-06-02 08:56:00
四代夫妻和好搭电梯没演出只有BGM那段超神,尽在不言中
作者: mtcoat (mtcoat)   2019-06-02 12:38:00
四代把德瑞克为何走上宝藏猎人到收山退休交代的很好,最后德瑞克跟山姆说的就算下一场冒险有多么精彩,到头来都你还是会有同样的空虚感这句话代表德瑞克不再眷恋了
作者: punkyeh (爱爵士乐的孩子)   2019-06-02 13:44:00
因为三代才入坑的,个人觉得三代很棒。四代只有画质好,常常玩到睡着,其他真的就又臭又长...
作者: dreaminc (啾)   2019-06-02 13:59:00
脑补太多 哈哈哈哈
作者: FantasyNova (F.N)   2019-06-02 16:18:00
四代体能极限王的部分太多
作者: HankDarren17 (汉克)   2019-06-02 19:02:00
买ps4玩的第一款游戏就是秘境4,真的对如电影般的故事和画面佩服得五体投地
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-02 22:58:00
四代的故事高度的确远超前面三作,不过单纯游戏性的话我还是认为二代的节奏拿捏的最好我觉得是做了最后生还者,给他们的剧情面带来了更多进化
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-02 23:29:00
4代唯一的遗憾就是没打赢黑人女吧
作者: cymbal ( )   2019-06-03 10:50:00
一路从1代玩到4代真的会很感动
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-06-03 14:50:00
这篇说得很好,秘境的经典就在于“故事说得很完整”角色得到成长,对角色的成长也给了很好的结局相较之下,最后生还者就差了那么一点点,期待二代可以确立TLoU更经典的地位
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2019-06-03 16:34:00
只玩过4,同意你说4的部分。

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