开玩之前,我以为会是GE4
开玩之后,原来是GE皮的黑魂啊,而且感觉还是能卖很多外观DLC的黑魂(大笑)
故事背景是人类近乎灭绝,只剩吸血鬼%%造的世界
但这世界吸血鬼也不好过,缺血太渴就会崩溃变成没有理智的怪物在地图上乱晃给主角杀
吸血鬼有分阶层,主角就是个完全失忆(超老梗)的奴工,要去探索找血泪晶给高层
因为还不敢说摸熟,就没上网雷人,只讲讲单机模式打到深层迷宫的感想
1、捏角色
女角很胸大好评w 有件休闲服配超短裙的,可以清楚看到黑色胖次和屁股蛋,赞(欸
其余的就是很GE的捏角
倒是这次10种声线都听不出来是那些声优配的,蛮难得的
2、战斗
毫无疑问黑魂系统,但配上GE这种动画风外皮,怎么说,悲壮史诗感(?)就少很多
各场景刚读图转换时张数会掉很大,过一下就会正常
有精力设定,攻击、翻滚、防御、弹反(和防御不同)、放招、跑步都会消耗
打怪可以得到血雾(就是魂啦),升等、购物、强化、学招通通会用到
但血雾意外地好拿,我到深层迷宫后没逛几下就升到35等了,不确定是不是测试版福利
回血要用再生,一开始只有3次,到存盘点会回满
而打到据点后,职业给的蛮多的,不过我还是最一开始的均衡型用到底
每种职业有各自的被动技能,学会后要安装才能用
打击感有些微妙,弹反的时间点也有点微妙要稍微提早,但小怪成功就是必杀
打倒第一只小王后会拿到他的大槌,消耗精力高但打大型怪几乎都能两下让对方胆怯,
就变成打打滚打打滚LOOP
3、AI
怪的AI我觉得算笨,拉怪出来单打、用地型去卡等都不难
值得一提的是有盾的中等怪会盾反,无脑打下去会被一击打死XDDD 不过可以靠伙伴去绕
背砍或是伙伴被盾反时,怪会有个类似摆POSE但不是无敌的时间,可以敲到他失衡XD
伙伴AI算是蛮聪明的,不会乱跑吸怪,帮补帮复放法放招,挺不错的。
目前大概是这样,这几天再尝试网络模式的连线品质,如果还OK的话应该能考虑冲
吸血鬼的屁股蛋,阿斯~~~
作者:
bt022 (雪绪)
2019-06-01 03:32:00我觉得打击感超级差的…还有怪就算倒地时死亡 还是会爬起来再慢慢死去…
作者: dieorrun (Tide) 2019-06-01 03:56:00
除了一些处决动画很炫 动作还是一样僵硬 敌人又很单调
之前完全没在看情报(遮脸)连抽序号资讯都忘记哪里看来的打击感是真的微妙...搞不好因为脚色是动画风格也有关系
打击感还是很微妙,不过老实说挺好玩的路上小怪很僵倒是真的,boss还行
怪死去的动画真的长到不行 常常没注意到怪已经死了还继续砍 不过除此之外游戏性倒是没什么大问题话说 原来第一只Boss打完后面还有吗!?
回基地后一直叫我去找路易讲话就没下文了 我看巴哈试玩直播也是玩到回基地而已还以为后面没有了XD
玩到thank you for playing跳完 会再给你两个血码跟一张图玩
作者:
benage (阿边)
2019-06-01 07:35:00人物感觉轻飘飘的,打击感也悲剧
作者:
x201023 (我沉沦在L++的世界中)
2019-06-01 08:19:00死亡时间长 至少不是把宝物拿出来跟你挥手消失(?
Fps还是很悲剧,物件一多和地图转换就会狂掉,还是有待改进
打击感、判定、锁定烂到不行…拿枪刃用锁定的方式射史莱姆会完全射不到全部打地瓜,而且那个射击感超差…子弹是用飘的飘过去不是射出去打中敌人,战斗体验有股说不出的廉价感
作者:
GR3eeeN (猪猪)
2019-06-01 09:08:00整体来讲还不错玩拉 只是有些小毛病 像判定, fps不稳枪刃即使锁定了 在史莱姆面前挥三下 可能只会敲到两下或一下 还有小怪死掉很不明显 有时候真的不知道到底是死了还是剩一滴血 再来就是用初代ps4厚机有些场景掉祯颇严重
这游戏的弹反我完全按不到 只能靠无敌的翻滚 设计最烂的就是枪刃 那个弹道到底怎么回事 我看怪的都能射很远 我的就一直挖地瓜然后序章打完从王房往回走 有一个通道上面的大型怪不会跳下来 首次攻略从正面走是会下来的 反向回来他就挂在墙上混分 拿枪跟匕首都射不到 算BUG?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-06-01 09:25:00还有些敌人被大剑砍飞倒地之后会特地爬起来再躺下去死 超搞笑枪刃那个锁定我是真的很怀疑制作团队到底有没有自己拿来玩过
还有怪物死掉是躺下来后消失,但如果遇到断差或卡墙角会看到怪倒在半空中消息的状况…攻击判定问题也颇大,良好打击感的游戏在攻击到敌人的每一下都会让敌人做出硬值的动作或反应,这款很多时候是砍到怪的第一下怪有做出有硬值后的后面几下怪是玩全没反应的,所以会有砍空气的感觉
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-06-01 09:59:00话说他延了这么久 但是我真的看不出来跟之前的媒体试玩有什么差别
延了这么久放出来的测试,水准却像是当年仁王的a测说是今年发售但要改的还很多,真的来的及吗......
作者:
robf (FFFFFFFFFFFFF)
2019-06-01 10:59:00怪死掉会先站起来再倒地真的很北烂XD不过冲著自创人物+人设中二我还是会买就是
访谈还好意思说延期后做到了120分品质,目标是200分XD
目前可以称赞的就捏人系统吧,可调的东西是真的多甚至能cosplay动漫角色的程度
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-06-01 11:33:00看上面影片打击感还ok阿
作者:
ZunHong (今晚打老虎)
2019-06-01 12:12:00我觉得跟四楼说的问题一样,怪死了会站起来再倒地XD当初冲著椎名豪跟面具很帅才被吸引的,不然万代...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-06-01 12:23:00大剑打起来的感觉是目前我觉得唯一及格的
作者: Agent5566 (探员56) 2019-06-01 14:03:00
卖女角的
作者: gohpx (懒得想) 2019-06-01 17:54:00
我觉得打击感不错啊 有在砍的感觉
打击感我觉得看武器,有几把真的烂到歪= =然后深层左边那条堆怪感太严重,目前看下来希望能改的就一些小怪的攻击动作,还有背杀跟反击判定能再宽一点吧还有一点,就是AI有时候很神有时候很雷不知道是怎样= =打完深层之后是没感觉特别难啦,只是打王几乎没用到牙装,明明是这款的特色但没呈现出来