[闲聊] 关于死亡搁浅的游戏内容

楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-05-31 22:46:52
刚好在FB某香港专页看到这篇
https://reurl.cc/KRyNj (简体粉专,不喜勿入)
顺手用翻译软件转成繁中(原文简中)
里面的内容来自于Play station UK的游戏专页,有大概介绍本作的一些内容。
有兴趣的可以看一下。
内文:
【《Death Stranding / 死亡搁浅》玩法要素:无传统Game Over】
尽管《死亡搁浅》公布了实机演示,但相信大家还是有很多不明白的地方。
如今Playstation UK《死亡搁浅》游戏介绍页面公开了很多关于本作的特性,包括游戏
剧情和玩法元素,或许能帮我们更了解这部作品。
首先从游戏类型来讲,《死亡搁浅》是全新类型、无视流派的开放世界动作冒险游戏。
游戏中的世界经历了神秘的爆炸,引发一系列超自然事件,被称为“死亡搁浅”。
来自异世界生物出现,大规模物种灭绝迫在眉睫,主角Sam将穿越被蹂躏的荒地,拯救人
类免于即将消失。
面临独特的挑战:武装自己,以任务中各种目的为目标,重建一个破碎的国家,同时在
旅途中还要平衡货物的重量。
保护物资免受野蛮匪徒的攻击,保护他们远离可怕的搁浅物(Beached Things,缩写BTS

探索世界:Decima引擎渲染了完全由“死亡搁浅”造成的超现实的环境,不可穿越的障
碍阻挡了你的路,迫使玩家找到不同的路线,而超自然元素还会改变你周围的物理状态。
死亡不是终结:《死亡搁浅》中没有传统意义上的“Game Over”状态。
在战斗中失去生命时,会发现自己身处颠倒的世界,寻找重生之路。
玩家要仔细选择战斗方法,因为杀死敌人几乎不是解决方案——每次死亡都会带来后果

帮助其他玩家:通过异步在线的游戏方式(asynchronous online gameplay)帮助其他
旅行者,传递物资、分享安全屋,沿着其他传递者的脚步,重建文明。
https://i.imgur.com/Dtawmr7.jpg
仔细把上面的说明和前几天的影片对照就能够稍微了解是个什么样的故事@@...
当然我看完还是有点一知半解就是了。
希望能够有更多的情报。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-05-31 22:57:00
还是不懂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-31 22:58:00
We need to go deeper
作者: josephv (joseph)   2019-05-31 23:03:00
买就对了
作者: conective (晓枫残眠)   2019-05-31 23:04:00
感觉要玩了才会懂
作者: ss8901234 (绝命六龟葡萄)   2019-05-31 23:04:00
不知道 买了就知道了
作者: likewindboy (Mr. Deschanel)   2019-05-31 23:15:00
BTS XD
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-31 23:18:00
恩恩 跟我想的一模一样(x
作者: n3688 (none)   2019-05-31 23:22:00
死掉不能马上重玩,还要找出路回去.....这点听起来很雷试想BB在MGS死掉,不能马上重玩复仇,还要走一大堆路找复活点
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-05-31 23:27:00
也就是说死亡变成一个连接让你到了另外一个世界而已还满有意思的玩法
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2019-05-31 23:28:00
不死你还玩不到那部分的剧情哩。
作者: yabibear (yabi)   2019-05-31 23:28:00
感觉跟黑魂帮助别人有点像 不知道能不能陷害
楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-05-31 23:28:00
然后你在现实世界打死的敌人会出现在死后的世界,现实世界打死越多敌人,死后的世界敌人就越多这样?XD
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2019-05-31 23:29:00
别想太多 反正你就是玩 所有的事件与结果都有其意义
作者: conective (晓枫残眠)   2019-05-31 23:29:00
楼上说的不无可能
作者: juncat (モノノフ)   2019-05-31 23:36:00
够潮的话被弄进里世界一定不全然是坏事 有时要故意进去
作者: ssd123698745 (noel)   2019-05-31 23:39:00
看起来就是没有一个固定的玩法(枪或arpg或潜行)而是到每个地方阻止死亡搁浅时都是不同的方式吧,但可能某些机制在各种状况下都可以共用
作者: kashi29 (樫)   2019-05-31 23:45:00
这种机制有点像MGS3那条河 杀越多人越多
作者: dowbane (咩咩背着羊丸丸)   2019-05-31 23:45:00
strange things
作者: zz536666 (raven_sword)   2019-05-31 23:46:00
我觉得剧情上说不定真的要自杀进去死亡世界,pv有幕就是sam很挣扎的朝自己脑子开枪
作者: kashi29 (樫)   2019-05-31 23:47:00
两边世界都要解谜 然后杀太多人会增加游戏难度 恩...
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-31 23:49:00
我真的觉得会像MGS3 the sorrow战那样 你杀越多人
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2019-05-31 23:49:00
小岛有提到这作品“连结”是整个轴心,该不会类似救的人
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2019-05-31 23:50:00
越多,越能在重建世界过程中,比较有“优势”吧(废话糟糕,整个脑海都还是MGS“不杀”的概念...
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-31 23:53:00
...感觉有点像把人用气球绑回基地那样耶该不会影片中看到的基地也可以像MB那样扩建吧?然后每个玩家可以建立不同种类的基地 比次可以互相交流
楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-05-31 23:54:00
我也在想帮助其他玩家这一点要在游戏中怎么成立@@
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-31 23:54:00
然后更加快基地的扩张 跟越多玩家合作就越快变强
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-31 23:54:00
既然要"连结" 就一定会有起点(基地)吧 不然要跟哪里连
楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-05-31 23:55:00
跟越多玩家合作就越快变强 感觉有点像现在某些战略手游的概念耶@@...
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-31 23:56:00
连结的话就是每个玩家的"基地" 而每个玩家控制的SAM就是连接各基地的绳...我觉得有点牵强Orz想不到@@
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-31 23:57:00
一开始发表的时候小岛就有讲棍子跟绳子的概念阿 棍子
作者: johnson10485 (johnson1048596)   2019-05-31 23:58:00
不用管了 买就对
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-31 23:58:00
还是说影片中那一片开放世界就是要让玩家四处寻找其他玩家的基地?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-31 23:58:00
除了抵御外敌之外 在PV里不也出现 能用来打桩拉绳索
作者: yabibear (yabi)   2019-05-31 23:59:00
被敌人追那边有一个像基地的东西
作者: kuninaka   2019-05-31 23:59:00
等发售我才想知道怎么玩XD 保留惊喜
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-31 23:59:00
所以把基地当成一开始的桩 要玩家探索用绳子圈起来也不是不可能
作者: ssd123698745 (noel)   2019-06-01 00:01:00
每到一个地方都必须做不同的事来重新连结,然后和萨尔达一样有几样核心技能能够通用在各种状况?
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-01 00:03:00
感觉好像阿汤哥某个电影? 最后是飞到太空杀死外星人那部,地表人类几乎灭绝,剧情后半才有人类还活在洞窟
作者: know12345 (你和我)   2019-06-01 00:12:00
买就对了
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2019-06-01 00:14:00
听起来跟镖局有点像
作者: Balders (无限希望 无限未来)   2019-06-01 00:17:00
杀死越多敌人 搁浅物就越多? 越增加游戏难度?
作者: Oxhorn   2019-06-01 00:19:00
好像讲了很多 但依然不知道怎么一回事XDDD
作者: Howardyu (海豹一只)   2019-06-01 00:26:00
结果是到处牵光纤线的游戏XD
作者: r1006274 (毛头)   2019-06-01 00:27:00
玩就对了 别问一堆屁话
作者: st12231 (Russel)   2019-06-01 00:28:00
最近刚好在学程式语言,看到asynchronous onlie gameplay
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2019-06-01 00:29:00
旧社了
作者: st12231 (Russel)   2019-06-01 00:30:00
异步这东西,我猜这游戏可能是每个玩家的游戏推展都会受其他玩家的影响,透过异步即使不是同时在线上,在下次连上线的时候就会被影响游戏内的剧情、物品、人物等等,也就是说每个玩家体验到的都会不一样,会根据其他玩家对这游戏中的世界所做的影响而有不同
作者: foxey (痴呆小咖)   2019-06-01 00:39:00
剩没几个月,等就对了
作者: holybless (D.)   2019-06-01 00:40:00
有情报却看不懂 小岛要超越自己了
作者: sx4152 (呵呵)   2019-06-01 00:49:00
当初mgsv也不是很懂在干嘛啊= =
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2019-06-01 00:52:00
买爆
作者: benson1212 (Da)   2019-06-01 01:19:00
前有幻影墙壁 算是异步合作吗
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2019-06-01 01:26:00
玩了不就知道了..反正也是走来走去杀来杀去Zzz
作者: rock720429 (可爱动物,勿摸!!)   2019-06-01 01:58:00
会不会借镜黑魂系列的连线概念,用多人玩“潜行游戏”啊…XDD
作者: rei196 (棉花糖)   2019-06-01 02:48:00
光看展示画面就觉得是换皮的MGS而已,玩法应该就是老套
作者: makeme (阿)   2019-06-01 02:53:00
BTS 原来打怪是打防弹阿XD
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2019-06-01 03:26:00
随便啦 反正买就对惹
作者: herson8852 (^_^)   2019-06-01 03:43:00
翻译:玩就对了
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2019-06-01 05:07:00
只狼阿跟我的血一起活下去吧
作者: CTC0115 (Blank space~)   2019-06-01 06:39:00
农农农
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2019-06-01 06:53:00
应该会有MGSV无核结局那样需要全玩家做同一件事还有龙族教义的pawn和黑魂三圣堂之枪的概念
作者: mikeneko (三毛猫)   2019-06-01 07:30:00
就只是加入战斗的步行模拟游戏啊
作者: faang (昉)   2019-06-01 08:23:00
宣传的目的不就是要让消费者知道你的产品在干嘛,进而决定是否购买;现在这样故弄玄虚搞得不知所云,还有人帮护航“玩了就知道”,这种姿态我不行。
作者: nightstory (深夜故事,儿童不宜。号 )   2019-06-01 08:29:00
把一个游戏做到那么哲学实在不太容易 坐等更多情报
作者: lolicat (猫雨果)   2019-06-01 08:42:00
讲这样最好是看得懂啦 买就好了看完预告只知道在送货和保护货物而已
作者: patrickleeee (派脆)   2019-06-01 08:44:00
厨厨真爱海巡
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-01 08:44:00
才发售前第一个正式PV而已 真急阿~
作者: chobono (三碗猪脚)   2019-06-01 08:58:00
买就对了
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2019-06-01 09:17:00
买就对了
作者: smile1219 (smile1219)   2019-06-01 09:24:00
买就对了
作者: hux0262   2019-06-01 09:55:00
取得联系 _o!
作者: cyukang (123)   2019-06-01 09:57:00
不行就不要买啊,所有游戏不都是这样?
作者: john52795 (SilverGuardian)   2019-06-01 10:03:00
认真魔人肥宅在急什么
作者: patrickleeee (派脆)   2019-06-01 10:07:00
其实是海巡厨厨
作者: lwecloud (CloudEX)   2019-06-01 10:20:00
MGSV一开始也是不敢乱杀人阿 后来才知道没什么差
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-01 10:22:00
MGSV发售前其实小岛就有说这次没有杀人惩罚 不过关于这点也是跟游戏梗有关XD(因为不是XXXX)
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2019-06-01 10:23:00
先猜做记号传物资最实用
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-01 10:23:00
不过这次小岛就有事先提醒不要乱杀人了
作者: appledick (Android粪)   2019-06-01 10:25:00
会不会游戏出来也跟着搁浅了......所以就是包装精美的搬运工游戏没错!!善用梯子跟绳子
作者: LoliTube (萝管)   2019-06-01 10:45:00
信仰没错啊 但每次都能灵验 好信仰 不信吗
作者: PorscheAG (911)   2019-06-01 11:43:00
玩了就知道
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2019-06-01 12:04:00
光小岛秀夫这个名字就值得预购了
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2019-06-01 12:15:00
最算很喜欢小岛游戏我也不敢买...
作者: loneleonlmc (一个正常的疯子)   2019-06-01 12:26:00
不知道会不砸锅?毕竟是新类型的游戏,大家的期待又很高
作者: sony1256 (黃金海岸一日遊)   2019-06-01 12:27:00
还是看不懂哈哈
楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-01 12:29:00
有疑虑的就等游戏出来再决定要不要买就好啦@@,又不是限量的...
作者: is17 (崴哥哥)   2019-06-01 12:32:00
这设定感觉蛮有趣的啊 感觉就是要用死来跑到另一个世界 两者有关联
作者: icexyz (xyz)   2019-06-01 12:58:00
能完全不知道游戏内容却还能有销量保证,在业界应该没几个
作者: DustyDusk (Otto)   2019-06-01 15:38:00
总之现在确认BT是指搁浅物,可能是总称而非单一类型的敌人,然后也认同被拉到另一个世界可能会看到之前被杀的敌人,小岛一直是走杀人未必会让事情变简单的作法。然后我是觉得目前也没什么真的很故弄玄虚的地方,就理所当然剧情细节不跟你讲,然后说是新类型大家多少有点不安而已,整体宣传很有味道,觉得这个味道不适合你就别预购别买,买卖双方关系本来就是这样不是吗XD
作者: xupgsj (LaKune)   2019-06-01 16:14:00
小岛似乎希望保留惊喜给玩家,所以才一直没透漏太多东西
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2019-06-01 16:30:00
本来就不该透漏太多Zzz
作者: ch710181 (挖摁灾)   2019-06-01 16:32:00
反正实况上一堆白老鼠 当个云玩家或先观望就好了
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2019-06-01 21:42:00
死掉跑魂
作者: pokergbmu (舟小熊)   2019-06-02 10:29:00
基本上不管什么游戏消息,只要小岛秀夫就是买

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