[心得] TEAM SONIC RACING 心得

楼主: hunman360 (hunman360)   2019-05-26 11:04:15
我是玩PS4版所以发这里
目前进度是故事破完一轮,拼了不少钥匙跟三星,涂装基本造型已抽完
单纯讲一些细节,觉得要是长篇说比前作变形好玩大概会被砲
顺便酸一下饭冢隆
道具赛车玩得不多,只玩过这些
马车 超任 64 GBA WII WIIU (没买NS就没继续接触)
袋狼赛车一代
音速小子GAMEGEAR赛车 滑板+流星故事 SEGA全明星赛车 续作变形
首先难度绑速度,因此我全用困难玩
三种难度 简单 困难 专家
大概就是 50CC 100CC 150CC的差别
专家你要破完该关的困难才会开启
线上对战的速度似乎绑定专家难度
抄过去滑板系列的三属性 速度 飞行 力量
这次改成 速度 技术 力量
速度是所有属性最难用的 甩尾喷发可以摧毁飞过来的道具
技术是所有属性最好用的 走草皮不减速 但是你带的黄线可能会雷不熟地图的队友
力量属性就跟滑板一样 撞破障碍 以及一些隐藏路线的入口
团队合作的技能
https://youtu.be/WR5udTJqqTM
浮掠加速
及时帮助打滑的队友起跑,很有感,被这个救了好几次,但是电脑也会用
变成你该注意的是你没被这招救到的时候,一定会大幅落后
另外这招有时候会雷人,比如你走进草皮时龙头歪了
技术性队友无视草皮凌空状过你,你就会加速继续撞墙或飞出去
降风阻弹射
走第一名队友的路线(黄线)获得加速
一样是一开始觉得很有用但是电脑也会用所以变成拼失误的东西
要注意是你持续走在黄线上只会加到基本速度,不会喷射
要特地走出黄线才会喷射暴冲
击倒对手
反正就是你攻击动作成功了也会加团队值
道具转送
把不要的道具洗牌给队友重抽,转送的道具才有机会获得三连发
这次为了强调这个,每个属性除了基本的那几种常用道具外,只能抽到特定攻击道具
参考以下图片
https://i.imgur.com/ZRDaQLY.png
团队终极绝招
就是全队无敌加暴冲,以上所有团队动作都会加团队值
暴冲途中撞到人会增加持续时间,不过暴冲时的手感不好控,我是都挑比较稳的路才放
一样是,你会电脑也会,所以重点变成扣招时机
你要看赛道的长度安排你该放几次大招,想多放就一直做交换道具跟降风阻弹射
因为这个大招,就算对手在12名你也要提心吊胆
我就见过电脑跟开无双一样从12名一路撞到第一名加持续时间
道具
这次把前作WII上的缤纷色彩的外星人色彩力量(WISP 威斯)当作道具来丢
色彩力量是饭冢隆当初摆明抄玛琍欧来的成果
被他成功了一次后就不断想推广,这次赛车算是在他的推广中稍微成功的
单就形象上面好过全明星赛车跟变形时一些不知所谓的道具
实用性我是觉得少数道具没存在感,少数又强的很扯
https://imgs.plurk.com/Qwx/gS2/qhQSxzDzF9kqotR2RQevTMzmQWJ_lg.png
如果效果同马车我就直接用马车的带过
白色冲刺
马车的香菇
原作中中也是作为boost冲刺的能量使用
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/d/d8/Colours_BsicPose_Wisps.png
黄色钻头
马车的超车大砲
原作中是钻土跟水中前进道具
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/7/7d/Yellowwisp.png
青蓝雷射
直线发出一个雷射,持续烧到敌人就会造成攻击效果
但是地形不对的话则极度不好用,比如练续弯道
原作中是化身雷射高速前进的道具
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/c/cb/Bluewisp.png
蓝色方块
马车的香蕉皮不打滑版本
原作中是用来改变地形的道具
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/0/0e/Dark-Blue-wisp.png
碧绿鬼魂
变成边缘人的道具,使用后你会成为半透明鬼魂,并且偷取附近敌人的一个道具
期间完全不受任何攻击效果影响,但是效果时间内你也吃不到任何有益的道具
赛车登场的新威斯
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/a/ae/Jade_Wisp.png
粉红铁刺
马车的食人花修改版
攻击范围比食人花短但是频率高,窄路效果极好,宽路没存在感
原作中是用来走墙壁的道具
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/c/c6/Pink-wisp-spikes.png
深紫虚空
吸收一切东西,金环跟整排道具,朝你飞来的任何道具会纳为己用
还有范围减速效果,但是在随便都能浮掠加速跟弹射的状况下几乎无用
原作中跟另一个黑洞的能力比较像
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/b/bb/Wisp_Violet.png
橘色火箭
马车的绿龟壳高速版
发射后弹跳一定次数就会消失
原作中是垂直上升的道具
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/0/04/Orange_Wisp_-_Sonic_Colors_Artwork_-_%281%29.png
红色爆发
根本路霸的道具,使用后你走过的路线会燃烧
被前面的人吃到的话他只要进行封路的动作,那后面近距离的车手没对应道具都只能吃屎
原作中是用来高空跳跃跟画面轰炸的道具
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/b/be/Redwisp.png
绯红老鹰
马车的红龟弱化版
说弱化是因为赛道歪七斗八的地方他会撞墙,尽量在路比较正常的的地方丢
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/8/88/Crimson_Wisp_Art.png
洋红韵律
马车的乌贼烦躁版,没理由的就是比乌贼干扰效果烦躁
原作中是根据特定路线移动的道具,设计很烂
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/2/27/Magenta_Wisp_Art.png
黑色炸弹
马车的炸弹
丢出去不会马上爆炸,除非直接撞到人,电脑丢这个非常会算爆炸时机
原作就是轰掉障碍的炸弹
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/3/31/Black_Bomb_v2.png
乳白闪电
马车的闪电,第一名杀手,存在感极强
强制使前面名次(好像是前半)中招,不会像马车缩小,但是停留的时间较久
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/5/55/Ivory.png
灰色颤动
变形赛车的黄蜂烦躁版,也是第一名杀手
特地飞到第一名前面升起众多石柱,窄地形效果卓越,没有道具的话只能负伤换过去
宽路还能闪过,要是第一名走了窄路密道重这招又没道具,根本不用玩了
https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/a/a7/Grey.png
无敌
就是无敌
比较特别是这是特殊道具,你撞一般的道具不会抽到
他会随机出现在一般道具中以蓝色罐显示
或是直接放在密道的尾端作为特殊奖励
https://i.imgur.com/2Vv7BvN.png
以上是全道具
后面那两个闪电跟石柱对第一名的影响力极大
就因为这两个道具,让我这个钥匙解了四小时才过
第一名变12名是不到几秒的事
后来靠记路线拿无敌跟扣团队大招才过的
之后碰到相同的挑战发现用加成箱比较好解,两场就过了
https://i.imgur.com/XqJ2t9I.jpg
再来讲实际手感,可能我变形当初是买WIIU版30FPS(为了日文配音买WIIU版)
这代玩起来手感我觉得比变形好
速度属性的车真的就是基速最快的,比较极端的限时挑战都靠速度车在解
技术属性的车容错率很高,打滑后恢复最快,甩尾也是最灵敏,很适合解大部分挑战
力量属性的车真的就是重,加速转弯都慢但防御高,比较不会向其他两种车被撞飞
另外力量非常需要浮掠加速跟降风阻弹射,不然打滑后起步极慢
我自己是主玩力量属性
车体跟马车比,因为每台都是大车并非小台的卡丁车,碰撞的范围很大
在那种窄路非常有感,会一直挤在一起跟其他台车互撞,又不断吃队友的加速再撞
那种窄路又加上没护栏的很容易就这样就把几个车手撞飞出去了
冒险模式(剧情模式)
我明显觉得比变形好的地方,变形就是不断挑战挑战再挑战
而且变形很农,你以为三星解完了的同时又跳出更难的各种难度好像无底洞一样
这次就直接把所有挑战摊在你面前,难度适中
想看剧情不用特地解什么挑战,想解挑战会有专属的分支路线
但有一个设计不好的地方,你想看剧情时选关卡要按口,用了常用的○选关会跳过剧情
至于剧情就一般发展,中文翻译还是搞那套拿英文来翻,对话跟日配有明显出入
https://i.imgur.com/gIifEjy.jpg
改车跟涂装部分以及抽奖
https://i.imgur.com/eFEaxZm.jpg
https://i.imgur.com/oNtu4Dm.jpg
能抽的有
偷吃步道具(冒险模式解挑战用) 赛车改装零件 赛车涂装花纹跟款式 喇叭
我目前是已经把普通的改装零件抽完了
改装并不是额外加能力而是在能力上做取舍
有明显的影响,但不会扯到像把力量车改成速度性能
一台车能改的有三个部位的零件各三种以及传奇三种
传奇是金色造型,无法涂装,能力同原本的零件,专门让你做造型搭配的
https://i.imgur.com/hgGUmdU.jpg
https://i.imgur.com/4AqkVwY.jpg
这是涂装,可以改 颜色 车的材质 花纹 车贴 喇叭声音
https://i.imgur.com/dMhUwIX.jpg
https://i.imgur.com/XlGQGr4.jpg
再来说一下线上
反正就是你很熟悉的接口
有排名制跟休闲制,也有分团队跟单人玩法
偶尔有特殊条件穿插,比如一整场只有火箭能用
https://i.imgur.com/hI4KKjW.jpg
排了几场团队比赛的感想就是混乱邪恶
前面应该有提到各种团队的动作比如浮掠加速或降风阻弹射
对手都是人了,一开场大家都在做一样的事,你不用就是落后
几乎所有人都在利用前锋的车流做暴冲,打滑也会马上被队友拉起来,除非你最后一名
而交换道具也是每个人都在做,所以一开始就一大堆洗出来的三连发在炸
那两个杀第一名的道具也很容易抽到,前两圈的第一名完全是狗屎运
另外就是所有人都知道要集能量跟扣尾圈的团队大招时机
真正的胜负点在这边,前两圈冲好不要太落后,确保第三圈你有大招可以决胜负
而因为队友都是人,团队值集的非常快
很多你觉得难搞的奖杯,如十次降风阻弹射,单场三次团队大招
都会在连线不小心就解掉了
比完后有个像斗阵特攻的优秀表现投票
https://i.imgur.com/E9cexuK.jpg
计算团队名次,队友差太多的话第一名也没用
https://i.imgur.com/WJpfIeI.jpg
最后来说粉丝在意的部分
真香加分:
音乐肯定是影响最大的部分,不少前作的音乐remix,以及Crush40再出唱主题曲
https://youtu.be/cjKHHFLNLBA
https://youtu.be/P24mIok5zfo
https://youtu.be/GhLNwNL30uc
https://youtu.be/3ht1Y40K-QE
也有新的音乐
https://youtu.be/NmZKdN8d_h8
https://youtu.be/AljyfUWbvss
他妈的扣分:
从宣布出来就被粉丝骂到发售都不改的人物配对组合
这里要先说一下从早期的大冒险2,群英会跟滑板开始
人物只要有组合登场,各有各自的三人一组的传统
每个组合各有 速度 飞行 力量
https://i.imgur.com/sCPB9In.png
https://i.imgur.com/NzASQyM.jpg
而这代却莫名其妙拆了组合
首先是Cream不见了,变成四只Chao
https://i.imgur.com/AqBSkhO.jpg
再来是为了放未来组进来,直接拆隔壁的鳄鱼来用
Chaotix组也被拆了
https://i.imgur.com/i2r07Rt.jpg
至于这个组合根本莫名其妙
你要捧Zavok就干脆让六鬼众全出场车
只放老大进来当手下是怎么回事?
https://i.imgur.com/p9DGeQI.jpg
尾端来说一下关于饭冢隆这个制作人
https://i.imgur.com/XwnXnaV.png
简单说他是一个可以为了自己简单的理由
抹除前作许多部份,只为了表达自己想法的制作人
你如果以为游戏制作人都会花了什么巧思在上面,我直接跟你说饭冢隆没有
根据这两篇报导
他最初的理由是因为他跟他儿子玩马车,他玩不赢他强大的儿子后就不玩马车了
他又想到如果一个对战游戏有人单方面独赢可能会吵架,所以他才搞出了团队合作
https://www.siliconera.com/2019/05/17/sonic-series-producer-takashi-iizuka-on-inspirations-and-character-roster-choices/
https://www.sonicstadium.org/2019/05/tss-interview-takashi-iizuka-hints-at-dodon-pas-return-as-master-of-ceremonies/
应该很多人玩过前作变形相信Sumo团队做赛车的实力,而前作没有饭冢隆
这款就是饭冢隆跟Sumo团的较劲,他们肯定很努力才想出饭冢隆的满意的玩法
而饭冢隆满意的玩法在玩家间满不满意,是过去几年来正统续作最大的问题
我这次看来是觉得Sumo团队搞得不错,但是两个对手太强大了(马车8强化跟袋狼重制)
尤其饭冢隆最爱的自废武功打掉重来又让前作的经验无法全部传承
搞到这款明明有两个前作,规模却像打掉重来的新游戏一样
又因为他私心在访谈说喜欢Chao跟想捧新反派Zavok
搞到本来该有的三人组以不正常的方出场,甚至造成一些角色消失
https://youtu.be/yihE31eUS8s
https://youtu.be/6lqn92SV1pQ
顺便推一下前作变形的特色,除了陆海空三栖外
每一圈的赛道都会改变,有些关卡三圈都长不一样
https://youtu.be/F8I-Zbihjr4
https://youtu.be/9IdkDuDteCs
不过变形比较像是硬赛车,简单讲就是你的道具没太多作用
第一名恒久第一名,弱的只能在后面
不像这次多了两个杀第一名的道具,还有团队暴冲这种偷吃步技能
目前看来这款白金没想像中的难,应该会把他拼到白金,只是最近没时间
楼主: hunman360 (hunman360)   2019-05-26 11:07:00
补一下 线上可以参考这个影片https://youtu.be/wAEDmbTWiY0
作者: dengekioh (潇洒一点!!)   2019-05-26 11:23:00
原po推荐购买吗...
作者: vans24 (Vans)   2019-05-26 11:26:00
买了还没玩,先推心得~
作者: Dasre (DA)   2019-05-26 11:28:00
谢谢原po的心得 但看到人物组合莫名其妙被拆,不太能接受
作者: Howardyu (海豹一只)   2019-05-26 11:53:00
变形系统没有留下来真可惜 明明就很好玩
作者: JamesBondDai (戴PP)   2019-05-26 12:39:00
能够体感开车吗? 还是都是类比控制?
作者: justicem (MAC)   2019-05-26 12:43:00
我只觉得音速小子做赛跑比较有趣
作者: sean0212   2019-05-26 13:26:00
赛跑,那给主角跑,其他人都不用追啦
作者: thioploca (喵喵狗)   2019-05-26 14:17:00
超赞心得文
作者: jk5225 (恺 我好想你~)   2019-05-26 14:56:00
推一个 超详细超有心!
作者: Midori5566 (56绿绿)   2019-05-26 15:00:00
team work的机制真的不错 很多反败的机会
作者: whow (somebody)   2019-05-26 18:57:00
写了这么多 还有人要问推不推荐 帮原po QQ
楼主: hunman360 (hunman360)   2019-05-26 19:40:00
我玩PS4还没碰过有体感的游戏 这个赛车我是用类比控的其实推不推荐就自己看 我只是把游戏有什么给写出来而已你要去跟天花板马车比那当然是比不起来我当初推前作变形也是被别人拿马车来压 天花板在那边
作者: kimcl (炸裂BOY)   2019-05-26 20:09:00
有心!! 但我比较想玩袋狼的,音速小子就该用跑的!(个人观点,被拖出去打,呜)
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-05-26 21:11:00
借问一下关卡7-11的钥匙取得条件 "甩尾时撞击至少30个目标"以及"使用威斯击中至少30个目标"有什么诀窍拿到白金牌了还是达成不了....达成目标了 靠赛...
作者: justicem (MAC)   2019-05-26 22:15:00
给9楼 以前SS就有出过音速小子赛跑喔 场地还有一点沙盒性质 以现在性能做一定很赞。。。
作者: kashin (小户长日记)   2019-05-27 01:01:00
变形真的很好玩
作者: plains (万年潜水鱼)   2019-05-27 08:37:00
这种游戏心得很稀少 推个
作者: yuan0911 (鱼儿水中游)   2019-05-27 14:42:00
这游戏挑战好难啊 最好只拿到银牌 大概白金无望..
楼主: hunman360 (hunman360)   2019-05-27 15:01:00
钥匙跟星星其实可以分开解 钥匙只需要一个星的目标7-11我当初没住意到钥匙的目标 解完就顺便拿到了挑战要注意的就是他会跟你讲做什么可以额外加分比如甩尾碰红线有另外加分 那就一直去碰 给分的倍率会从1.1倍增加到最高1.5 不中断就会维持1.5倍给分然后用技术跟速度属性解 不要用力量刚看到的别人解7-11 https://youtu.be/13-d3AWP_2o7-11特殊条件晚上我再回去研究我过的方式比较接近这个https://youtu.be/UR6XkSGaDlU?t=5541
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-05-27 17:15:00
我后来是拿到威斯就直接三发瞎机巴乱射,没射到的就尽量甩尾撞。当时只剩这关钥匙还没拿,就一直跑跑到赛到奖杯跳出来为止XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com