这几年我有针对一些还不错的动作游戏做介绍影片
我都会尽量玩出该游戏好的一面
看影片应该可以很快判断是否是自己想要的游玩风格
以下用发售日的远近来列出
[恶魔猎人5]简单心得分享-但丁风格切换
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=44074
这游戏的特色是没有操作限制
玩家想要怎么连段都可以
游戏的难度主要是挑战玩家自己的极限
还有容易弄坏游戏手把
Darksiders III 动作心得分享 (附最高难度头目战影片)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=42330
这游戏的头目动作算快了
有些头目的空档连一下攻击的时间都不到
玩家角色的攻击硬直可以用闪避动作取消
但是却没办法用跳跃动作取消硬直
导致在需要用跳跃来闪躲敌人攻击时会比较不顺
当时用PS4 Pro游玩还是会遇到画面延迟
[PS4][人中北斗]战斗系统介绍-斗技场无伤头目战
https://youtu.be/X8s8JlWSn2Y
虽然这游戏可以在暂停画面中使用回复道具
但以动作游戏的观点来看
这游戏的头目战难度很高
头目随时都有可能从挨打的状态中进行反击
需要想办法用不同的连段来封住头目的反击
有些头目的攻击速度已经超出我反应能力
需要想办法增加头目出招的前置动作才来的及反应
[PS4][刺客教条: 起源]动作丰富的爽快刺杀游戏
https://youtu.be/_v4OOc0ddRw
这是刺客教条系列第一款的动作游戏
各种武器的特色很明显
我觉得后来推出的奥德赛反而没那么多变化
因为把起源一些武器的能力改为共通技能
导致奥德赛的武器就变得比较没有特色
[PS4][伊苏Ⅷ -丹娜的陨涕日]华丽流畅的动作游戏
https://youtu.be/5jSXAZF7trs
https://youtu.be/4Tj5L-BOYPI
这游戏跟人中北斗一样都可以暂停画面来使用回复道具
但是以动作游戏的角度来看
这游戏的头目战难度是我认为最高的
这游戏比较不同的地方在于不是去闪躲头目的攻击
而是要主动去撞头目的攻击
借此触发快速防御或快速闪躲的短暂无敌状态
[PS4][仁王 Nioh]简单的闪躲技巧可以让战斗更顺利
https://youtu.be/PdPA4vDRP6A
https://youtu.be/eHWRu0QUABg
这游戏主要的特色是有上中下三种架式
上段攻击速度慢 威力强
中段攻击则是范围攻击
下段攻击速度快 但威力弱
闪躲动作也是不同 可以让玩家自由选择
[Final Fantasy XV]简单易学的战斗技巧让游戏变得像拍电影一样
https://youtu.be/11VDblMhw2M
以动作游戏的角度来看是非常好的游戏
画面跟配乐都很好
最大的特色是空中垫步
原来降临神子电影里那些在空中飞来飞去的动作都是真的