Re: [问题] 只狼之后玩什么(附上较多的游戏心得)

楼主: iisroking (蓝山山)   2019-04-20 00:43:08
※ 引述《gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)》之铭言:
部分内容恕删
: 因为跟原原po有一样的问题
: 买来不到三周只狼白金后 顿时不太知道玩啥了
: 我把主要有玩的游戏喜欢跟不喜欢的地方列出来
: 也请大家分享想法 最近可以往哪个方向去玩
: 9.龙族教义(喜欢程度8)
: 这款虽然是ps3时期的游戏,但是他的战斗真的是太棒了,单单以战斗方面的体验而言,
: 绝对撑得上是第一梯队水准。职业和技能配置的丰富性,以及动作流畅和打击感,加上
: 最爽的是可以攀爬到怪物的身上攻击怪物,战斗的游戏性绝对不输给血源、只狼、MH等
: 一流的动作游戏。他的缺点就是大家诟病的剧情,我自己感觉是常常会有一些不知所云、
: 故弄玄虚的剧情和对话。其他缺点像是传送很不方便、负重系统很烦等(见仁见智),
: 但因为我是玩pc版,用patch的方式把这些缺点改掉了,然后又可以用裸体patch,所以这
: 款对我来说是非常不错的游戏体验。
非常同意,龙族教义虽然已经是6年前的游戏了,但他的战斗系统跟打击感真的是顶尖
缺点很多但光凭战斗依然很好玩的游戏
: 11.重力异想世界2(喜欢程度8)
: 当初一买ps4就买了1代,但是玩一玩却是没特别爱,2代一玩就玩到全破了,主要是画面
: 和战斗都有所进步,战斗的流畅度和丰富性让我会有兴趣玩下去,在没有重力的世界晃来
: 晃去也很有意思,这款的支线剧情我觉得相当不错,虽然还是难以避免有很多工具人跑腿
: 任务,可是凯特的个性真的太可爱了,所以许多原本跑腿的支线故事,搭配凯特和一些
: 有特色的NPC的小互动,会有日系游戏才会有的那种很可爱会心一笑的感觉。主线剧情也都
: 还不错但是到后期女王那边的故事对我来说就比较没有感觉了,反倒是前期比较生活化
: 的剧情比较喜欢。这款缺点大概就是敌人都长得差不多的问题,整体而言也缺乏魄力。
: 但是瑕不掩瑜,毕竟这款玩法真的是太特别了,这系列就这样结束真的太可惜了,有时候
: 很希望有创意有特色的游戏可以多一些,不要每款游戏玩法感觉都差不多。
这段非常认同,重力异想世界真的是很特别的游戏,所以也会期望能有多点特色游戏
像是日本一常常会尝试出一些奇怪的作品,虽然大部分品质很微妙
但至少勇于尝试这点值得肯定,其中最推鲁弗兰
: 16.DQXI
: 身为系列的粉,接触较多的有3、4、5、6、7、8,手游的DQMSL也玩满多时间的。
: 其中5、6、8都是非常非常爱的,也花了无数时间游玩。但是11代却是玩到中后期就停住
: 我觉得应该是因为她的游戏系统,对我来说没有特别喜欢和创新的地方,像是以前我最
: 喜欢的几部,要嘛爱他的职业系统,要嘛爱他的怪物系统,但是11代虽然整体不错
: 可是没有职业系统也没有怪物系统,加上以我玩到的进度而言,难度真的太低了,以至于
: 我完全开自动也是一路畅通,反而玩起来很没有感觉,练了一堆技能也只是刷怪比较快
: 而已。另外就是我玩到的地方让我有点兴致缺缺,就是因为同一个地图,后来世界变异
: 就又要重跑,然后怪物也很多是换个颜色又要重复玩,这种重复的感觉,让我觉得以现在
: 这时代的游戏而言,感觉是很没有诚意的,包括以目前时代来说没有语音这件事,给我
: 的感觉也是诚意问题和完成度问题。以往DQ给人的一个印象就是对于游戏制作的要求很高
: 所以发售日就算一直延后大家也是可以接受的,可是平心而论DQXI虽仍是个不错的作品
: 可是单就完成度来说,已经让我觉得跟不上世界第一线游戏水准的完成度了。此外对于
: 我而言,他的剧情像是跟巫师3等游戏对比来说,也已经不会特别吸引我了。
DQ11是我第一次接触的DQ,发售日一到就开始玩,一路玩到白金都还蛮满意的
前半段确实很简单,不用特别练等也能顺顺玩下去,后期敌人有明显增强
就我观察一些心得文这反而是符合现代人需求的设定
甚至一些轻玩家不擅长操作跟研究钻研系统的
DQ11基本上如果卡关都可以靠练等暴力硬解
是很适合入门的一代,也推荐给想轻松顺玩看剧情的玩家
而且今年要出有语音跟新增剧情的完整版了(虽然是出在SWITCH上囧
个人是很愿意再重玩一遍仔细的听语音
所以原PO也可以考虑把它玩完或干脆等完整版
另外也推荐原PO可以看看GAMKER的DQ11鉴赏影片
你真的懂DQ么?《勇者斗恶龙11 DQ11》到底怎么能卖那么多?【GAMKER鉴赏】
https://youtu.be/N5-MhY3zOyY
从不同面向去看会有不同的观点
撷取几段我特别认同的
‘最纯粹的正统体验,如今我们能玩到的JRPG数不胜数
系统也好,剧情也罢,它们或多或少都有自己的特点
但你要说谁能配得上正统两字,谁能让你回忆起日式RPG最纯粹的样子
那绝非勇者斗恶龙莫属
DQ的存在本身就是JRPG的发展史,因为它本身所代表的就是原点
就是那个曾经让人们爱上这种游戏的冲动本身’
‘它会不惜花费重金与时间,去打磨游戏的方方面面
为的仅仅是用现代的技术去还原多年前,那个让你通宵达旦的快乐夜晚
而这也是为什么DQ11明明看起来如此老派,但依旧有这么多人愿意为它沉迷’
‘在这个视觉化、电影化大行其道的时代里
DQ11依然可以用无语音的形式展现在世人面前
就足以证明其强大的文字掌控能力’
‘如果你是传统日式RPG的爱好者,喜欢这些需要你投入大量时间与精力的慢节奏游戏
那么请你不要错过DQ11,毕竟传说中的铁三角里年纪都很大了
谁都不知道在有生之年里,如此纯粹而又原汁原味的DQ还能延续多少代
让我们且玩且珍惜’
: 18.战神4
: 以前的战神我几乎都有全破,包括战神1~3,以及psp的那几款。以前的战神系列我真的很
: 爱,无论是残暴的风格,战斗的魄力,难度适中的解谜,我都是超级爱。但是或许系列玩
: 法遇到了瓶颈不得不革新,而以结果论而言革新也是成功的。只是对我本身来说,比较多
: 的感觉是失落,我个人感受是少了一个可以单纯玩爽的游戏。新的战神可能多了游戏深度
: 无论剧情或是玩法,但是对我来说现在市面上的游戏并不缺乏深度剧情的游戏,像是巫师
: 也不缺战斗玩法有深度的游戏像是只狼,解谜的游戏也是很多,而若是要看演出,对我来
: 说这部份是艺术层面的加分,毕竟我可以去看电影。单纯爽game然后可以像战神1-3那么
: 爽的,以现在来说反而很稀有啊~所以我对老战神的结束感觉十分不舍。另外对我来说这
: 款的游戏节奏有点不适应,战斗一会儿,要找背景的物件去解谜,要去打钟,有时候她的
: 解谜好像比较不像是解谜而是考验眼力,或是有些是射击游戏的准度,对我来说可能一方
: 面是不擅长,二方面是比较没那么偏好,这样的解谜玩法对我来说容易烦躁。然后这款对
: 我来说弃坑最主要的致命伤还有就是容易晕的问题,虽然他的确是一款杰作,画面跟地平
: 线一样算是ps4最佳之一,但是很可惜的太容易晕了,加上这款常常要盯着画面去找一些物
: 件,后来只好弃坑。很可惜的还没有体验到这个游戏的精华。
我也是战神1~4代都有玩,我是觉得这次革新有利有弊
如果新战神依旧是一轮爽GAME也会被批没新意吧
然后觉得虽然新战神在各方面新增了很多内容
但比例上解谜有点太多了,以及怪物种类太少,后期一些新区域也做得很小
给人一种玩不过瘾的感觉
不过跟女武神的战斗我给好评,尤其是第一轮没特别升装备的情况下去挑战很好玩
不下于血黑狼的精彩战斗,如果再多出点女武神等级的BOSS就好了
: 19.空洞骑士
: 很多黑血狼玩家都会推荐的一款游戏,而且我本身非常喜欢恶魔城系列,也非常喜欢隔壁
: 的Ori,因此原本预期这款应该会玩到遇罢不能,但实际玩下去后,发现对我来说这款的
: 喜好属于不上不下的程度,似乎没有那种被勾住的感受。我大约玩了1/5或是1/4左右进度
: 就停住没玩了。我也在思考这款跟黑血或是恶魔城或是Ori是哪边不同,会让我没有继续
: 玩下去的动力,可能是因为玩起来会有一种卡卡的感觉,因为他其实满多块地图的分支
: 可以走,但是其实有些地图事实上目前进度是无法继续前进的,然后会觉得不太知道现在
: 应该要去哪里,配合上他的高难度和惩罚,当我走了一条路结果是死路的时候感觉会有
: 一些些的烦躁,然后如果走到可以继续前进的路线,感觉推进地图的回馈感,又没有黑血
: 那么高,因为像是黑血要嘛可以打通一条捷径的惊喜感,要嘛可能拿到某个强化的道具,
: 或是单纯因为到了新的区域,新的怪物或是场景本身让我有惊艳的感觉等,就觉得一点一
: 点的慢慢推进有一种步步为营,既紧张又期待的感觉,但是不知道为何这款比较没有让我
: 有这样的感觉,也可能是像其他几款一样,只是还没有玩到她的精髓,或是单纯因为它是
: 2d的卡通画风让我比较没办法获得黑血那种魄力和紧张的感受。
这方面我在前期也是深有所感
空洞骑士在前期是很容易被劝退的,因为游戏没有做明显的方向引导
又很多区域因为需要特定能力才能前往,导致玩家必须花许多时间反复尝试找路
但在拿到爬墙、冲刺、2段跳之后会大幅改善,非常建议如果找路找到烦先别放弃
去看看攻略怎么拿特殊能力,或是瞄几眼网络上的全地图
至少知道该往哪里走,有进度回馈感就能顺利玩下去了
而战斗到了中后期也会陆续出现设计较精良的BOSS
玩家随着进度探索也会有相应的能力强度提升,有较多的变化,可玩性大增
这时才能好好体会这游戏的魅力
另外推荐Gameker的空洞骑士鉴赏影片
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2019-04-20 08:24:00
谢谢你的回复!这几款我会再试试的gamker的影片我也常常会去看 探讨游戏非常深入阿推你置底连结的文章我也点进去看了 感恩推~P5我也满有兴趣的 考虑购入
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-20 09:26:00
P5有考虑的话可以等等看P5R的内容公布再来决定也不迟
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2019-04-21 11:27:00
先把空洞骑士拿出来玩了 拿到冲刺和蹬墙比较顺
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