虽然PS5的SPEC还没出来,不过还是可聊天一下做个小幻想,不过时间不够我论述没很严谨
我们先来推估PS5的GPU层级到底在哪里,才可以往下推算画面表现,
依这个新闻来看
https://hk.xfastest.com/26506/amd-navi-july-7-2019-rumor/
再搭配这个看
https://bit.ly/2Zl2lJB
跟之前放话的有点像,关键字"AMD 7奈米制程","8G VRAM"
即便AMD对PS5客制化,但还是不会脱这个技术层面太多才对,因此可以推断,
假设PS5采用的是NAVI 12 + 8GVRAM的核心,他的效能大概界在1060~1070之间,
这个应该就是PS5效能的底线跟下限,
以我自己用1070来看,刺客教条开1080P稳60帧是小菜一碟(不过有关动态模糊景深这些
即便1060等级的显示卡,平常有在关注的话也差不多知道1080P稳60帧也不会有太
大的问题,而要跑到4K,帧数大概在35~45之间(同样关掉上述的特效
所以第一个结论是
很多人在推文说只求1080P稳60帧,这在PS5几乎是可以确定没问题的,
如果开到4K的话,免强稳30帧,这是效能底线,之后再来往上推
虽然我也不知道GPU在PS主机上会占去多少成本的比重
如果SONY把PS5价位定在499镁的话,GPU又以占1/3左右的成本来看(纯推估猜测
也有可能使用到Navi 10作为核心的GPU,这大概是介在1080~2070的效能,
先保守以1080来看(因为AMD很爱膨风),在PC上1080的显卡要跑4K 2160P的话,
一般使用情况是没办法稳60帧的,大概会在45~55间
所以第二个结论是
PS5在GPU效能的顶大概就在1080左右,不过考量到家机封闭式的环境再加上游戏
开发商可以针对主机做最佳化的处理,即便在1080的效能也可以榨出更优的画质
总结
PS5的GPU效能大概会介在1060~2070之间(这range看起来好像有点大= =)
,不过保守猜测应该会有到1070~1080这个层级的效能,毕竟一台1万5的
主机就能有等同1070效能的GPU其实就可以偷笑了,然后等过三年再出
个2080效能的PS5 pro应该是SONY的如意算盘,所以结论是,PS5的效能表现
1080P 稳60帧 → 稳,
2160P 稳30帧 → 问题不大
2160P 稳60帧 → 可能性较低,不过主机后期会被榨干到什么程度也很难说
然后以PS4的做法来看,PS5大概也会有两种选择
游戏开高画质模式 4K稳30帧
游戏开流畅模式 1080P或~2K间的分辨率稳60帧
PS.以上纯粹对现有资讯去做推测,如果SONY把PS5价位再往上拉高那就很难说了